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Guerra Total: Faraó distorce a história para nos dar uma visão de perto da queda do antigo Egito | jogos

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EUNos últimos anos, a Creative Assembly levou seus grandes jogos de estratégia – nos quais você cria exércitos e os dirige sobre um mapa-múndi que se parece um pouco com o jogo de tabuleiro Risk – em direções mais fantásticas, dando a você o controle de heróis gregos e troianos em Total War: Troy, lendas folclóricas chinesas em uma releitura da épica era Romance of the Three Kingdoms e até mesmo monstros míticos em sua versão do jogo de miniaturas de mesa, Warhammer. Mas Total War: Pharaoh está firmemente fundamentado em fontes históricas.

A ação acontece nos anos que antecederam o colapso da idade do bronze, um período de turbulência repentina no século 12 aC, que viu muitas civilizações mediterrâneas centenárias simplesmente deixarem de existir. “Estamos representando um período histórico específico”, diz o diretor do jogo, Todor Nikolov. “Não há lendas sobre o colapso da idade do bronze no Egito, então fomos totalmente históricos para tentar recriar o que poderia ter acontecido.”

No final da idade do bronze, o Egito estava no auge de seus poderes. Após centenas de anos mantendo-se próximo às margens do Nilo, expandiu-se agressivamente para o norte e para o sul, conquistando terras, abrindo novas rotas comerciais e tornando-se uma potência mundial. Depois de centenas de anos de relativa paz, essa expansão trouxe desafios. “Não sabemos muitos detalhes, mas há uma rápida sucessão de vários faraós – alguns deles ao mesmo tempo, um sinal de guerra civil”, diz Nikolov. Foi essa turbulência que chamou a atenção da Creative Assembly, diz ele. “Um período de guerra civil com muitos participantes está pronto para a Guerra Total.”

Você pode escolher um líder de uma das muitas facções que disputam o poder, uma formação que inclui hititas e cananeus, duas civilizações que não sobreviveram ao colapso. Depois de fazer sua seleção, você assume o controle de suas cidades e exércitos e começa a tomar e manter o poder em um mapa mundial que abrange o norte da África e a Turquia moderna. Como líder egípcio, você pode forjar alianças com outras facções ou simplesmente tomar suas terras, aumentando sua influência e legitimidade para ascender ao assento do faraó. Como um líder hitita ou cananeu, você pode tentar mudar a história lutando contra os exércitos que os eliminaram da existência.

Total War: Pharaoh segue a fórmula que a Creative Assembly usou nos últimos 20 anos, e essa estrutura familiar permite que a equipe vasculhe fontes históricas para trazer nações antigas de volta à vida. A equipe transforma evidências fragmentadas – relatos escritos, achados arqueológicos e obras de arte antigas – em facções coerentes e temáticas, com pontos fortes e fracos complementares. “Depois de delinearmos os princípios por trás das culturas, fica mais fácil decidir sobre unidades específicas”, diz Nikolov. “Sabemos, por exemplo, que queremos que os egípcios contem com arqueiros, unidades com blindagem leve e carruagens, enquanto os hititas terão unidades corpo a corpo mais pesadas e mais bem defendidas. É como montar um quebra-cabeça. Se você tiver as listas egípcias, terá uma ideia melhor do que as outras facções precisam.”

Quando a equipe identifica uma lacuna na lista de um exército, eles procuram nos registros algo que se encaixe. Nikolov diz que o trabalho “parece uma exploração – como se você estivesse entrando em uma área desconhecida e tentando se orientar. Você pode ter os restos de uma arma e não está claro como alguém a usou. Extrapolamos o uso possível, que pode se transformar em algo tão complexo quanto uma unidade.”

“É história”, diz Nikolov, “mas essa história é muito mais maleável do que o normal”.

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  • Total War: Pharoah será lançado em outubro de 2023 para PC e Mac

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