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Fallout 4 mod usa IA de voz para adicionar reações sensatas, mais opções de RPG

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Imagem do protagonista padrão de Fallout 4 com opções de voz, incluindo
Prolongar / Só porque você ainda está vivo em uma Comunidade retro-futurista-pós-apocalíptica não significa que você é necessariamente espirituoso.

Bethesda / ProfMajowski

Os modders podem mudar muitas coisas em seus jogos favoritos, mas o diálogo de personagens com voz profissional não era uma dessas coisas – pelo menos até recentemente. A geração de voz AI pode abrir novos caminhos de modding para alguns jogos, como já fez com um Fallout 4 pacote mod.

O Expanded Dialogue (RED) do Roleplayer está listado no catálogo NexusMods como uma “expansão massiva do diálogo vanilla”, adicionando mais de 300 linhas de diálogo totalmente novas ao jogo. Essas linhas visam resolver um problema próximo ao coração dos fãs de Queda 1, 2, e Nova Vegas: interpretação de papéis. Se você estiver jogando como um idiota implacável, um cientista nuclear brilhante ou um idiota forte, mas estúpido, verá mais opções de diálogo que refletem isso. Mecanicamente, as “verificações” do discurso de rolar os dados, que são baseadas apenas no seu nível de carisma no jogo padrão, agora podem ser desbloqueadas usando características ou habilidades relacionadas.

Se você vai deixar um jogador ser um canibal, deixe-o falar sobre isso também.
Prolongar / Se você vai deixar um jogador ser um canibal, deixe-o falar sobre isso também.

Bethesda / ProjMajowski

Eles não são apenas novos rótulos em diálogos existentes. RED, criado pelo usuário ProfMajowski do NexusMods (e visto pela primeira vez por nós no PCGamesN), diz que usou a IA de voz da ElevenLabs para gerar suas falas mais in-person. Os resultados às vezes podem “soar um pouco ‘sem emoção’”, escreve o criador, mas “caso contrário, eles basicamente soam como a coisa real”. Nada que seu personagem possa dizer agora mudará a mecânica ou as reações do jogo, mas deve soar um pouco mais para o personagem.

Resta saber se ajustar os arquivos de voz existentes com IA para criar novas linhas semelhantes a sons resistirá ao escrutínio legal e de direitos autorais ou se o novo material pode reivindicar seus próprios direitos autorais.

Modders que queriam refazer Fallout 3 dentro do motor de Fallout 4 foram forçados a fechar em 2018 depois que a Bethesda os informou que os arquivos de voz que o mod teria transferido e transformado não eram de propriedade total da própria Bethesda, abrindo a equipe não remunerada para responsabilidades legais. A partir desse momento, os modders tendiam a buscar seus próprios talentos de voz, geralmente trabalhando de graça, incluindo Prejuízo: Londres, Fallout: New Vegas: The Frontier, e outros. No momento, você certamente obterá resultados melhores e mais vividos dos dubladores, mas os resultados da IA ​​podem em breve ser bons o suficiente para os modders que desejam se mover mais rapidamente em grandes projetos – se puderem fazê-lo legalmente, é claro.

Não tive a chance de chutar muito os pneus no mod RED, devido às armadilhas de dependência de tentar alinhar um novo mod no gerenciador Vortex e ao fato de que você tem que jogar um muito de Fallout 4 em um novo jogo habilitado para mods antes de conhecer personagens com coisas realmente interessantes a dizer. Ainda assim, a oportunidade de ouvir um desolador forte, ágil, mas incrivelmente burro, atravessando Boston incendiada torna um replay muito atraente.

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