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O que você precisa saber
- A Meta está atualmente trabalhando em uma revisão da interface do usuário para sua linha Quest de headsets VR.
- Diz-se que a revisão está “retrabalhando a infraestrutura central da UI para permitir um ambiente mais rico”.
- Não há um cronograma, mas o CTO da Meta diz que isso está em andamento “há muito tempo”.
O CTO da Meta, Andrew Bosworth, diz que a empresa está atualmente trabalhando em um “retrabalho da infraestrutura principal de UI” para seus headsets Meta Quest, na esperança de oferecer uma melhor experiência de usuário e “um ambiente mais rico” para seus usuários.
Bosworth realizou seu último AMA no Instagram em 14 de fevereiro, respondendo perguntas de comentários em suas postagens. Quando questionado sobre quando veremos atualizações de interface do usuário para fones de ouvido como o Meta Quest 3, Bosworth não estava disposto a se comprometer com um cronograma, mas provocou o que muitos usuários têm pedido.
Um tópico comum no X (antigo Twitter), no Reddit e na própria plataforma social da empresa é que a interface do usuário do Meta Quest costuma ser confusa e complicada, tornando difícil para os usuários encontrarem o que desejam. A Meta faz alterações regularmente em seu sistema operacional – que é baseado no Android – e o melhorou significativamente ao longo dos anos. Mesmo assim, desde que o Apple Vision Pro foi lançado, muitas pessoas perceberam o quanto ele ainda precisa melhorar.
Embora Bosworth não tenha comentado os detalhes da atualização, seus comentários sobre a criação de “um ambiente mais rico” parecem sugerir que a empresa está trabalhando em maneiras de incorporar melhor a realidade mista na IU. Atualmente, as janelas de realidade mista são colocadas lado a lado com uma limitação de três aplicativos (ou janelas) em execução ao mesmo tempo.
O Apple Vision Pro permite que os usuários coloquem janelas e aplicativos em qualquer lugar do espaço virtual, mantendo sua posição enquanto se movimentam. O headset do Meta também mantém a posição da janela no espaço 3D relativo, mas você não pode mover janelas individuais.
A Meta tem trabalhado em Aumentos desde o anúncio do Quest 3, que são gadgets de realidade mista que funcionam de forma semelhante aos widgets na tela inicial de um smartphone. Diz-se até que a Meta transferiu recursos de sua equipe de AR para o lado de VR para acelerar o desenvolvimento de aumento, integrando ainda mais experiências de realidade mista na interface do Quest.
Uma grande reformulação da interface do usuário poderia incluir a capacidade de colocar janelas e aplicativos em qualquer lugar na realidade mista.
Na AMA, Bosworth comentou que o Meta poderá em breve remover a limitação de três janelas ao trabalhar no Horizon Workrooms, o software de trabalho personalizado da empresa que permite ter até três monitores virtuais quando emparelhados com um computador.
Ele observou que três janelas eram a limitação inicial porque o desempenho do computador das pessoas “sofreu” ao usar mais.
Assim como o CEO Mark Zuckerberg, Bosworth também comentou sobre as diferenças entre o Apple Vision Pro e o mais recente fone de ouvido da Meta, o Quest 3. Semelhante a Zuckerberg, Bosworth observa que o Quest 3 não é apenas o melhor valor; é o melhor fone de ouvido para a maioria das pessoas.
Podemos não concordar com todos os argumentos de Boz e Zuckerberg, mas concordamos que o Meta Quest 3 é o melhor fone de ouvido para a maioria das pessoas.
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