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Kadokawa supostamente quer ser adquirida pela Sony – O que isso significa para a indústria de anime

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A Kadokawa Corporation, uma das maiores editoras de anime, mangá e light novels do Japão, está supostamente cortejando a Sony para uma aquisição completa.

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Para os fãs de anime mais novos, a Kadokawa Corporation é um dos players mais importantes do Japão em anime, mangá e novelas leves. Fundada em 1945, a empresa possui um vasto catálogo de mais de 100.000 títulos, incluindo obras que definiram uma geração, como Ré: Zero, Konosuba, Senhor Supremoe Arte da Espada Online.

A influência de Kadokawa não se limita à publicação; financia adaptações de anime, possui participação majoritária na renomada desenvolvedora de videogames FromSoftware (Anel Elden, Almas Negras) e colabora com plataformas como Crunchyroll para distribuição global.

Recentemente, a Kadokawa confirmou que recebeu um manifestação formal de interesse da Sonyum grande desenvolvimento em uma saga que já está em andamento há anos. Se a Sony avançar com a aquisição, poderá remodelar as indústrias de anime e jogos no Japão e além.

Posição e estratégia de Kadokawa

O interesse da Kadokawa em vender não é novo, mas suas motivações estão ficando mais claras agora. Como empresa de capital aberto, a Kadokawa é inerentemente vulnerável a aquisições hostis. Esta vulnerabilidade atraiu a atenção de gigantes estrangeiros como Microsoft, Tencent e Kakao Corp., que manifestaram interesse em adquirir a empresa.

No entanto, a Kadokawa demonstrou uma forte preferência por ser adquirida por uma empresa nacional como a Sony, alinhando-se com o desejo de manter os seus activos e influência sob controlo japonês.

O impulso para uma aquisição também ocorre durante um período de turbulência para a Kadokawa. A empresa enfrentou desafios significativos nos últimos anos, incluindo um escândalo de suborno durante as Olimpíadas de Tóquio envolvendo o ex-presidente Tsuguhiko Kadokawa.

Este escândalo não só manchou a reputação da empresa, mas também forçou a saída de importantes figuras de liderança. Somando-se aos seus problemas, a Kadokawa sofreu uma grande violação de segurança cibernética no início deste ano, que prejudicou suas operações e a confiança na indústria.

Estas questões, juntamente com um alerta recente da Comissão de Comércio Justo do Japão sobre práticas de pagamento insuficiente, deixaram a Kadokawa num estado enfraquecido, tornando-a mais aberta a discussões sobre aquisições.

O envolvimento da Sony nesta história remonta a anos. Inicialmente, a Sony manifestou interesse em adquirir apenas as divisões de anime e jogos da Kadokawa, o que permitiria focar nos ativos mais valiosos da empresa – suas propriedades intelectuais e a FromSoftware, o estúdio de jogos por trás de sucessos como Anel Elden.

No entanto, a Kadokawa tem insistido consistentemente que qualquer comprador assuma toda a empresa ou nada, o que paralisou as negociações no passado.

Com as lutas recentes empurrando Kadokawa para uma resolução, este impasse de longa data pode finalmente estar rompido.

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Por que a Sony pode finalmente estar pronta para comprar Kadokawa

O interesse da Sony em Kadokawa faz parte de uma estratégia mais ampla para solidificar a sua posição como uma potência global do entretenimento.

Com a rápida globalização do anime e o aumento da concorrência de players estrangeiros como Netflix, Amazon e Tencent, possuir Kadokawa poderia dar à Sony várias vantagens importantes:

Aprimorando a Biblioteca do Crunchyroll: A Sony possui o Crunchyroll, o maior serviço de streaming de anime, com mais de 10 milhões de assinantes. Adquirir a biblioteca de animes e light novels da Kadokawa daria à Crunchyroll acesso exclusivo a franquias icônicas, diferenciando-a de rivais como Netflix e Amazon.

Expandindo o ecossistema do PlayStation: Os IPs da Kadokawa são altamente adaptáveis ​​para jogos, filmes e mercadorias. A Sony poderia integrar os ativos da Kadokawa em sua plataforma PlayStation, semelhante à forma como a Nintendo e a Capcom aproveitam seus IPs. UM Konosuba-jogo temático ou um Senhor Supremo universo cinematográfico pode estar no horizonte.

Protegendo Conteúdo Japonês: Com a Microsoft e a Tencent circulando Kadokawa, uma aquisição da Sony garantiria que um dos maiores bens culturais do Japão permanecesse em mãos japonesas. Isto provavelmente está alinhado com interesses culturais e nacionais mais amplos para preservar a influência do país sobre a sua própria indústria do entretenimento.

As implicações para as indústrias de anime e jogos

Se a Sony adquirir a Kadokawa, o impacto no cenário de anime e jogos poderá ser enorme. Por um lado, a vasta biblioteca de IPs de anime e novelas leves da Kadokawa provavelmente se tornaria exclusiva da Crunchyroll, aumentando seu domínio no espaço de streaming, mas potencialmente alienando fãs de plataformas concorrentes como Netflix ou Amazon.

Os recursos financeiros e tecnológicos da Sony também poderiam aumentar a qualidade da produção do anime de Kadokawa, tornando-os mais polidos e globalmente atraentes.

O acordo também poderia fortalecer o ecossistema de jogos da Sony, com a participação da Kadokawa na FromSoftware se tornando totalmente integrada. Isso pode levar a mais adaptações de jogos dos IPs de anime de Kadokawa, fundindo ainda mais as divisões de anime e jogos da Sony em uma única potência de entretenimento.

No entanto, os riscos são igualmente significativos. A Sony já controla grande parte da indústria de anime através da Crunchyroll, Funimation e Aniplex. Adicionar Kadokawa à mistura poderia sufocar a concorrência e reduzir a diversidade na produção de anime.

Para os fãs de anime, esta aquisição pode significar melhores produções e acesso mais fácil às propriedades da Kadokawa. Mas também corre o risco de consolidar demasiado poder nas mãos de uma empresa, o que pode limitar a variedade e a criatividade que definiram a anime durante décadas.

Fonte: Bloomberg

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