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IA intangívelagora apoiado por US $ 4 milhões em financiamento de sementes, oferece uma ferramenta criativa movida a IA que permite aos usuários criar conceitos do mundo 3D com avisos de texto para ajudar profissionais criativos em vários setores.
A missão da empresa é tornar o processo criativo acessível a todos, incluindo profissionais como cineastas, designers de jogos, planejadores de eventos e agências de marketing, além de usuários cotidianos que desejam visualizar conceitos. Por exemplo, os usuários comuns podem gerar design de casa e pequenos projetos de arte usando a ferramenta.
Com sua nova arrecadação de fundos, a Intangible planeja um lançamento em junho para o seu estúdio 3D baseado na Web, diz o documento.
Principal intangível é Charles Migos, Um ex-designer principal dos aplicativos para iPad de primeira parte da Apple (iBooks, Notes and News) e vice-presidente de desenvolvimento de produtos da Unity. Seu co-fundador, Bharat Vasané um empresário que anteriormente co-fundou a Base, uma empresa de wearables adquirida pela Intel.
Migos concebeu a idéia depois de trabalhar na Unity, uma plataforma usada por milhões de desenvolvedores de jogos. Ele queria construir uma ferramenta para todos Criativos que alavancaram o poder da IA generativa.
“O Unity Editor é uma ferramenta incrível, mas as pessoas que realmente tomam as decisões criativas não estão usando essa ferramenta”, disse Migos ao Strong The One. “Com o advento da IA, percebi que seria inteiramente possível tornar o 3D acessível a pessoas que não podem agora e embalar isso de uma maneira que as ferramentas generativas de criação de IA e 3D foram projetadas para criativos profissionais”, acrescentou.
O produto da Intangible foi projetado para facilitar a criação dos usuários na criação 3D sem precisar aprender codificação complexa. Simplesmente fornecendo instruções, os usuários podem usar a IA para construir um mundo 3D abrangente, projetando uma cidade ou paisagem do zero.

Começando com um editor de lona 3D, os usuários podem arrastar e soltar elementos facilmente de uma biblioteca de cerca de 6.000 ativos 3D, incluindo pessoas em poses diferentes (como caminhar, correr ou sentar), árvores, estradas, veículos e muito mais.
Além disso, com os recursos do Storyboard, os cineastas também podem manipular os ângulos da câmera e organizar cenas em ordem.
Após a fase de design inicial, os usuários podem mudar para o “Modo do Visualizador”, que usa a geração de imagens da AI para renderizar a cena de maneira mais vivida. A intangível aproveita a difusão Deepseek, Lhama e estável, entre outros.
Além disso, o intangível tem uma capacidade de colaboração. As equipes podem compartilhar links para seus projetos baseados na Web e trabalhar juntos em tempo real, reunindo feedback e fazendo ajustes em tempo real.

Atualmente, a intangível está em beta fechada e os usuários podem solicitar acesso antecipado. A empresa relata que já atraiu o interesse de “centenas” de criativos, incluindo os principais estúdios de filmes e jogos. (Nomes específicos serão anunciados mais adiante, diz a startup.)
Em junho, a Intangible será lançada oficialmente, oferecendo opções de assinatura de nível gratuito e de assinatura pagas, variando de US $ 15 a US $ 50 por mês. Os usuários também terão a opção de comprar créditos adicionais para geração de imagem e vídeo.
A16Z Speedrun, Crosslink Capital e vários investidores anjos lideraram a recente rodada de financiamento.
O capital levantado será alocado não apenas para o desenvolvimento de produtos, mas também para contratação. Atualmente, a empresa possui uma equipe de 10 pessoas, incluindo Philip Metschan, a principal designer de produtos que trabalhou anteriormente na Pixar e ILM. Os planos intangíveis para dobrar o tamanho da equipe este ano.
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