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Criar uma série de TV aclamada pela crítica é uma coisa, mas um videogame é uma questão totalmente diferente.
High On Life vem da mente de Justin Roiland, um dos comediantes por trás do premiado show de animação Rick And Morty – uma franquia de bilhões de dólares que acabou de encerrar sua sexta temporada.
O jogo coloca o jogador na posição de um caçador de recompensas que embarca em várias missões para eliminar diferentes alvos em mundos cada vez mais bizarros de Alice no País das Maravilhas.
Um aspecto único do jogo é que todas as quatro armas disponíveis vêm com rostos falantes nas costas, que ficam de frente para o jogador e reagem com linhas únicas durante o jogo.
Apesar de seu sucesso na sala de um roteirista de TV, Roiland diz que a natureza dos jogos os torna um desafio muito maior.
“É como escrever um programa de TV em que as pessoas podem entrar e mexer nas coisas”, disse ele à Strong The One.
“E como estúdio, queremos ter muitas surpresas narrativas divertidas fazendo isso.
“Um encontro com um NPC (personagem não jogável) é diferente dependendo da arma que você tem.
“Cada arma tem seu próprio conjunto completo de diálogos e reações. Você está escrevendo muito mais coisas, essencialmente.”
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O estúdio encarregado de dar vida à escrita de Roiland é a Squanch Games, que ele fundou em 2016.
O designer-chefe Erich Meyr elaborou o quão complexo narrativamente o jogo poderia ser.
“Você tem até quatro armas e cada uma delas tem uma linha diferente”, disse ele à Strong The One.
“Portanto, tivemos que controlar a largura que poderíamos usar para ter certeza de que poderíamos fazê-lo.”
Dada a quantidade de trabalho necessária para o desenvolvimento de jogos, a ideia de inteligência artificial fazendo algum trabalho pesado está se tornando muito atraente.
A IA é o futuro do desenvolvimento de jogos?
À medida que os avanços na IA continuam, os desenvolvedores a usam com mais frequência na produção – incluindo High On Life.
Embora a maior parte da arte tenha sido desenhada à mão, Roiland disse à Strong The One que o poderoso Midjourney AI, que pode pintar imagens originais inteiramente baseadas nas instruções escritas do usuário, foi usado para adicionar alguns toques finais a seus mundos alienígenas.
“Isso faz o mundo parecer um estranho universo alternativo do nosso mundo”, disse ele.
“E nós o usamos para ter ideias estranhas e engraçadas.”
“Não sei o que o futuro reserva, mas a IA será uma ferramenta com potencial para tornar a criação de conteúdo incrivelmente acessível”, acrescentou Roiland.
“Não sei quantos anos faltam, mas tudo o que você precisa é ser alguém com grandes ideias.”
Meyr revelou que a IA também foi usada para prototipar algumas vozes de personagens, e um papel menor foi escolhido.
O jogo apresenta um elenco completo, incluindo o próprio Roiland, a estrela de Curb Your Enthusiasm, JB Smoove, e o ator de Bob Esponja Calça Quadrada, Tom Kenny.
Embora o desenvolvimento de jogos seja muito diferente da produção de TV, há uma semelhança óbvia na estética de ficção científica maluca e no tom de High On Life e Rick And Morty.
Roiland, que ganhou um prêmio Emmy em 2018 por seu episódio Pickle Rick de Rick and Morty, disse que passou a infância “obcecado por alienígenas, Área 51 e abduções”.
“Ele oferece a você a capacidade de contar tantos tipos diferentes de histórias”, disse ele à Strong The One, “que você potencialmente não seria capaz de contar.
“Mesmo algumas ideias mais novas que tenho, são todas relacionadas à ficção científica.”
Entre essas ideias estão alguns projetos do Reino Unido, embora Roiland tenha ficado de boca fechada nos detalhes.
Enquanto isso, High On Life já está disponível no Xbox Game Pass ou para compra individual no Xbox Series X e S e PC.
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