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O artista conceitual de Avatar 2, Logan Preshaw, denuncia os salários injustos na empresa de efeitos visuais, Weta Workshop, em comparação com projetos com orçamentos menores.
Apesar de seu enorme orçamento, Avatar: O Caminho da Água O artista conceitual Logan Preshaw criticou os salários injustos da empresa de efeitos visuais Weta Workshop. A sequência de James Cameron chamou muita atenção até agora por seus efeitos visuais. Inicialmente, o Avatar: O Caminho da Água trailers viram alguma divisão por seus efeitos especiais dos telespectadores, que disseram que não tinha sido atualizado o suficiente desde o original filme em 2009. Desde então, os artistas de efeitos visuais provaram que esse fato estava errado, destacando a natureza revolucionária dos efeitos da água em Avatar: O Caminho da Água. Desde então, a recepção de Avatar: O Caminho da ÁguaOs trailers foram muito mais positivos e a imprensa em relação ao VFX em avatar tem sido geralmente positivo.
No entanto, antes do lançamento do filme, Avatar: O Caminho da Água Artista conceitual de VFX Preshaw levou ao Twitter para revelar maus-tratos a ele e outros trabalhadores pela empresa VFX Weta Workshop. De acordo com Preshaw, seu pagamento no “multimilionário $$$” O projeto teve um corte de $ 10 / hora em seu trabalho anterior como animador principal em um programa de desenho animado infantil. Preshaw fez questão de ressaltar que isso não foi culpa de Cameron nem do Avatar: O Caminho da Água produção em si, mas Weta Workshop, a empresa VFX que Preshaw descreve como “reconhecido mundialmente.” Confira o tópico do Twitter abaixo:
2022 teve várias controvérsias sobre efeitos visuais
A história de Preshaw é desanimadora, mas nada surpreendente no cenário atual de Hollywood. Somente este ano, Hollywood viu uma série de controvérsias sobre efeitos visuais surgirem em relação a grandes filmes. Os filmes sob escrutínio incluem Vingadores Ultimato, Guardiões da galáxia, homem Aranha, e muitos outros sob a bandeira da Marvel Studios. As reclamações incluíram reivindicações de exploração, acusações de condições de trabalho sobrecarregadas e falta de transparência entre os cronogramas de Hollywood e os horários dos artistas de efeitos visuais.
Preshaw nem é o primeiro avatar membro da equipe de franquia se apresentar em torno do tratamento da equipe de efeitos visuais. O artista de efeitos visuais Nick Sinnott foi ao Twitter no outono passado para lançar uma luz dura sobre sua experiência de trabalho no original. avatar. Ao contrário de Preshaw, que graciosamente isenta Cameron e o Avatar: O Caminho da Água equipe de culpa, Sinnott é mais direto em suas críticas a Cameron e ao avatar equipe. De acordo com Sinnott, os trabalhadores de efeitos visuais da avatar não eram sindicalizados, levando Cameron a “explorar” seu trabalho solicitando “infinitas revisões não pagas.”
Como Hollywood pode tratar melhor os artistas
De histórias como a de Preshaw Avatar: O Caminho da Água experiência, Sinnott’s avatar experiência, e as de outros artistas VFX este ano, um fato é claro: Hollywood precisa fazer melhor por seus artistas VFX. Nos filmes de grande sucesso que os fãs conhecem e amam hoje, os efeitos visuais são críticos e, portanto, o pagamento deve refletir a vitalidade dos artistas que dão vida a esses efeitos. Além disso, projetos individuais de Hollywood poderiam fazer um trabalho melhor para supervisionar empresas terceirizadas que eles terceirizam para contratar talentos, o que poderia ter resolvido parcialmente o problema do Weta Workshop, pois talvez uma empresa diferente pudesse ter sido empregada para atender a essas necessidades se Hollywood tivesse usado mais supervisão. Seja como for, melhorar as condições de efeitos visuais de Hollywood exigirá uma grande revisão nas práticas que levaram à exploração em massa de trabalhadores por anos.
Logan Preshaw / Twitter
Fonte:Principais datas de lançamento
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