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Peerapon Boonyakiat/SOPA Images/LightRocket via Getty Images
Os jogadores de PC podem estar preocupados em perder seus empregos em 2023, mas não tanto que possam ignorar um excesso de novas opções de GPU e monitor ultra widescreen.
Essa é a versão do elevador do relatório de Jon Peddie Research sobre vendas e custos de hardware de jogos para PC. Em um nível alto, isso sugere que, embora os jogos de médio alcance tenham apenas um crescimento gradual de 2023 a 2025, tanto o hardware de nível básico quanto o de ponta devem ter aumentos notáveis até 2025. O mercado deve recuperar mais de US$ 5 bilhões no geral de sua Queda em 2022, com o segmento superior recebendo US$ 3,92 bilhões e o nível de entrada US$ 2,29 bilhões.

Dados do mercado de jogos para PC da JPR.
Ler exatamente quais bits de hardware de PC se encaixam em cada segmento e obter mais detalhes sobre como a JPR reuniu esses números custa ainda mais do que uma placa Nvidia da série 40, com acesso de US$ 27.500 por ano. Portanto, ficamos imaginando quais placas, monitores, chips e outros equipamentos se encaixam nos níveis básico, intermediário e avançado. Mas a JPR sugere alguns fatores que movimentam os números:
- “Foco dos fabricantes” no topo de gama, “mas à custa do desenvolvimento de ofertas de gama média”
- Entrada da Intel em gráficos discretos (nível de entrada)
- As “GPUs mais antigas” da AMD agora com desconto para preços básicos.
- Uma economia em recuperação e um “ciclo de atualização de substituição do sistema” em 2024
- Telas ultra largas e de alta resolução a preços “mais baixos” (US$ 320)
Nenhuma dessas tendências previstas parece irracional, embora monitores mais amplos com taxa de atualização mais alta, nos preços de nível básico e intermediário, pareçam mais propensos a decolar nos próximos dois anos do que 8K, que ainda está em sua infância. Com o mercado de mineração de criptografia para GPUs finalmente abatido e com a Intel e a AMD oferecendo muito mais opções abaixo do topo de linha, um aumento razoável, mas notável, nas compras de sistemas básicos pode ser viável.
Então, novamente, quase todas as outras peças de hardware dentro de um PC para jogos se recuperaram dos preços em nível de pandemia. Unidades NVMe gigantescas e insanamente rápidas são constantemente oferecidas e com descontos. A AMD está oferecendo CPUs focadas em jogos não apenas de ponta, mas também em um nível intermediário que libera o potencial de placas de ponta. Isso deixa placas-mãe, fontes de alimentação, memória e outros componentes, que na maioria dos PCs de jogos construídos por pessoas normais são uma mistura de entrada, média e alta qualidade. É um mercado estranho para rastrear e pensar; Estou impressionado que a JPR esteja tentando entender isso.
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