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Hoje marca o tão esperado relançamento do clássico do Nintendo 64 GoldenEye 007 no Nintendo Interruptor. Como foi anunciado antes do lançamento, o jogo suporta widescreen. Quando soube disso, meu primeiro pensamento não foi “Oh, legal!” Em vez disso, foi “OK, mas e o resto da biblioteca?”
Para ser claro, não há uma maneira fácil de fazer jogos 4:3 antigos preencherem uma proporção de aspecto 16:9 moderna, e isso não é algo que eu recomendaria neste caso. Mas a solução usada pelo restante da biblioteca de jogos antigos rodando no serviço Nintendo Switch Online – envolvendo todos os jogos em bordas cinzas horrivelmente perturbadoras e potencialmente destrutivas – é, bem, horrível.
Então, como a Nintendo finalmente adiciona um dos jogos mais amados do Nintendo 64 ao Switch Online, permita-me um momento para expressar alguma frustração em nome de muitos jogadores.
Dê aos jogadores a escolha
Os jogadores reclamam das bordas cinzas obrigatórias desde o lançamento da biblioteca de jogos clássicos baseada em assinatura do Switch em 2018, mas a Nintendo nunca fez nada para mudar isso.
Embora eu tenha problemas para imaginar, na verdade querendo essas fronteiras, a escolha parece fundamental aqui. Jogadores que curtem os mesmos jogos de NES, SNES, Genesis e Nintendo 64 em emuladores em PCs com Windows ou Linux, Macs, telefones Android e outros dispositivos podem optar por incluir uma borda ou simplesmente exibir letras pretas em ambos os lados da imagem . Mesmo entre as coleções retrô lançadas pela maioria dos outros editores, os jogadores geralmente têm uma escolha. Por exemplo, o recente lançamento da Sega Sonic Origins coleção infame fez um monte de coisas terrivelmente erradas na frente de emulação e apresentação, mas pelo menos conseguiu esta parte certa.
Muitas vezes sou o primeiro a defender a noção da intenção de um desenvolvedor ou artista com um jogo, mas como esse recurso é usado em vários jogos de vários desenvolvedores, isso não é um fator aqui.
Parte da frustração vem do fato de que parece uma mudança tão fácil de fazer. É verdade que os jogadores geralmente acreditam que os problemas nos jogos podem ser facilmente corrigidos, mesmo quando isso não é verdade. Alguns jogadores que não entendem o que acontece na criação de jogos recorreram aos fóruns da Internet para insistir que levaria apenas “um ou dois dias” para adicionar o modo multijogador a qualquer jogo individual. (Definitivamente não é o caso.) Mas, falando como desenvolvedor, neste caso, a alteração solicitada realmente gostaria ser fácil.
Que eu saiba, a Nintendo nunca compartilhou sua justificativa para essa escolha, mas com certeza é pelo menos isso: uma escolha deliberada.
O problema do OLED
Para muitas pessoas, a fronteira se resume à preferência pessoal, mas para outras, é uma preocupação mais premente. As pessoas que usam TVs que dependem de tecnologias com risco de queimadura acham a abordagem da Nintendo particularmente frustrante. Em OLEDs modernos ou em TVs de plasma mais antigas, há sempre o risco de elementos estáticos na tela danificarem permanentemente a imagem da TV, mesmo após a exibição de um conteúdo diferente. É preciso muito para que isso aconteça nos OLEDs mais recentes, mas os modelos de alguns anos atrás apresentam um risco maior.
A borda é a mesma para todos os jogos do catálogo do Nintendo Switch Online, portanto, os jogadores que passam muito tempo em uma dessas TVs jogando jogos retrô no Switch podem ficar ansiosos para não danificar suas telas caras. As TVs OLED representam de um terço a metade das remessas de TV premium, dependendo da região. Não é um pequeno número de TVs que estão potencialmente em risco, e a participação no mercado cresce a cada ano.
Um dos modelos do Switch da Nintendo ainda possui uma tela OLED embutida, mas não está no mercado há tempo suficiente para determinar se surgirão problemas. Além disso, as bordas prejudicam a principal vantagem desse modelo: níveis de preto perfeitos.
Um modo widescreen contorna amplamente esse problema para GoldenEye 007 no Switch, mas alternar entre esse jogo e outros títulos do Nintendo 64 apenas faz com que as bordas deste último se destaquem ainda mais.
Portanto, este é mais um pedido, adicionado a uma montanha de apelos ao longo de quase meia década: Nintendo, por favor, vamos nos livrar dessa terrível borda cinza nos jogos retrô do Switch Online.
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