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Marvel Studios supostamente paga artistas VFX 20% menos do que outros estúdios

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Os problemas de efeitos visuais do MCU continuam, já que a Marvel Studios supostamente paga aos artistas de efeitos visuais 20% menos do que outros estúdios e contrata menos pessoas por filme.


A Marvel Studios supostamente paga artistas VFX que trabalham em Universo Cinematográfico Marvel produções 20 por cento menos do que outros estúdios de cinema. O MCU seguindo em frente depois Vingadores Ultimato não foi enfrentado sem desafios, como uma pandemia global, uma vez que várias questões vieram à tona nos últimos anos. Isso inclui um crescente destaque sobre como a Marvel Studios trata mal os artistas de efeitos visuais que trabalham em seus filmes. As alegações incluem relatos de colapsos mentais e emocionais devido às longas horas e ajustes constantes por parte da Marvel que forçam as casas de efeitos visuais a trabalhar nos projetos sob uma crise de tempo ainda maior.

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Mesmo depois Mulher-Hulk: Advogada reconheceu os problemas de efeitos visuais da Marvel, mais relatórios sobre os maus-tratos aos artistas de efeitos visuais vieram à tona. Em um recente colapso por Abutre sobre o estado da indústria de efeitos visuais, a agência conversou com dezenas de trabalhadores de animação, produção física e pós-produção que dizem que a Marvel paga aos artistas de efeitos visuais 20% menos do que outros estúdios de cinema. Um trabalhador específico observou que sua carga de trabalho é quatro vezes maior do que aquilo pelo qual está sendo pago. A união VFX VFX-IATSE estima que a Marvel contrata uma pessoa para fazer o trabalho que outros estúdios levariam três para realizar. A Marvel se recusou a comentar sobre essas alegações quando Abutre estendeu a mão para eles.

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Por que a Marvel paga menos aos artistas de efeitos visuais (apesar de ser tão bem-sucedida)

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Não há razão defensável para a Marvel Studios pagar menos aos artistas de efeitos visuais do que a média dos estúdios de cinema, especialmente quando eles exigem tanto trabalho. Este parece ser o problema que está enfrentando os artistas e equipes de efeitos visuais. Existe o medo de que recusar-se a trabalhar sob essas condições – mais horas e menos remuneração – resultará na lista negra da Marvel das casas de efeitos visuais da indústria. o Abutre notas do relatório Victoria Alonso – presidente de física, pós-produção, efeitos visuais e animação da Marvel Studios – tem muito poder a esse respeito, pois impressioná-la pode ajudar a trazer mais projetos para uma casa de efeitos visuais, enquanto perturbá-la pode resultar em um congelamento. Enquanto isso, as casas de efeitos visuais sabem que fazer um bom trabalho em um filme da Marvel pode realmente ajudar a conseguir empregos futuros.

Para piorar ainda mais as coisas, parece que a Marvel Studios não quer pagar pelos artistas VFX. Abutre revelou que uma pesquisa de 2022 realizada para descobrir a taxa média de pagamento para um artista de efeitos visuais resultou em alguns trabalhadores tentando conseguir um emprego em um próximo programa MCU Disney + pedindo um salário bem acima da média. Alegadamente, isso levou os executivos da Marvel a ficarem chateados com os pedidos e querendo impedir que os trabalhadores discutissem seus salários. O estúdio acabou concordando em pagar aos artistas de efeitos visuais suas taxas mais altas, o que pode ser um sinal de que a maré está mudando. Foi até relatado que a Marvel Studios está pensando em formar sua própria casa de efeitos visuais.

A Marvel deve corrigir os problemas de efeitos visuais do MCU na fase 5

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À medida que mais informações sobre o tratamento inadequado da Marvel aos artistas de efeitos visuais se tornam de conhecimento público, mais elas precisam se tornar uma prioridade para corrigi-las. Os filmes e shows do MCU dependem fortemente de casas de efeitos visuais, então eles precisam encontrar o caminho certo para tratar as dezenas de equipes que ajudam a fazer os projetos. Isso pode significar desacelerar a lista de lançamentos da Fase 5 do MCU para garantir que os artistas não trabalhem horas extras para fazer o trabalho. Mas, se o resultado final for melhores condições de trabalho para os artistas VFX e CGI de melhor aparência no UCMé uma vitória para todos que podem evitar que a Fase 5 repita alguns problemas da Fase 4.

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Fonte: Abutre

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