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Um grande vazamento de imagens iniciais do próximo Grand Theft Auto não afetará o desenvolvimento do jogo, disse o executivo-chefe da editora.
No que foi uma das violações de segurança cibernética mais importantes da história do setor, dezenas de vídeos mostrando vários roubos, tiroteios e condução em mundo aberto foram postados em um quadro de mensagens on-line em setembro.
O incidente viu a desenvolvedora notoriamente secreta da franquia Rockstar forçada a divulgar uma declaração, reconhecendo uma “intrusão de rede na qual um terceiro não autorizado acessou e baixou ilegalmente informações confidenciais de nossos sistemas”.
A Rockstar disse que estava “extremamente decepcionada” por ter detalhes do próximo GTA “compartilhado com todos vocês dessa maneira”, após quase uma década de especulação sobre o jogo.
A última parcela tornou-se uma das lançamentos de entretenimento de maior bilheteria de todos os tempos desde sua estreia em 2013, com o desenvolvimento da sequência só confirmado pela primeira vez no início deste ano.
Abordando o hack durante a teleconferência de ganhos do segundo trimestre da editora Take-Two, relatada pela VGC, o CEO Strauss Zelnick disse: “Com relação ao vazamento, foi terrivelmente infeliz, e levamos esse tipo de incidente muito a sério.
“Não há evidências de que quaisquer bens materiais tenham sido levados, o que é uma coisa boa, e certamente o vazamento não terá nenhuma influência no desenvolvimento ou qualquer coisa do tipo.
“Mas é terrivelmente decepcionante e nos faz ficar cada vez mais vigilantes em questões relacionadas à segurança cibernética”.
A filmagem parecia confirmar relatos anteriores de que GTA 6 seria ambientado em Vice City, uma representação ficcional de Miami vista em jogos anteriores.
Os relatórios sugerem que o jogo contará com dois protagonistas em uma história no estilo Bonnie e Clyde, incluindo a primeira personagem feminina jogável na história da série.
Os fãs ficarão aliviados ao saber que o vazamento não afetará o desenvolvimento, dada a longa espera. É de longe a maior diferença entre as novas parcelas desde que a série GTA começou em 1997.
O último jogo já vendeu mais de 170 milhões de cópias em todo o mundo, foi revelado na chamada de ganhos da Take Two, ajudado por ser relançado na atual geração de consoles no início deste ano.
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