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Pushing Buttons: seus melhores jogos multijogador locais | jogos

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No mês passado, perguntei a todos sobre seus jogos multiplayer competitivos ou cooperativos favoritos – ou seja, jogos que vocês jogam juntos na mesma sala, em vez de online. Foi a maior resposta que já tive a um boletim informativo do Pushing Buttons. Obrigado a todos que me enviaram suas lembranças emocionantes das sessões do MegaDrive acompanhadas por música indie dos anos 90, empurrando irmãos para a lava e partidas de ressentimento pós-pub de Tekken. Agradecimentos especiais ao leitor que creditou jogar It Takes Two por ajudá-la a executar o “divórcio mais amigável de todos os tempos” na vida real, e ao leitor que adormeceu em uma tigela de macarrão em seu aniversário de 14 anos porque eles estavam acordados o tempo todo noite jogando TimeSplitters 2.

Você também enviou várias recomendações para jogos multijogador modernos (mais ou menos) em tela dividida, que tenho o prazer de compartilhar. Os leitores do Pushing Buttons têm um gosto eclético. Espero que você encontre seu próximo jogo de festa de grande sucesso entre eles.

bumerangue fu
Um jogo estilo arena de última hora, onde você controla personagens de desenho animado baseados em comida, armados com bumerangues e encarregados de matar uns aos outros. Controles básicos significam que crianças e adultos podem pegar este aqui facilmente, mortes com um golpe significam que pode parecer muito tenso, e até mesmo os jogadores mais habilidosos podem ser derrotados por novatos. Michael

Cozido demais
Nunca me diverti tanto jogando um jogo com minha irmã do que quando descobrimos Overcooked no Switch (e podemos rastrear nossas origens multijogador até Smash no N64). Observar o outro jogador colocar fogo na cozinha, sendo incapaz de fazer qualquer coisa a respeito e com a música acelerando conforme você chega ao fim do seu tempo é realmente uma experiência de união! Rimos tanto que tornou o jogo ainda mais difícil. Olympe

bola de alpaca
Adicionei este principalmente para meus sobrinhos, que o adoram. Pense em Rocket League, mas em vez de carros você controla um grupo de alpacas. É um jogo bastante simplista, mas manteve as crianças entretidas por horas e controles simples significam que os adultos que não jogam podem pegá-lo. Michael

Cavalo Frango Definitivo
Um jogo de plataforma em que você constrói o mapa à medida que avança, preparando armadilhas para outros jogadores (e evitando-os você mesmo). liam

Amantes em um espaço-tempo perigoso

Amantes em um espaço-tempo perigoso
Você pode ter até quatro jogadores na tela (acima) tentando pilotar uma nave circular, movendo-se entre escudos, armas e o cockpit. Nem tudo pode ser operado ao mesmo tempo, então você tem que trabalhar em conjunto. Scott

Arrastar
Um que adoro brincar com meus irmãos nas férias. Um jogador é o personagem principal explorando uma masmorra e os outros jogadores trabalham juntos como fantasmas tentando matá-los possuindo monstros e itens nas salas. Quem mata o jogador principal se torna o jogador principal por sua vez. floriano

Jackbox
Esta série americana de jogos de perguntas e respostas nunca deixa de me divertir, [you just need to] tenha a multidão correta para isso. Gwen

muito muito manobrista
Semelhante ao Overcooked, exceto que, em vez de administrar uma cozinha, você e sua equipe administram um serviço de manobrista. Controles e obstáculos instáveis ​​fornecem o caos em Very Very Valet (foto acima). Ele também tem um modo de festa que incentiva você a roubar os carros uns dos outros – quem estiver dirigindo o carro que cruzar a linha primeiro vence. Michael

Crash Team Racing: Nitro-Fueled
A remasterização de 2019 do clássico de 1999. Tem sido a escolha certa para mim e minha esposa sempre que sentimos a necessidade de algumas brincadeiras relaxantes em tela dividida. Isso nos ajudou a passar por alguns dos momentos mais difíceis de bloqueio e continua a ser uma maneira incrível de nos conectarmos. Quando um trabalho no estrangeiro me obrigou a ficar mais de um ano longe dela, o jogo foi a principal motivação para comprar uma segunda consola para podermos continuar a jogar juntos. Kwinten

SpiderHeck
Fotografia: Vapor

AranhaDiabos
Pode ser uma carnificina total às vezes, mas SpiderHeck (acima) é sempre uma boa risada. Frustrante de controlar, mas isso só aumenta o caos. Ben

Quando o crepúsculo cai
Uma visão muito diferente do multijogador: os amigos usam seus telefones para votar nas decisões da história neste thriller interativo. martinho

gigabash
Meu filho começou a gostar de beat ‘em ups, então jogue isso, onde lutamos como os ridículos Kaiju beats ou os super-heróis que tentam derrotá-los. Roberto

Cavaleiros e bicicletas
Um jogo cooperativo caprichoso sobre duas crianças explorando uma ilha de férias em ruínas em bicicletas. Arte com personalidade e situações malucas que despertam um sorriso. Andy (e sua filha)

Imperceptível
Esconda-se de seus amigos em uma multidão de personagens controlados por IA que parecem idênticos e veja se eles podem procurá-lo. É relativamente não violento, muito acessível e cada estágio é original e distinto. Pedro

o que jogar

Acampamento de Reinicialização do Advance Wars 1+2
Campo de Reinicialização do Advance Wars 1+2. Fotografia: Nintendo

Se você, como eu, tem boas lembranças do Game Boy Advance, então Acampamento de Reinicialização do Advance Wars 1+2 (em 20 de abril) é uma compra essencial. É uma compilação remake de dois jogos de estratégia compactos e cheios de personalidade, nos quais você comanda exércitos minúsculos e fofos em campos de batalha pequenos e soberbamente projetados. Ele tem uma enorme energia de “mais uma tentativa” e muita personalidade, o que o destaca no gênero de jogos de guerra mesmo 20 anos desde o lançamento original desses jogos. Parece um jogo de arcade, parece um belo desenho animado e tem o suficiente para prender você por horas.

Disponível em: nintendo switch
Tempo de reprodução aproximado: 40 horas

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o que ler

Angry Birds desenvolvido pela Rovio foi comprado pela Sega.
Angry Birds desenvolvido pela Rovio foi comprado pela Sega. Fotografia: Pavlo Gonchar/SOPA Images/Shutterstock
  • Sega está comprando Rovio, o estúdio finlandês de jogos para celular por trás do Angry Birds, por US$ 775 milhões. Isso segue uma tendência de grandes editoras de jogos legados comprando desenvolvedores sociais e móveis: Zynga (Farmville, Words With Friends) é propriedade da 2K Games e King (Candy Crush) em breve será propriedade da Microsoft.

  • Fiquei chocado com um relatório da GamesIndustry.biz sobre A estratégia “VIP” da Zynga – ou seja, como incentiva os jogadores que mais gastam a gastar cada vez mais em seus jogos para celular. A empresa contratou um executivo direto da indústria do jogo, e suas táticas seguiram esse exemplo: a empresa designa gerentes de contas pessoais para ligar para seus maiores gastadores se o engajamento deles cair, para “mantê-los no caminho certo”.

  • Os desenvolvedores de Horizon: Forbidden West adaptaram o jogo para atender aos que sofrem de talassofobia, medo de corpos de água profundos. Eu sou uma dessas pessoas – tenho que jogar seções subaquáticas em jogos com os olhos semicerrados. Vou testá-lo para ver se maior visibilidade subaquática e oxigênio subaquático infinito farão diferença.

  • The Sims 4 adicionou 16 milhões de jogadores desde que se tornou gratuito para download em outubro passado. Atingiu mais de 70 milhões de jogadores, diz a EA – tornando-o o jogo mais jogado da franquia.

  • A Niantic, famosa por Pokémon Go, está fazendo um Jogo para celular Monster Hunter. Inscreva-me!

  • O mentor de Dark Souls e Elden Ring Hidetaka Miyazaki foi eleita uma das pessoas mais influentes de 2023 pela revista Time. Ele é um dos dois únicos desenvolvedores a fazer parte da lista (o outro foi Shigeru Miyamoto, da Nintendo). A entrada que justifica sua inclusão foi escrita por Neil Druckmann, da Naughty Dog, que eu não sabia que era um fã da FromSoftware. Bom gosto esse cara.

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Bloco de perguntas

O leitor Mark diz que tem um trabalho ocupado e pouco tempo para se dedicar aos jogos. Ele pergunta:

“Joguei a maioria dos jogos Zelda ao longo dos anos, mas sempre encontro o mesmo problema: eventualmente me deparo com uma batalha de chefe que é muito difícil. Eu nunca os completo. Agora estou gostando do Tunic por sua recomendação – ele tem uma espécie de modo de invencibilidade onde posso cortar e cortar temporariamente os inimigos realmente difíceis. outro mundo tinha uma característica semelhante. Ambos os jogos me permitiram explorar e resolver as partes do quebra-cabeça, e não ser destruído por inimigos impossíveis. Existem outros jogos como este?”

Um escritor da BioWare uma vez expressou a opinião bastante incontroversa de que os jogadores deveriam poder pular as lutas contra chefes se quisessem. Anos depois, alguns dos “fãs” mais tóxicos dos jogos desenterraram isso e enviaram ao escritor uma enxurrada de ameaças de morte por causa disso. Tal era a masculinidade frágil das piores partes da internet de jogos naquela época. Felizmente, muitos jogos agora têm vários tipos de modos de acessibilidade. A maioria dos jogos de plataforma da Nintendo oferece um traje de invencibilidade se você estiver lutando para completar um nível. Grand Theft Auto V permite que você pule seções de combate irritantes após algumas falhas. God of War Ragnarök oferece a opção de marcar todas as suas lutas contra chefes, mesmo no modo fácil.

Muitos jogos oferecem uma dificuldade de “história” que disca o combate direto, como o colunista de jogos do Guardian, Dominik Diamond, descobriu com Horizon Zero Dawn. O brilhante Psychonauts 2 tem um modo de invencibilidade, assim como o famoso desafiador (e comovente) jogo de plataformas Celeste e o atirador paranormal Control. Mesmo que eles não permitam que você pule as lutas contra chefes, muitos jogos permitem que você as reduza para que sejam alcançáveis. E agora que os desenvolvedores de jogos estão finalmente entendendo a importância da acessibilidade, mais e mais deles entenderão no futuro.

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