UI no anime é incrível. Os designs são extravagantes, modernos é sincronizado em uma narrativa que os criadores detalham cada pixel ao máximo (sem lógica de negócios para modera-los). E há efeitos sonoros! É a interface do usuário criada para sentir como será o futuro intuitivo, eficaz, acessível… todas as coisas que mostram que um usuário alcançou o domínio de uma ferramenta. É lindo.
Eu escrevi este post para explicar alguns conceitos incríveis da interface do usuário de animes. Começando com a manipulação da narrativa, e depois o conceito subjacente de UX.
Vamos começar:
1. Sistema ZERO de Gundam Wing
O Sistema ZERO sugere manobras militares aos pilotos de robôs armados. Por exemplo, todas as formas possíveis de atacar outro robô inimigo. Embora representado fisicamente como um orbe (acima), o sistema Zero faz interface com o cérebro do usuário. Apesar de apresentar todas as ações possíveis, ainda é responsabilidade do piloto decidir e agir.
Como foi usado como um dispositivo de enredo: Na forma clássica de anime, é usado para exaltar o poder dos personagens chave. Como o Sistema ZERO gera infinitas opções, os personagens chave são mostrados como *superiores* por sua capacidade de filtrar e decidir com calma. Personagens mais fracos sofrem um período de insanidade devido à sobrecarga de informações.
Indústria de tecnologia relevante: como uma tecnologia que sobrepõe sugestões à realidade, o ZERO System é uma forma de AR.
Relevância para UX: ZERO System exibe as infinitas ações disponíveis. Conseqüentemente, causa fadiga de decisão . Isso mostra que há usuários avançados que podem lidar com a sobrecarga de informações, mas que a grande maioria dos usuários fica facilmente sobrecarregada. Minha lição pessoal: o usuário avançado é raro, mas exaltado. Não projete apenas para eles.
2. Sala de reuniões VR do NEON Genesis
Uma sala de reuniões virtual utilizada para reuniões governamentais. O organizador da reunião tem o controle do ambiente e dos convidados.
Como foi usado como dispositivo de plotagem : A sala de reuniões é usada para exibir a dinâmica do poder. Por exemplo, no segundo episódio da primeira temporada, Gendo Ikari é mostrado dentro da sala de reuniões. Sabemos pelo contexto que Gendo está sendo punido por ultrapassar o orçamento. A iluminação forte na sala virtual facilita o foco nas expressões do convidado e, portanto, representa melhor a reunião direcionado ao mundo virtual.
VR pode aumentar a sensação de diálogo a distância.
levância para UX: Este Anime UX mostra a importância da Ambiência Ambiental. No futuro, como serão as salas de reuniões virtuais? Seremos renderizados em salas estéreis para promover o foco? Ou campos gramados para incentivar o brainstorming? Para qualquer reunião, que tipo de sala virtual melhor promove o propósito? Talvez a ‘pele’ dessa sala de reunião virtual tenha sido escolhida pelo anfitrião para comunicar a intenção da reunião.
3. Medidor de Energia de AKIRA
Os anéis neste holográfico representam a energia emitida por AKIRA. Uma forma de energia universal. Quanto mais próximo AKIRA estiver, mais alto os anéis dançam e piscam.
Como foi usado como um dispositivo de plotagem: Quando vemos o medidor pela primeira vez, os anéis se movem sutilmente. O espaço negativo ao redor da coroa sugere que as leituras vão crescer. Isso cria uma sensação de antecipação.
Relevância para UX: Visualização de Dados . Muitas vezes pensamos em dados como algo que acessamos por meio de um computador, com o objetivo de obter uma conclusão. O medidor de energia da AKIRA nos mostra que os dados podem ser um elemento de decoração de interiores que esbate a linha entre o funcional e o bonito
Conclusão
Se esqueçemos de mencionar outros animes sobre UX não deixe de mencionar nos comentários. Assim podemos fazer uma sequência, se você tiver apenas uma interface de usuário de anime favorita, é adoraria transformá-la em um estudo de caso. Por favor compartilhe nos comentários!