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Crítica de O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria – minerando um veio raso | Jogos

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TOs elfos partiram em navios com destino ao oeste, os humanos estão no topo da hierarquia em toda a Terra-média e os anões estão aproveitando a oportunidade para retomar sua maior cidade, Khazad-dûm: este jogo de sobrevivência começa após a derrota de Sauron, na Quarta Era do mundo de Tolkien. Invadida por orcs e outrora governada por um Balrog impetuoso, a perda das minas de Moria continua a ser um obstáculo para os nossos escavadores amantes do ouro. Você calça as botas com biqueira de aço de um anão na primeira expedição às minas desde que a Sociedade abriu caminho através de seus túneis escuros e Gandalf encontrou a ponta longa do chicote de fogo do Balrog.

O início da sua própria aventura não corre muito melhor, pois um barril de TNT provoca um desmoronamento que o deixa preso na cidade sob o solo, sem forma de trazer ajuda do exterior. Você deve replicar a jornada da Sociedade e seguir para oeste através das minas para encontrar uma saída. Sauron pode ter desaparecido, mas os orcs de Moria não receberam a mensagem. Enfrentando uma mina repleta de peles verdes, você deve começar a criar as armas, armaduras e picaretas necessárias para sobreviver.

Vamos começar a usar flechas... O Senhor dos Anéis: Retorne a Moria.
Vamos começar a usar flechas… O Senhor dos Anéis: Retorne a Moria. Fotografia: Jogos ao ar livre

No início, estes são pouco mais do que pedaços de rocha amarrados a pedaços de pau, mas à medida que você se aprofunda em Khazad-dûm, consertando velhas estátuas de anões, você aprende as receitas para equipamentos mais poderosos: espadas longas da Primeira Era, lanças élficas , um chapéu com uma vela presa em cima. Você faz a maior parte do trabalho de artesanato, culinária, fundição e confecção de flechas em seu acampamento – algo que você pode construir em qualquer lugar das minas simplesmente colocando uma lareira e um saco de dormir. Seus acampamentos são sua casa e sua fábrica, onde você pode descansar e construir.

As minas são geradas processualmente, portanto, dois jogos não terão exatamente o mesmo layout de salas. No entanto, a sequência de ambientes que você explora se repete. Você começará sua aventura perto da superfície, em túneis escuros que só possuem veios de minério de ferro, pedra e carvão, antes de entrar em uma clareira subterrânea, onde poderá encontrar madeira élfica e uma forja quente o suficiente para fazer o aço. você precisa de uma picareta mais forte. Armado com ferramentas atualizadas, você pode cavar em Moria e descobrir pedras preciosas, cobre e veios de mithril. À medida que você descobre novos recursos, você desbloqueia novos projetos e receitas, permitindo recursos mais avançados que permitem criar equipamentos melhores.

Esta é basicamente a ordem de serviço de todo o jogo. Você abre um caminho para uma nova área e imediatamente se depara com uma barreira que impede a progressão até que você esteja armado com itens atualizados. Não é o primeiro jogo a acompanhar sua jornada dessa maneira, mas seria menos perceptível se suas ações a cada momento fossem mais divertidas. O combate é simplista; os inimigos marcham até você com suas armas erguidas, e você os ataca descontroladamente com tudo o que tem em mãos até que todos morram. Algumas, como as aranhas de Moria, cospem veneno à distância, mas é fácil fechar a lacuna e acertá-las com um martelo. Os inimigos ficam mais difíceis em cada nova área, então você sempre fica com menos poder em um novo ambiente ou mata coisas com três golpes. Os inimigos podem mudar, mas as batalhas não.

Os inimigos mudam, mas as batalhas não… O Senhor dos Anéis: Retorne a Moria.
Os inimigos mudam, mas as batalhas não… O Senhor dos Anéis: Retorne a Moria. Fotografia: Jogos ao ar livre

O artesanato também se torna repetitivo. Como as instalações que você constrói não são compartilhadas entre seus acampamentos, você constrói instalações avançadas e caras, como foles e cortadores de pedras preciosas, em cada acampamento, ou tem que levar todo o seu saque de volta para sua base mais desenvolvida sempre que desejar. faça qualquer artesanato. Até que você finalmente desbloqueie a viagem rápida – tornando mais fácil pular entre seus acampamentos – por muitas horas, sua única maneira de viajar por Khazad-dûm é andando de um lado para o outro por seus túneis sombrios e iguais.

Há momentos em que O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria sugere o que poderia ter sido, como quando você está minerando um rico veio de minério em algum túnel escuro, e seu anão fica inspirado para cantar. Eles limparão a garganta e darão voz a uma história de trolls e orcs e da surra que cairá sobre eles se cruzarem seu caminho. O jogo parece vivo por um breve período, a história aquecendo as minas frias. Mas então a música para e você ainda está minerando, e tudo o que você precisa fazer é uma longa caminhada de volta à forja.

  • O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria já está disponível para PC, 4 de dezembro para PS5 e início de 2024 para Xbox; £ 31,69

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