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O Quest 3 será compatível com todos os jogos do Quest 2.
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Há um sensor de profundidade e duas câmeras RGB.
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Missão 2 (à esquerda) versus Missão 3 (à direita).
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Uma visão explodida da Quest 3.
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Não há mais grandes círculos nos controladores.
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Meta levantou a tampa em seu fone de ouvido Quest 3. A partir de US$ 499 por 128 GB, o dispositivo visa levar os usuários além da realidade virtual, com foco maior na realidade mista. Não obteremos todos os detalhes até o evento Meta Connect em 27 de setembro. Mas Mark Zuckerberg e seus amigos ficaram felizes em ver o headset hoje, quatro dias antes da Apple iniciar sua Conferência Mundial de Desenvolvedores (WWDC), onde se espera que revele seu próprio fone de ouvido de realidade mista.
Especificações da missão 3: o que sabemos até agora
Quer você tenha ouvido no blog da Meta, no Facebook ou no próprio Instagram do CEO da Meta, Mark Zuckerberg, agora temos os traços gerais da próxima Quest, que a Meta diz que lançará em algum momento deste outono.
A Meta promete um perfil óptico 40% mais fino em comparação com o Quest 2, descontando quaisquer inserções faciais.
Não especificou melhorias ergonômicas adicionais para os óculos. No entanto, Mark Gurman, da Bloomberg, disse que trabalhou com um protótipo e que a alça do Quest 3 parecia mais forte do que a frágil iteração do Quest 2. Ele também afirmou que o próximo fone de ouvido tem um ajustador físico de distância interpupilar.
A Meta está reivindicando o dobro do desempenho da GPU do Quest 2, graças a um chip Snapdragon de última geração. O Quest 2 usa um Snapdragon XR2, que é baseado na arquitetura do Snapdragon 865. Gurman citou “desempenho mais rápido” como uma das maiores conclusões de sua demonstração de protótipo. A Meta também está aumentando a resolução das telas ópticas da panqueca, mas não forneceu uma especificação exata.
Não há mais anéis de rastreamento
Parecendo mais com os controladores Quest Touch Pro do que com os controladores Quest tradicionais, os controladores do Quest 3 abandonam a construção “halo” que os controladores Oculus usaram para abrigar sensores infravermelhos desde o primeiro Rift. Vou sentir falta do visual antigo, mas isso deve fazer com que os controladores pareçam mais naturais, já que as mãos da maioria das pessoas não têm círculos grandes e salientes.
Os controladores também têm o mesmo feedback tátil dos controladores Touch Pro, que foram originalmente lançados para o Quest Pro topo de linha, mas foram atualizados para funcionar com o Quest 2 mais barato (os controladores Touch Pro funcionarão com o Quest 3, também).
Você pode ir sans controlador com o Quest 3, graças ao Direct Touch, mas apenas para entrada básica, como fazer seleções de menu tocando com o dedo ou digitando em um teclado virtual. Como a Meta anunciou o Direct Touch apenas em fevereiro, ainda estamos esperando para ver o que os desenvolvedores podem fazer com ele.
Não apenas um fone de ouvido VR
À medida que a Meta continua tentando fazer com que as pessoas se preocupem com a “Meta Realidade”, ela está armando o Quest 3 com um maior foco em realidade mista por meio de recursos e marketing. A Meta quer que as pessoas usem o fone de ouvido para jogar jogos de mesa virtuais em uma mesa real, por exemplo, ou usar um aplicativo e o Quest 3 para imaginar uma reforma na sala de estar. E o anúncio da Meta chama o Quest 3 de sua primeira “oferta de mercado de massa para oferecer experiências de RV e RM de ponta em um único dispositivo”.
“Essas novas experiências vão além da realidade mista de hoje, compreendendo e respondendo de forma inteligente aos objetos em seu espaço físico e permitindo que você navegue nesse espaço de maneiras naturais e intuitivas que eram quase impossíveis antes”, afirma o blog da Meta, enfatizando “cor de alta fidelidade passagem, aprendizado de máquina inovador e compreensão espacial.”
Para isso, o Quest 3 terá duas câmeras RGB de 4 MB e, pela primeira vez, um sensor de profundidade. A Meta está reivindicando “10x mais pixels na passagem em comparação com a Quest 2”.
“Devido às câmeras coloridas RGB duplas, a passagem de vídeo no Quest 3 apresentou cores com mais precisão e ofereceu uma renderização quase realista do mundo real. Consegui até usar meu telefone enquanto usava o fone de ouvido, algo que muitas vezes parece impossível em um Quest 2”, disse Gurman sobre seu protótipo de demonstração, chamando-o de “uma melhoria noite e dia em relação ao Quest 2”.
Tudo isso torna o fone de ouvido de realidade mista do Quest 3 Meta ainda, mas está longe de ser o que esperamos da Apple. O Quest 3 é um fone de ouvido para o consumidor, e espera-se que o tão esperado fone de ouvido de realidade mista da Apple tenha como alvo inicialmente desenvolvedores e influenciadores que podem ajudar a construir a plataforma e produtos mais amigáveis ao consumidor nos próximos anos. Alguns, como Gurman, até esperam que o fone de ouvido tenha um dúzia câmeras em comparação com a configuração dupla do Quest 3.
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