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Concepção artística do momento em que Flam_Hill percebeu que havia conquistado o controle da EHE Corporation em véspera online com apenas dois votos.
Lembre-se disso cedo Simpsons episódio em que Martin ganha a presidência do corpo estudantil sobre Bart porque apenas dois alunos se deram ao trabalho de votar? véspera online apresentou uma situação semelhante recentemente, quando os jogadores aproveitaram o misterioso sistema de votação corporativa do jogo para obter controle total sobre uma corporação do jogo e cerca de US $ 22.000 em ativos do jogo, tudo sob o nariz da liderança corporativa ausente.
Como ninguém percebeu?
O usuário Flam_Hill expôs a mecânica do assalto baseado em eleições no Reddit. O início, disse Flam_Hill, foi simplesmente uma observação externa da área de preparação para Event Horizon Expeditionaires (EHE), uma corporação in-game de 299 membros que remonta a 2011. Essa fase de observação revelou o sinal encorajador e crucial de que o CEO e os diretores encarregados de manter a corporação eram “minimamente ativos”, como disse Flam_Hill.
Com essas informações em mãos, Flam_Hill usou uma “conta muito limpa com um personagem com um pouco de história” para se candidatar a uma nova adesão ao EHE. Depois de semanas de espera, a liderança corporativa finalmente se conectou para realizar algumas verificações sociais/de segurança básicas e aprovar as inscrições de Flam_Hill e um confederado.
Com sua associação aprovada, Flam_Hill e o sócio usaram algumas ações de propriedade da corporação para convocar uma votação para um novo CEO. Isso desencadeou um período de votação de 72 horas que a editora CCP Games diz estar em vigor “para dar aos diretores da corporação uma janela de reação em relação aos ativos da corporação, caso a aquisição tenha ocorrido com intenção maliciosa”.
Durante esse período de votação obrigatória, Flam_Hill escreve que eles “verificaram quase todas as horas de vigília para ver se nosso plano seria descoberto, mas ele continuou se movendo lentamente para o resultado final”. Durante todo esse tempo, porém, aparentemente ninguém da liderança ausente da corporação se preocupou em verificar e notar que uma votação de CEO estava ocorrendo. Depois de três dias, e com apenas dois votos na eleição, “tínhamos o controle de toda a corporação”, escreve Flam_Hill.

Jogos do PCC
Com o controle estabelecido, Flam_Hill diz que a dupla foi capaz de drenar a carteira corporativa de 130 bilhões de ISK e obter o controle de navios e outros ativos do jogo no valor de mais de 2 trilhões de ISK. Embora não haja uma maneira oficial de converter esse dinheiro do jogo em dinheiro, esse ISK pode ser vendido em sites do mercado cinza ou convertido em PLEX negociável que os jogadores podem usar para evitar ter que pagar por sua assinatura mensal “Omega” no jogo.
Ao todo, Flam_Hill estima o valor real de todos os ativos do jogo em $ 22.309. véspera online a editora CCP Games confirmou a transferência do controle corporativo em um comunicado à PC Gamer, mas não ofereceu mais comentários sobre o valor dos ativos envolvidos.
Origens obscuras
Antes de fazer login no véspera online para explorar outras empresas com liderança ausente, observe que o roubo de Flam_Hill dependia fortemente de uma aquisição anterior de 1.000 ações de propriedade da EHE, permitindo que Flam_Hill atingisse o limite de 5% para acionar a votação em primeiro lugar. Essas ações geralmente não são fáceis de obter, pois representam um importante vetor de controle e/ou propriedade dos ativos do jogo de uma corporação.
Flam_Hill parece ser intencionalmente vago sobre como eles inicialmente adquiriram suas ações na EHE. Mas o fato de Flam_Hill ter 1.000 dessas ações pode ser significativo, pois esse é o número de ações criadas quando um Véspera corporação é fundada pela primeira vez. Essa coincidência levou a algumas especulações de que Flam_Hill estava envolvido na fundação corporativa e apenas manteve silenciosamente essas ações iniciais por anos (Flam_Hill ainda não respondeu a um pedido de comentário da Strong The One, mas falhou em negar isso diretamente em resposta a um comentário do Reddit levantando a possibilidade).
Muitas corporações votam ao longo do tempo para criar novas ações de propriedade, o que poderia efetivamente diluir o valor de 1.000 ações “fundadoras” a ponto de serem funcionalmente inúteis. Mas a liderança da EHE aparentemente não foi cuidadosa o suficiente para acompanhar o valor do voto dessas ações de propriedade flutuante que a Flam_Hill adquiriu, independentemente de como foram obtidas.
De qualquer forma, Flam_Hill merece crédito por fazer uso de um canto misterioso de véspera onlineregras de governança da empresa para tirar proveito de uma corporação com segurança negligente e liderança ausente. Este assalto definitivamente ganhou seu lugar nos anais dos muitos crimes espetaculares de Eve Online. Além do mais, é o tipo de assalto que parece completamente de acordo com a reputação de “planilhas no espaço” do jogo.
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