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Atualizado em 17/8 às 17h19 ET: As informações apresentadas ao Android Central eram um memorando interno enviado aos funcionários, não uma publicação pública. O texto desta publicação foi modificado para refletir isso.
O que você precisa saber
- O Ready at Dawn Studios, parte do Oculus Studios, será fechado permanentemente, com efeito imediato.
- O estúdio produziu alguns dos jogos de VR mais bem avaliados de todos os tempos, incluindo Lone Echo, Lone Echo 2 e Echo VR, além de alguns clássicos do PSP, como God of War e Daxter.
- Meta diz que os funcionários da Ready at Dawn são incentivados a se candidatar a outros estúdios dentro da Oculus Studios.
- A redução foi feita para atender ao novo teto orçamentário do Reality Labs e não como uma iniciativa proativa de economia de custos.
Um dos maiores estúdios de desenvolvimento de VR está fechando suas portas permanentemente hoje (7 de agosto). O Ready at Dawn Studios estava por trás dos famosos jogos Echo VR e Lone Echo, todos os quais receberam aclamação da crítica e do cliente. Mas o estúdio não lançou um novo jogo desde que o Echo VR foi portado para o Quest em maio de 2020, e é provável que as vendas do Lone Echo 2 possam ter desempenhado um papel na decisão, já que é um jogo somente para PCVR.
A Meta fez os primeiros cortes no estúdio em fevereiro passado, quando anunciou que fecharia o Echo VR, apesar de ainda ter uma contagem de jogadores “na casa dos 10 mil”, conforme observado pelo CTO da Meta, Andrew Bosworth, na época. Vale a pena notar que a Meta acabou de declarar que as vendas do Quest 3 estão “excedendo suas expectativas” na mais recente teleconferência de resultados trimestrais da empresa na semana passada.
Um relatório em meados de julho disse que a Meta estava cortando o orçamento da divisão Reality Labs em 20% até 2026, e um memorando interno enviado aos funcionários da Meta por Gio Hunt, VP Oculus Studios — visto pelo Android Central — apoia esse raciocínio. Um porta-voz da Meta disse ao Android Central que os cortes não estavam sendo feitos para “economizar dinheiro”, por si só. Em vez disso, esses cortes estão sendo feitos para garantir que a Reality Labs permaneça dentro das novas restrições orçamentárias e que a Oculus Studios possa causar um “melhor impacto a longo prazo” no desenvolvimento de VR.
Meta também comentou que isso não é um sinal de cortes maiores no número de jogos próprios no Quest e que a empresa ainda está comprometida com o desenvolvimento de VR.

Embora a Reality Labs tenha historicamente gasto bilhões por trimestre em custos de desenvolvimento de hardware XR, como o Meta Quest 3 e os óculos inteligentes Ray-Ban Meta, jogos de RV e recursos de IA Meta, a empresa está começando a impor um limite rígido a esses gastos a cada trimestre.
O Ready at Dawn faz parte do Oculus Studios desde junho de 2020, apenas algumas semanas após o Echo VR ter sido portado para o Oculus Quest original. A Meta diz que os funcionários do Ready at Dawn são encorajados a se candidatar em outro lugar dentro do Oculus Studios e que a empresa quer reter o máximo possível de desenvolvedores talentosos.
Meta também explica que, embora essa medida feche todo o estúdio, não é o suficiente para acionar o California WARN Act. O WARN Act exige que as empresas avisem os funcionários com antecedência se mais de 50 funcionários forem demitidos em um período de 30 dias. Todos os funcionários receberão indenização por rescisão semelhante às rodadas anteriores de demissões do Meta.
A Meta não comentou quando questionada sobre a possibilidade de versões do Quest para Lone Echo ou Lone Echo 2 por outros desenvolvedores do Oculus Studios.
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