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Jogabilidade estendida de Final Fantasy XVI é revelada no evento State of Play do PlayStation

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Final Fantasy XVI acaba de receber uma revelação de jogabilidade estendida no evento State of Play do PlayStation, realizado na sexta-feira. A filmagem de 25 minutos abordou os Eikons invocáveis ​​e o combate do jogo, já que o produtor Naoki Yoshida enfatizou que não há exigência de que alguém tenha jogado os jogos anteriores. Na verdade, Final Fantasy 16 funciona como uma entrada totalmente separada – até mesmo em termos de mecânica, incorporando ação em tempo real e recursos de RPG semelhantes a Devil May Cry. É o primeiro da franquia de longa duração a se livrar de seu sistema de combate baseado em turnos e contará com um esconderijo para o personagem principal Clive Rosfield, Primeiro Escudo de Rosaria. FFXVI será lançado em 22 de junho, exclusivamente no PS5.

Na apresentação, Yoshida comparou a experiência de jogo de Final Fantasy XVI com a de uma ‘montanha-russa em alta velocidade’. Você só jogará como Clive no reino fantástico de Valisthea, pois sua história se desenrola em três períodos distintos e cruciais de sua vida – sua adolescência, seus vinte e seus trinta anos. Além disso, o jogo incorporará eventos de flashback que o levarão ainda mais longe para ajudar a entender melhor sua situação e jornada para se tornar um guerreiro jurado. A navegação depende principalmente de um mapa-múndi, que é atualizado com novos locais e marcadores de objetivo à medida que os jogadores avançam na narrativa. Só para constar, a narrativa principal provavelmente levará 35 horas para ser concluída e pode se estender por 70 a 80 horas para concluir o jogo por completo.

Uma mecânica de viagem rápida também foi mostrada durante a apresentação, seguida por uma montagem de locais estelares, variando de masmorras, margens de lagos, bazares extensos, zonas de guerra e muito mais, enquanto Torgal, nosso fiel companheiro lobo, fica ao nosso lado. (Você também pode dar comandos a ele.) O combate é chamativo e ocorre em tempo real, com Clive misturando e combinando habilidades que aprendeu ao derrotar Eikons (bestas mágicas). Ataques elementares, como criar um caminho de pingentes de gelo perfurantes, infundir armas com fogo e expelir chamas azuis usando o poder de um dragão Eikon – semelhante ao Dragão Enxertado de Elden Ring – podem ser vistos nas cenas de jogo de Final Fantasy XVI. Os pontos de habilidade coletados ao derrotar inimigos podem ser usados ​​para desbloquear quaisquer habilidades Eikon equipadas ou atualizar as existentes – bastante simples.

Para facilitar a experiência dos jogadores que não são versados ​​em jogos de ação, o Final Fantasy 16 inclui ‘acessórios oportunos’. A demonstração mostrou uma combinação do Ring of Timely Focus e do Ring of Timely Strikes, que desacelera o tempo para que você possa desencadear um ataque combinado pesado com apenas o pressionar de um único botão. Há também um item que automatiza totalmente a evasão. Yoshida também mencionou que todos os membros do grupo que acompanham Clive em sua jornada serão totalmente orientados por IA, oferecendo suporte durante o combate.

Todas as estradas levam a um esconderijo, repleto de lojas para comprar armas e consumíveis, e um ferreiro que ajuda a atualizar os armamentos. Você pode acessar a Arete Stone para abrir um reino diferente – uma área de treinamento virtual para refinar ataques e outros movimentos de habilidade. Um modo Arcade também está incluído para que você possa competir por pontuações com outras pessoas online.

Espere confrontos com toneladas de Dominantes no mundo superior, que exercem os poderes dos Eikons, feras colossais e monstros mecanizados de uma civilização antiga. Mas o desenvolvedor Square Enix afirma que o destaque são as batalhas Eikon v Eikon, que podem ocasionalmente apresentar QTE (eventos de tempo rápido) devido à sua escala cinematográfica. “Essas batalhas diferem dependendo do Eikon encontrado e cada confronto é único, até a jogabilidade”, disse Yoshida. “Os jogadores experimentarão tudo, desde um jogo de tiro em 3D até uma luta de pesos pesados ​​com ataques devastadores que abrangem todo o campo de batalha.”

Final Fantasy XVI será lançado em 22 de junho, exclusivamente no PS5. Uma versão para PC foi inicialmente planejada para lançamento seis meses depois, mas Yoshida afirmou que pode demorar mais para otimizar totalmente a porta.


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