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Como Five Nights At Freddy’s Game Creator Note mudou a animatrônica sombria do filme de uma maneira importante

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Aviso: SPOILERS à frente para Five Nights at Freddy’s (2023)!


Resumo

  • A diretora Emma Tammi revela como uma nota do criador do jogo, Scott Cawthon, influenciou a representação dos animatrônicos sombrios no Cinco noites no Freddy filme.
  • O filme explora o lado inocente dos personagens possuídos, principalmente por meio de sua interação com uma personagem humana chamada Abby.
  • O filme encontra um equilíbrio entre terror e humor, apresentando momentos em que os animatrônicos demonstram inocência antes de revelar suas verdadeiras intenções de causar danos.

Cinco noites no Freddy a diretora Emma Tammi revelou como uma nota do criador do jogo, Scott Cawthon, alterou a forma como os animatrônicos sombrios foram apresentados no filme. O novo filme é baseado em uma série de videogame de mesmo nome, que gira em torno de um segurança que deve sobreviver à noite contra animatrônicos assombrados. Tanto no jogo quanto no filme, é revelado que os personagens estão possuídos por fantasmas de crianças assassinadas.

Falando com SlashFilmTammi explicou como uma nota de Cawthon sobre o Cinco noites no Freddy o filme os fez abraçar um lado mais inocente dos personagens. O diretor observou que as crianças ainda tinham um lado inocente, apesar de suas formas robóticas, algo explorado no filme por meio de seu relacionamento com a irmã de Mike, Abby. Confira o que Tammi disse abaixo:

Uma das coisas que Scott [Cawthon] enfatizei para mim nos primeiros dias, quando entrei no projeto, era tipo, os animatrônicos são – eles são inocentes. As crianças fantasmas dentro deles são inocentes. Claro, então eles entram no modo assassino e isso é uma coisa totalmente diferente…

Há um elemento com o qual Abby está se conectando que não é sinistro e é bastante puro. Então, estávamos tentando encontrar oportunidades para mostrar isso como uma espécie de contrapeso para alguns dos momentos mais aterrorizantes. É estranho e engraçado. Quero dizer, ver enormes animatrônicos fazendo qualquer coisa normal, como construir um forte com uma criança ou algo assim, é hilário e estranho. Então acho que vimos uma oportunidade de trazer isso à tona no filme também.


Como Five Nights At Freddy’s equilibra terror e humor

Josh Hutcherson como Mike e Freddy em Five Nights at Freddy's

Embora os jogos em que se baseia sejam mais centrados no terror do que no humor, a adaptação cinematográfica apresenta um lado diferente de Freddy e dos outros animatrônicos. Ao fazerem amizade com Abby, os mascotes da pizzaria tornam-se momentaneamente amigáveis, ajudando-a a construir um forte com mesas e cadeiras sem prejudicar nenhum personagem humano. Embora mais tarde seja revelado que isso é uma fachada para matar a irmã de Mike para que ela possa se juntar a eles, isso mostra que ainda há alguma inocência enterrada em suas almas.

Isto fica evidente durante o Cinco noites no Freddy terminando, quando Abby revela a verdade aos animatrônicos sobre como William Afton os matou. Ao perceberem a identidade de seu assassino, as crianças o atacam, fazendo com que os mecanismos de trava de mola de seu próprio traje funcionem mal, matando-o lentamente. Embora as crianças ainda possuam seus trajes, parece que agora entendem quem era seu verdadeiro inimigo.

Enquanto Cinco Noites no Freddy’s 2 ainda não foi confirmado, é possível que uma sequência explore ainda mais como as crianças fantasmas foram afetadas pela morte de Afton. Isso poderia criar ainda mais momentos que equilibrassem o terror dos animatrônicos com sua inocência. Por agora, Cinco noites no Freddy demonstrou uma profundidade para Freddy e seus amigos que adicionou um toque novo e humorístico ao filme.

Fonte: SlashFilm

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