Ciência e Tecnologia

Junte-se a nós enquanto celebramos a comunidade de animação no Festival de Annecy 2023

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É ótimo ver todos no Festival de Annecy deste ano! Junte-se a nós em uma celebração da comunidade de animação e veja o que está por vir para criadores como você.

Dê uma olhada em nossa programação abaixo, pare no estande da Epic Games e assista a um ou dois painéis!

Painéis da Epic Games

A arte de encontrar o emprego dos seus sonhos: de estudante a profissional na indústria da animação
Le Campus Sala 1
Terça-feira, 13 de junho de 2023, 14h30 – 15h45

Prepare-se para um painel inspirador do ArtStation, apresentando luminares da indústria de tecnologia que oferecerão insights de carreira especializados e conselhos de portfólio para o aluno que se aventura além da academia no mundo acelerado da animação. Prepare-se para desvendar um tesouro de portfólio e dicas de carreira que o levarão ao sucesso neste setor em constante evolução.

Curto, mas épico
Palácio Imperial Rotonde de l’Europe
Quinta-feira, 15 de junho de 2023, 11h15 – 12h30

Nos últimos anos, a Epic Games apoiou um portfólio de projetos curtos e animados com alguns dos nomes mais empolgantes que trabalham com animação. Empunhando o incrível poder da tecnologia e das ferramentas do Unreal Engine em tempo real, esses mestres contadores de histórias estão fazendo mais do que redefinir o cenário da animação – eles estão trazendo oportunidades inovadoras para o setor. Junte-se a um painel de transformadores, liderado por Karen Dufilho, produtora executiva de conteúdo de parceiros da Epic Games, enquanto eles se reúnem para explorar o que está por vir para o futuro da animação.


Destaques tecnológicos no estande da Epic Games (A.09)

Passe pelo nosso estande e testemunhe em primeira mão como as empresas de tecnologia estão revolucionando seus processos com o Unreal Engine. Se você já está a bordo ou é novo no jogo, descubra como pode fazer a transição perfeita para um fluxo de trabalho em tempo real que levará seus projetos para o próximo nível.

Os palestrantes incluem:

Praxinos
Terça-feira, 13 de junho de 2023, das 9h às 13h30
Quinta-feira, 15 de junho de 2023, 13h30 – 18h00
Sexta-feira, 16 de junho de 2023, 9h – 13h

Junte-se à equipe da Praxinos e seja o primeiro a testemunhar uma demonstração do Odyssey, seu ambicioso software de animação 2D com tecnologia Unreal Engine. Também estará em exibição o ILIAD, um plug-in gratuito perfeito para criar e editar texturas 2D com engenhosos pincéis Blueprint, e o EPOS, um plug-in que permite a combinação perfeita de 2D e 3D em storyboards e animatics.

Tecnologia da história do ozônio
Terça-feira, 13 de junho de 2023, das 13h30 às 18h00
Quinta-feira, 15 de junho de 2023, das 9h às 13h30
Sexta-feira, 16 de junho de 2023, 13h – 17h

Veja até que ponto as ferramentas de manipulação e deformação de personagens de última geração da Ozone chegaram com uma demonstração ao vivo sendo conduzida diretamente com o Control Rig.


Pipeline em tempo real quarta-feira no estande da Epic Games (A.09)

Interessado em como fazer a transição para um pipeline em tempo real? Passe sua quarta-feira conosco e conheça três estúdios que podem te ensinar como fazer.

Omen Studios
Quarta-feira, 14 de junho de 2023, das 9h às 12h

Saiba mais sobre o Projeto Arete, uma nova ferramenta automatizada que integra perfeitamente o UE5 a um pipeline baseado no Maya, facilitando a conexão de milhares de ativos existentes, horas de dados de animação e muito mais a um novo processo. O Projeto Arete também pode permitir que os processos de iluminação, renderização, FX e compostagem ocorram no UE5; descubra como a Omen Studios fez isso em seus projetos recentes.

Entrada
Quarta-feira, 14 de junho de 2023, 12h – 15h

A Ynput mostrará a integração de seu pipeline AYON com o Unreal Engine, destacando sua capacidade de transferir layout e preparação de cena, automatizar a configuração de renderização e incorporar renderizações UE para revisão e propósitos editoriais.

ICVR
Quarta-feira, 14 de junho de 2023, das 15h às 18h

Obtenha uma demonstração prática das mais recentes ferramentas de animação em tempo real do ICVR que ajudam os artistas a fazer layout, criação de VCam, publicação e revisão de tomadas por meio de qualquer navegador da web.


Demonstrações de recursos do Unreal Engine no estande da Epic Games (A.09)

Todos os dias, de 13 a 16 de junho, apresentaremos recursos do Unreal Engine no estande da Epic Games. Aqui estão apenas algumas coisas que você pode aprender se parar por aqui:

Manipulação de marionetes no Unreal Engine

Terça-feira, 13 de junho a quinta-feira, 15 de junho, das 9h às 12h
Sexta-feira, 16 de junho, das 9h às 11h

O gerente técnico sênior da Epic Games, Dean Reinhard, ensinará como dar vida aos seus personagens usando técnicas de marionetes no Unreal Engine.

Visualização no Unreal Engine

Terça-feira, 13 de junho a quinta-feira, 15 de junho, das 12h às 15h
Sexta-feira, 16 de junho, das 11h às 13h

O arquiteto de soluções da Epic Games, Shaun Comly, ensinará algumas técnicas avançadas para visualização de histórias no Unreal Engine, aproveitando a câmera virtual e a captura de desempenho.

Animando no Unreal Engine
Terça-feira, 13 de junho a quinta-feira, 15 de junho, das 15h às 18h
Sexta-feira, 16 de junho, das 13h às 15h

Fredrik Nilsson, gerente técnico líder de produtos da Epic Games, oferecerá informações sobre como os princípios de animação são aplicados em um pipeline em tempo real, além de demonstrar alguns fluxos de trabalho avançados para animadores no Unreal Engine.

Se você parar e aprender algo que acabou de compartilhar, certifique-se de marcar o Unreal Engine nas mídias sociais (Facebook, Twitter, Instagram). Esperamos vê-lo no Festival de Annecy!

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