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GameAnalytics V3 está aqui! – GameAnalytics

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Ultimamente, conversamos muito sobre algumas atualizações emocionantes chegando ao GameAnalytics e, nos últimos meses, você pôde ter uma pequena amostra dessas mudanças com nosso V3 Open Beta. Obrigado a todos que participaram e compartilharam feedback valioso. Ouvimos seus comentários e eles nos ajudaram a aprimorar muito mais a experiência do V3.

O que está acontecendo?

Nesta postagem, abordaremos todos os detalhes essenciais sobre este lançamento. Mas, se você estiver com pouco tempo, aqui está um resumo bem rápido do que está acontecendo…

TL;DR — V3 será lançado oficialmente como a ferramenta padrão

  • A solução legada estará disponível pelos próximos 6 a 8 meses (ou mais).
  • Os usuários serão selecionados em grupos para entrar na nova solução (todos os usuários serão transferidos em 5 a 10 dias).
  • V3 oferece uma grande atualização para os principais recursos – as melhorias continuarão a ser lançadas
  • Novos recursos já estão em desenvolvimento e serão introduzidos em 4-6 meses.
  • Certas opções (por exemplo, métricas) carecem de paridade de recursos com soluções anteriores. Estes serão adicionados durante os próximos meses! Deixe-nos saber o seu feedback.

Clique aqui para ir direto aos detalhes do lançamento, onde você pode aprender ainda mais sobre a nova funcionalidade introduzida!

O que é V3 e o que ganho com isso?

O V3 é apenas uma das muitas melhorias nas quais trabalhamos para tornar o GameAnalytics a melhor e mais econômica plataforma para desenvolvedores de todos os tipos – de indies a editores, em tudo, desde dispositivos móveis a Roblox e PC. Em primeiro lugar, esta nova solução oferece uma ferramenta de análise mais poderosa. É mais fácil de usar, muito mais rápido e repleto de novos recursos e opções.

  • Os funis foram reconstruídos para responder em segundos, em vez de minutos.
  • A ferramenta Explore foi sobrecarregada com muito mais opções para filtrar, agrupar, dividir os dados e agregar por usuário ou sessão em todas as métricas.
  • Os painéis agora oferecem suporte a todas as opções de consulta disponíveis, permitindo a criação de visualizações personalizadas dos insights específicos que você precisa revisar diariamente.
  • Insights adicionais do setor agora estão disponíveis em uma versão gratuita de nossa ferramenta de benchmarking de mercado agora incluída na experiência principal do GameAnalytics.

Em segundo lugar, uma de nossas principais prioridades era fornecer sistemas novos, flexíveis e seguros que operam com alta eficiência. Assim, o GameAnalytics agora está em conformidade com SOC II e ISO 27001, e nossos sistemas são capazes de fornecer facilmente bilhões de eventos em uma variedade de ferramentas de processamento de dados de jogos de baixo custo (DataSuite). Tudo isso faz parte de nossa visão mais ampla para permitir que os desenvolvedores transformem seus dados em insights, independentemente de quão personalizados sejam seus requisitos, mantendo-se atualizados sobre as mudanças nos regulamentos de conformidade com a privacidade.

Finalmente, essas mudanças técnicas também nos dão na GameAnalytics uma base flexível para permitir melhorias contínuas na plataforma e lançamentos ágeis, agora e no futuro.

Por que mudar o GameAnalytics?

Embora muitos de vocês tenham gostado de usar a solução analítica herdada, do ponto de vista da engenharia, estava se tornando mais difícil fornecer os novos recursos e funcionalidades tão solicitados mencionados acima, devido ao envelhecimento e à tecnologia inflexível.

Para contextualizar, em 2018, a GameAnalytics revisou um sistema de back-end legado e o substituiu por uma solução de consulta moderna. A ferramenta analítica V2 existente foi alterada para oferecer suporte a esse novo back-end, resultando no GameAnalytics V2.5. Essa mudança introduziu novas opções poderosas que os usuários têm desfrutado desde então, incluindo a capacidade de realizar filtragem multidimensional poderosa e granular.

No entanto, isso significava que estávamos desenvolvendo dois sistemas que originalmente não deveriam funcionar juntos e resultou em vários problemas e limitações de casos extremos. O V3 foi desenvolvido para oferecer suporte nativo à nossa solução de consulta moderna e a todas as suas opções avançadas. Essa base atualizada permitirá que os recursos sejam criados muito mais rapidamente e o feedback seja tratado rapidamente. Fique ligado para mais recursos a serem introduzidos durante 2023 e além!

Como faço para acessá-lo?

A versão atualizada foi lançada oficialmente e gradualmente (ao longo de 5 a 10 dias) redirecionará os usuários para a V3 em vez da solução anterior. Você pode já estar inserindo a nova solução por padrão.

Como faço para voltar para a versão anterior?

Muitas vezes, a mudança é difícil e, portanto, continuaremos a manter a ferramenta legada disponível por pelo menos 6 a 8 meses. Na tela inicial, você pode acessar a ferramenta herdada por meio do menu na navegação superior.

Se você continuar voltando ou quiser compartilhar comentários, entre em contato! Você pode entrar em contato com nossa equipe de suporte amigável ou usar o botão de feedback na barra de navegação superior.

O que há de novo?

Nos próximos meses, lançaremos artigos mais detalhados sobre cada recurso e como usá-lo de maneira ideal. Enquanto isso, você pode ler para saber mais sobre as principais atualizações introduzidas. Observe que as principais atualizações foram feitas em funis, ferramentas de exploração e painéis. Continue lendo para saber mais detalhes sobre cada recurso.

IU totalmente nova

A primeira coisa que você notará é o design e a navegação atualizados. Na barra superior, você pode selecionar recursos, acessar o seletor de jogos ou alterar a organização ativa.

Pagina inicial

Após o login, você entrará na página inicial. Ele foi alterado para mostrar uma mistura de detalhes da organização e agora lista os jogos mais recentes que você acessou para continuar facilmente a partir de uma sessão anterior. Este também é o local para acessar e aceitar convites para outros recursos.

  • Veja uma lista de seus jogos acessados ​​recentemente
  • Visão geral das principais métricas da organização e jogos criados recentemente
  • Lista de atualizações de produtos e postagens de blog da GameAnalytics

As métricas para cada jogo não estão incluídas como visto na solução legada. Estamos trabalhando ativamente em um novo recurso chamado ‘Visão geral da organização’, fornecendo a mesma funcionalidade e mais.

Referências+

Temos o prazer de apresentar a versão gratuita de nossa popular ferramenta de benchmarking da GameIntel. Essa ferramenta fornece informações sobre benchmarks de desempenho global para todas as principais métricas, a partir de dados agregados em mais de 150.000 jogos na rede GameAnalytics.

Em um futuro próximo, adicionaremos níveis de benchmarks pagos, juntamente com mais recursos de inteligência de mercado.

Funis

O recurso Funis foi reconstruído usando uma nova solução de back-end.

  • Resultados entregues quase instantaneamente
  • Tipo de funil de progressão introduzido com foco em níveis para fornecer mais informações relacionadas às taxas de conclusão de cada etapa.
  • Criação de etapas em massa facilitada. Basta selecionar mais de um valor para um valor de evento de etapa e optar por dividir em várias etapas (por exemplo, 10 nomes de nível)
  • Os funis podem ser salvos e reutilizados

Os funis criados e salvos na versão anterior não serão transferidos para a nova versão do Funnels.

Leia nossa documentação sobre Funis.

Ferramenta Explorar

Reestruturado como as consultas são criadas para melhor alinhamento com as dimensões de dados subjacentes e tipos de eventos, resultando em uma experiência muito mais flexível e intuitiva.

  • Adicionada uma opção GroupBy chamada “All” causando agregação a um único número (por exemplo, receita total nos últimos 10 dias).
  • Opções de agregação global desbloqueadas. Use “contagem”, “usuários únicos” ou “sessões únicas” para todas as consultas.
  • Agregação média suportada por usuário único ou por sessão única. Agregação de média ponderada suportada ao usar Agrupar por definido como Todos.
  • Interface intuitiva GroupBy e SplitBy permitindo controle sobre os limites de consulta (valores máximos retornados)
  • Filtros globais que suportam uma definição AND/OR aninhada e EXCLUDE. Filtros adicionados para “Primeira compilação”, “Novo ou recorrente”, “Versão do mecanismo”, “Versão do SDK”

No lançamento, a ferramenta Explorar não terá algumas métricas exclusivas (por exemplo, taxa de vitórias/perdas, usuários novos x recorrentes) e certas funcionalidades, como comparar 2 métricas diferentes e classificação. Todas essas áreas estão em desenvolvimento e serão entregues em breve. As consultas criadas na versão anterior não serão transferidas.

Leia a documentação da ferramenta Explorar.

Painéis

  • Os painéis personalizados agora suportam as opções de consulta estendidas completas da ferramenta Explorar, permitindo que muitas permutações de métricas sejam adicionadas
  • Novo widget chamado Métrica mostrando um único número (por exemplo, Receita Total) usando a opção de consulta GroupBy definida como All
  • Suportando inicialmente gráfico de linhas, gráfico de barras e visualização métrica
  • Painéis predefinidos disponíveis para fácil acesso

No lançamento, o recurso Dashboards não terá certa paridade de recursos. Estes estão sendo trabalhados ativamente. Nosso objetivo é lançar em breve a filtragem de painéis, zoom de widget, opções adicionais de visualização e compartilhamento de painéis. Os painéis criados na versão anterior não serão transferidos.

Leia nossa documentação de Painéis.

Configurações e gerenciamento de usuários

Todas as configurações foram reestruturadas para serem mais centralizadas em uma Organização.

  • Lista completa de usuários com algum acesso a recursos na Organização
  • Convide usuários em massa para jogos, estúdios e organizações
  • Veja outros perfis de usuário na organização (se você tiver acesso)
  • Lide com jogos ou estúdios arquivados com mais facilidade
  • + mais

IU de seleção de jogo

Uma IU atualizada para selecionar jogos.

  • Selecione jogos entre organizações (todos os jogos disponíveis para um usuário)
  • Abra rapidamente os jogos acessados ​​recentemente
  • Desempenho muito mais rápido para estúdios maiores com milhares de jogos
  • Lista de jogos fixados (lista fixa pessoal)

Após o lançamento, uma nova coluna mostrando DAU com habilitação de classificação será adicionada, informando os usuários sobre o tamanho do jogo ao selecionar.

Qual é o próximo?

Sabemos que alguns dos recursos aos quais você está acostumado podem não estar disponíveis ainda, mas não se preocupe! Estamos trabalhando muito para trazer tudo da solução antiga o mais rápido possível.

Adoraríamos ouvir seus comentários e sugestões! Você pode entrar em contato conosco pelos canais de suporte ou pelo botão de feedback na ferramenta. Estamos sempre procurando maneiras de melhorar as coisas, e sua contribuição é inestimável.

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