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Para quem é este curso?
Unreal Fellowship: Animation está aberto a profissionais experientes nas áreas de animação e captura de movimento, como:
- Animadores, animadores/diretores técnicos, artistas de layout, artistas de visualização e editores de movimento
- Diretores, supervisores de animação, supervisores de efeitos visuais e supervisores de pré-visualização
- Executivos de estúdios de cinema, transmissão e animação com experiência em produção de animação linear ou criação de conteúdo VFX
Anote: Este curso é destinado a participantes com experiência fundamental a intermediária na Unreal Engine.
O que vou aprender com Unreal Fellowship: Animation?
Nossos instrutores vão te ensinar como:
- Entenda o estado da indústria em relação à animação em tempo real
- Entenda os fundamentos da iluminação e da renderização básica
- Demonstrar os princípios da animação por meio de keyframing no Unreal Engine Sequencer
- Aproveite o Sequencer e seu editor de curvas para construir tomadas individuais e sequências
- Construa um equipamento de controle básico para animar um suporte para um personagem bípede
- Modifique dados de captura de movimento ou quadro-chave existentes com camadas de animação aditivas
- Entenda as práticas recomendadas para integrar dados de animação DCC de terceiros
Há mais alguma coisa com a qual eu abandonarei este curso?
Oh, sim, há algo novo e especial de fato. Este será o primeiro curso Unreal Fellowship a incorporar um projeto de desafio requintado no estilo de cadáver.
Os participantes primeiro se dividirão em oito equipes. Cada participante construirá uma performance animada de cinco a 15 segundos que será montada em uma sequência requintada de cadáver dentro de sua equipe, de modo que uma equipe de 12 pessoas resultaria em 60 a 180 segundos de animação.
Múltiplos níveis de complexidade incorporam muito do que o curso abordou. Deve ser um espetáculo para ser visto após a conclusão e mal podemos esperar para ver o que foi criado!
Quando começa este curso?
Unreal Fellowship: Animation acontecerá de 28 de agosto a 15 de setembro nos Estados Unidos e de 23 de outubro a 10 de novembro na Europa. As aulas serão realizadas das 10h às 19h EST.
As candidaturas estão abertas agora.
Como me inscrevo no curso Unreal Fellowship: Animation?
Siga o link no final desta página!
Os participantes selecionados devem possuir alguns ou todos os pré-requisitos a seguir e devem trabalhar nas áreas mencionadas acima.
- Deve ter um mínimo de três anos de experiência em produção de filmes, transmissões ou construção de jogos
- Tenha de dois a três créditos de filme ou um crédito de título de jogo AAA
- Pode fornecer um demo reel centrado em animação
- Concluiu um curso anterior do Unreal Fellowship ou trabalhou no Unreal Engine por pelo menos três a seis meses
- Tenha uma forte compreensão da mecânica, do tempo e dos 12 princípios da animação
- Ter familiaridade e experiência com criação de conteúdo digital
As inscrições terminam em 9 de junho. Os cursos da Unreal Fellowship sempre se esgotam rapidamente, então inscreva-se agora se quiser ser considerado!
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