.
İçinde MadaloriLucasfilm’in uzay kovboy filmi, setten ayrılmadan uzaylı dünyalarının dış yüzeylerini “çekti” ve sadece bu da değil. Tüm özel efektler kavisli LED ekranlardan yapılmıştır ve gerçek dışı. Bu, şimdiye kadar mümkün olanın sınırlarını genişleten sinema ve bilim kurgu devriminin yalnızca başlangıcıdır.
Çekim setlerinde kromanın sonu
Çağdaş sinema, film yapımcılığından kaynaklanan tüm meslekleri etkileyen bir teknolojik dönüşümden geçiyor. Daha önce hiç bu kadar çok sinema üretilmemiş ve tüketilmemişti. Platformların bozulması yayın Akışı Bu, derin bir değişim anlamına geliyordu, ancak pandemi, birkaç yıl içinde film yapımının teknolojik gündeminde, bunların daha yavaş ve daha kademeli bir şekilde uygulanacağı tahmin edilen önemli değişiklikleri hızlandırdı.
Chroma kullanan stüdyo çalışması, VFX efektlerinin geliştirilmesinden itibaren film yapımına empoze edildi ve son on yılların yapımlarında hüküm sürdü. Şimdi yerini, büyük gerçekçilikle donatılmış sanal alanlar sunabilen, en görkemli dış mekanları setten ayrılmadan ve muazzam bir hassasiyetle çekmeye olanak tanıyan bir teknolojiye bıraktı. Gerçek alanı simüle eden LED ekranlar aracılığıyla elde edilir.
İle ilgili Terminatör 2 ile avatarı
İlk dönüşmek filmde sinematografik kullanılmış Söğüt (R. Howard, 1988) en iyi özel efekt dalında Oscar kazanan bir Lucasfilm yapımı. Teknik, Michael Jackson tarafından video klibinde evrenselleştirildi. siyah ya da beyaz ve aynı yıl James Cameron ile daha da ileri gitti. Terminatör 2kullanan ilk filmdir. dönüşmek etkileyici gerçekçilikle donatılmış insan hareketlerini simüle etmek. Bu filmin ardından en iyi efekt dalında Oscar da kazanan Cameron, Stan Winston ve Scot Ross ile Digital Domain şirketini kurdu.
Bir sonraki adım, tarifsiz Steven Spielberg tarafından atıldı. Jurassic Parkı (1993), dinozorların bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülerinin gerçekçilik seviyesinin şaşırtıcı olduğu bir film.
gibi yeni araçlar sayesinde sinema benzeri görülmemiş bir uçuşa başlıyordu. Yumuşak görüntü ve diğer özel yazılımlar gibi işleyici herhangi biri cüsseli.
Film yapımcıları, sinemanın daha önce hiç yaratamadığı görsel bir gösteri ile gerçek veya kurgusal dramatik senaryolar ve durumlar hayal etmeye başlayabilir. Final Fantasy: İçimdeki Güç (H. Sakaguchi, 2001) bilgisayarları kullanarak insanları yeniden yaratmak için oldukça övgüye değer bir girişimde bulundu, ancak 2000’ler sahnesinde rol alan Georges Lucas ve Peter Jackson, destanda giderek daha karmaşık hale gelen görsel efektleri birleştirdi. Yıldız Savaşları veya karakter olarak gollümile ilgili Yüzüklerin Efendisi: İki Kule(2002), Weta tarafından geliştirilmiştir. Ancak o on yılın sonunda James Cameron sunulduğunda oyunun kuralları yeniden değişti. avatarı 2009’da. Bu film, kamera izleme çalışmasını birleştirdi (kamera takibi) hareket yakalama ile (hareket yakalama) ve oyuncuların hareketinin sanal karakterlerle değiştirilmesine izin verdi.
mandaloryalı: Yeni bir bükülme
Şimdiye kadar bir stüdyo çekiminden sonra görsel efektlerin evriminden bahsettik. kromakeyLED teknolojisinin sunduğu imkanlar ve üretimi ile uygulanmaya başlanan gerçek zamanlı yeni çekim sistemi öncesindeki durum. mandaloryalı.
Unreal Engine kadar güçlü, gerçek zamanlı fotogerçekçi görüntüleri destekleyebilen gerçek zamanlı işleme motorlarını mümkün kılarak, teknik açıdan video oyunları dünyasının sinemanın önüne geçtiğine dikkat edilmelidir.
Bu gerçek zamanlı işleme kapasitesinin evrimi, çekim sistemindeki değişikliği, diğer şeylerin yanı sıra, herhangi bir yönetici yapımcının hayali olan üretim maliyetlerini düşürmeyi amaçlayan bir formülle çalıştırmanın anahtarı olmuştur.
4K çözünürlükte sanal bir dünya
Çekim sistemindeki değişiklik temel olarak, kamera çalışmasının post prodüksiyon çalışmasının yerine geçmesi, oyuncuların ve ön planda yer alan bazı unsurların gerçek olduğu ve onların arkasında 4K çözünürlükte bütün bir sanal dünyanın hareket ettiği bir stüdyo yaratılmasından oluşuyor. gerçek zamanlı olarak hareket eden led ekranlar.
çekimleri için mandaloryalı 70 metreden daha uzun ve 6 metre yüksekliğinde yarım daire biçimli bir ekrana ihtiyaç duyuldu ve stüdyonun tavanında başka bir büyük ekranla tepesinde 270 derecelik bir çevre oluştu. Teknoloji sahne zanaat Üretiminde de kullanılmıştır. yarasa Adam 2022

LucasFilm. Pinterest, CC TARAFINDAN
Bu yeni sistemin teknik avantajları çoktur: şimdiye kadar yalnızca post prodüksiyonun elinde olan sahne değişiklikleri ve son görüntünün kontrolü; kamera tarafından işaretlenenlerle aynı ekranların ışık ve renk düzeltmesi, bu da gerçek ve sanal öğelerin entegre edilmesini sağlar; oyuncular ve teknik ekip için her şeyin hayal edilmesi gereken sonsuz yeşil arka planı geride bırakan sahneye dramatik bir şekilde daldırılması; herhangi bir çekimin en kritik anı olan, her zaman öngörülemeyen olaylara tabi olan ve hepsinden önemlisi, ekipmanın hareket etmesi nedeniyle yüksek bir maliyete sahip olan mekanda çekim işinin azaltılması; Son olarak, post prodüksiyon süresini azaltır.
Hepsinin avantaj olduğu doğru, ancak bu tür çekimler sadece maddi gücü yetenler için mevcut. İmparatorluk sineması da böyledir, ancak bu ekipmanın kiralama fiyatı ihtiyaca göre büyük ölçüde değişebilmektedir.
Quentin Tarantino, başka bir işaretten örnek vermek gerekirse, bu sistemlerin açık havada çekim yapmanın doğal büyüsünü bozduğuna inanıyor. Benim açımdan tamamen katılıyorum. Ama bu başka bir hikaye.
.








