Ciência e Tecnologia

Jogos de Wolf, apoiados pelo criador ‘Law & Order’, usa a IA para criar jogos de mistério de assassinato

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Elliot Wolf, produtor executivo e filho do criador de “Law & Order”, Dick Wolf, está entrando em um novo empreendimento destinado a envolver os verdadeiros fãs do crime.

Ele, junto com os co-fundadores Andrew Adahek (CEO) e Noah Rosenberg (CTO), estão desenvolvendo Jogos de lobouma nova startup que aproveita a IA para gerar jogos diários de mistério de assassinato. A empresa também anunciou na quarta-feira sua rodada de financiamento pré-semente de US $ 4,5 milhões.

O título principal dos Jogos de Wolf é chamado de Public Eye e capitaliza o crescente interesse entre os verdadeiros entusiastas do crime que geralmente gostam de jogar detetive.

O Public Eye se passa em um futuro distópico, onde as taxas de criminalidade dispararam até o ponto em que a aplicação da lei pensa que pedir assistência ao público é uma idéia inteligente. Os jogadores reúnem pistas, juntam evidências e pegam a ajuda de um assistente de IA, que as guia por meio de investigações e oferece dicas para ajudar a resolver o crime.

No entanto, criar novos mistérios de assassinato para os jogadores resolverem diariamente é uma tarefa difícil. Para enfrentar isso, a Wolf Games aproveita um mecanismo de IA que ajuda a equipe de escritores a preparar novos casos.

A IA se inspira nas manchetes publicadas por grandes fontes de notícias, como CBS e NBC. Semelhante a “Law & Order”, um dos dramas criminais verdadeiros mais antigos da história da TV, a empresa diz que as histórias do jogo são principalmente fictícios e são inspiradas por essas manchetes, em vez de copiadas diretamente.

Além da criação de histórias, a IA também é usada para gerar clipes de entrevistas e fotos de cenas de crime.

“Em um único clique, pegamos essa história linear e a tornamos totalmente interativa e jogável”, disse Wolf ao Strong The One, acrescentando que os principais modelos de IA como Gemini são usados ​​para garantir a consistência dos personagens ao longo da história.

“Se um personagem fica com uma cicatriz no rosto na metade da história, toda vez que esse personagem aparece, eles terão a cicatriz”, explicou Wolf.

Wolf Games lança seu título principal chamado Public Eye, onde os jogadores podem resolver casos de assassinato
Créditos da imagem:Jogos de lobo

Testamos o jogo, onde tentamos resolver o assassinato do dono de uma loja. Os suspeitos incluíam um estagiário superficial, um namorado bêbado e uma filha farda. Para uma história gerada principalmente pela IA, foi surpreendentemente bom e até teve uma reviravolta inesperada no final. (Vale a pena notar que é difícil dar errado com uma verdadeira história de crime, considerando a abundância de eventos da vida real que podem inspirar histórias dramáticas.)

O verdadeiro gênero criminal de jogos é altamente competitivo, mas os fundadores pensam que têm a experiência de conquistar um público significativo.

O calibre dos investidores também conta uma história atraente. A rodada pré-semente incluiu a participação do Dick Wolf, o co-fundador da Beats, Jimmy Iovine, e o presidente da United Talent Agency, Paul Wachter.

O Public Eye é lançado na web neste verão. Será gratuito para brincar com compras opcionais no aplicativo; você precisará Junte -se a uma lista de espera Se você quiser tentar.

No futuro, a Wolf Games está pensando em trabalhar com os detentores de IP para adaptar programas de TV em novos jogos.

É notável que os executivos de Hollywood continuem lançando startups de IA, especialmente considerando o 2023 Greves onde o uso da IA ​​foi uma questão controversa. O filme vencedor do Oscar “The Brutalist” é o exemplo mais recente de uma produção que enfrentou uma reação dos espectadores para o uso de uma ferramenta de voz da AI.

No entanto, apesar da indústria lutar com as implicações da IA, um número crescente de celebridades – como Ashton Kutcher e Will.i.am – está investindo em empreendimentos de IA, indicando um desejo de aproveitar essa tecnologia para entretenimento.

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