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Vendetta Forever é a resposta para uma pergunta que muitos jogadores de VR têm há anos: onde está a sequência de SUPERHOT VR?
Em dezembro de 2016, o mundo foi agraciado com SUPERHOT VR, uma versão VR sob medida do jogo de tiro em primeira pessoa de controle de tempo de sucesso do começo daquele ano. Ele surpreendeu a todos e vendeu mais cópias do que a versão sem VR depois de apenas dois anos no mercado.
E quinta-feira
Em sua coluna semanal, o produtor sênior de conteúdo do Android Central, Nick Sutrich, analisa tudo sobre VR, desde novos hardwares a novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.
Os dados mais recentes que temos têm alguns anos, mas mostram que o SUPERHOT VR rendeu à empresa bem mais de US$ 50 milhões em receita, tornando-o um dos jogos de VR mais vendidos de todos os tempos. No entanto, aqui estamos quase uma década depois e, de alguma forma, ainda não temos uma sequência oficial. Ainda é um dos melhores jogos Meta Quest, apesar de sua idade, porque, por falta de um termo mais moderno, parece muito o “Mario 64 de VR”.
Felizmente, a nDreams e a Meatspace atenderam ao chamado e criaram o Vendetta Forever, um jogo anunciado no VR Games Showcase de 2024, que inclui uma demonstração que você pode jogar no seu Quest agora mesmo.
LO-KILL-MOTION
A premissa inteira do jogo gira em torno de um trocadilho fofo com a palavra “locomoção”, uma palavra que normalmente é usada para descrever como você se move em um jogo de RV. SUPERHOT VR foi propositalmente limitado nessa área, pois foi criado para ser jogável por qualquer pessoa, independentemente de o movimento virtual em RV deixar você doente ou não. Os jogadores naquele jogo apenas movem fisicamente seus corpos. Não é possível mover seu personagem virtualmente com um joystick.
No entanto, os jogos de RV (e seus jogadores) evoluíram significativamente desde o lançamento original do SUPERHOT VR. Essencialmente, todos os jogos Meta Quest mais vendidos em qualquer semana desafiam os jogadores a se movimentarem virtualmente, seja usando um joystick, como em um jogo tradicional, ou se movendo como um macaco com os braços no Gorilla Tag.
Vendetta Forever aprimora a jogabilidade do SUPERHOT VR ao introduzir uma mecânica de locomoção única: agarrar as armas dos inimigos caídos para se teletransportar até eles.
Vendetta Forever atualiza a jogabilidade do SUPERHOT VR ao introduzir uma mecânica de teletransporte única que deve evitar que até jogadores ultrassensíveis se sintam mal, mas ainda dá a eles uma sensação mais moderna de liberdade de movimento. Pelo que posso dizer, é a versão de próxima geração do Bang Bang Slice (Alpha), um jogo do mesmo desenvolvedor que foi lançado em 2022.
A locomoção de Vendetta Forever parece o híbrido perfeito de Pistol Whip e o menos conhecido Rogue Ascent.
Os desenvolvedores o descrevem brevemente como “atirar para matar, matar para se mover”, o que significa que quando você mata um inimigo, ele deixa cair sua arma, permitindo que você se teletransporte para a arma ao agarrá-la remotamente. É a mecânica mais simples que você pode pensar, mas evoca uma poderosa sensação de maldade que é eminentemente importante para um jogo como este.
Na verdade, a locomoção de Vendetta Forever parece o híbrido perfeito de Pistol Whip e o menos conhecido Rogue Ascent, um dos melhores jogos de rastreamento de mãos. Há um leve movimento lento acionado quando você se teletransporta, mas não é como a mecânica de tempo-se-move-quando-você-se-move de SUPERHOT. Isso parece mais rápido de uma forma quase sobre-humana.
Aqui está uma ilustração para que você possa entender melhor:
Há mais de 60 níveis e mais de 50 desafios ao longo do jogo.
É uma daquelas incríveis mecânicas clássicas de estilo arcade que lhe dá espaço para melhorar ao longo do tempo, o que significa que você pode repetir os níveis o quanto quiser e obter uma pontuação melhor conforme suas habilidades melhoram. O que é particularmente impressionante é que há mais de 60 níveis e mais de 50 desafios ao longo do jogo, o que significa que há bastante de valor de rejogabilidade aqui.
A pontuação é semelhante à Pistol Whip, pois você competirá com amigos em tabelas de classificação online, e um sistema de modificadores semelhante ao Pistol Whip também está incluído no Vendetta Forever. Também é impressionante o quão difíceis alguns desses níveis são, especialmente se você estiver planejando chegar perto do topo da tabela de classificação.
A demo jogável consiste em 5 níveis, cada um com um tema, conjunto de armas e até mesmo esquema de cores muito diferente para se diferenciar.
Um dos níveis na demo vê você em uma mesa de Roleta Russa, completo com uma pistola. Este nível em particular lhe dá a tarefa de eliminar a mesa inteira de bandidos o mais rápido que puder. Meu melhor tempo é de 1,6 segundos até agora, e eu me senti muito bem com esse tempo até olhar para a tabela de classificação.
Mesmo na demo de acesso antecipado — que provavelmente foi jogada apenas por algumas dezenas de pessoas — eu estava em 9º lugar naquela época. Eu mal conseguia acreditar até que reduzi a pontuação e percebi que não era apenas o tempo de limpeza ou as mortes que davam pontos, mas também se você fosse atingido, levasse tiros na cabeça, etc. É muita coisa para acontecer em 1,6 segundos, mas cara, é emocionante!
E a variedade de armas também é inigualável. Uma das mecânicas mais legais do SUPERHOT VR é poder pegar qualquer coisa e arremessar no seu oponente, ou até mesmo socá-lo quando não há mais nada para usar, e então roubar a arma do seu oponente para terminar o nível. Vendetta Forever aumenta isso em vários níveis com mais de 50 armas — 33 das quais são tipos de armas de fogo — incluindo até facas de arremesso e katanas.
Os inimigos se cortam como a fruta em Fruit Ninja, e facas de arremesso e estrelas ninja podem ser arremessadas em um ou três incrementos de grupo, o que significa que você pode eliminar até três inimigos de uma vez com um único arremesso. É a maneira perfeita de fazer você se sentir como um assassino ou espião de primeira linha de uma forma que a maioria dos jogos falha.
Não sei por que a Superhot Team está demorando tanto para fazer uma sequência, mas estou feliz que pelo menos outros desenvolvedores estejam assumindo o comando.
Depois de matar sua sede na demo, não vai demorar muito para o jogo final também. A Meatspace e a nDreams estão mirando um lançamento em outubro de 2024 para Meta Quest 2, 3, Pro e PlayStation VR2.
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