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Alguns animes resistem ao teste do tempo, sendo comentados anos depois de terminarem suas temporadas originais. Isto é especialmente verdadeiro para os programas lançados durante o boom americano do anime no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, com muitos dos programas transmitidos pela televisão americana naquela época (como Pokémon, Digimone Dragon Ball Z) permanecendo altamente elogiado e instantaneamente reconhecível. No entanto, Yu-Gi-Oh contraria essa tendência. Apesar de ter sido exibido durante o período de boom do anime americano e o jogo de cartas permanecer um dos TCGs mais populares já criados, o original Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo anime é dolorosamente esquecido hoje. Mas quem voltar a este anime clássico descobrirá que a série ainda se mantém.
Como muitos animes shōnen similares Yu-Gi-Oh começou a vida como um mangá. Criada e ilustrada por Kazuki Takahashi a série estreou em Shonen Jump Semanal em 1996. No entanto, ao contrário de outros grandes programas da época, não teve um salto fácil para o anime. Em 1998, a Toei Animation produziu o primeiro Yu-Gi-Oh série de anime. Esta série, intitulada Yu-Gi-Oh, cobriu os primeiros 59 capítulos do mangá. No entanto, estava longe de ser uma adaptação precisa, pois a série mudou vários pontos da trama, adicionou uma série de novos personagens e introduziu vários eventos não encontrados no mangá original.

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Depois de 27 episódios, a série seria concluída no início de outubro de 1998. Em 1999, a Toei fez um curta-metragem seguinte. Este filme foi exibido como parte da Toei Animation Spring 1999 Animation Fair como parte de um filme triplo com Slump: Arale’s Surprise Burn e Digimon Adventure. Contudo, o mais famoso Yu-Gi-Oh adaptação, aquela que os fãs conhecem e amam, seria lançada em 2000. Esta série foi Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo. Foi animado por Gallop, estúdio conhecido por seu trabalho em Eu e Roboco e Protetor ocular 21.

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Em 2001, a infame empresa americana de licenciamento 4Kids adquiriu os direitos americanos de Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo. A localização da série pela empresa estrearia no Kids ‘WB em 29 de setembro de 2001. No entanto, essa dublagem rapidamente se tornou infame na comunidade de fãs de anime porque apresentava muitas edições e censura, incluindo a remoção em massa de armas e imagens religiosas.
O exemplo mais famoso dessa censura foi a criação do Reino das Sombras. Na versão original japonesa de Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo, os personagens são frequentemente jogados em situações perigosas, existencialmente horríveis ou mortais. Porém, na época, as redes de televisão americanas eram muito rígidas com menções ou representações de ferimentos graves ou morte em programas voltados para crianças, obrigando a 4Kids a alterar ou remover esses elementos de suas dublagens.
Para contornar isso, a 4Kids introduziu o conceito de Shadow Realm. O Reino das Sombras era um plano alternativo de existência que aprisiona as almas em um ciclo interminável de sofrimento (indescritível). Sempre que um cpersonagem morreu na versão japonesa do show, a dublagem inglesa diria que eles foram enviados para o Reino das Sombras.

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No entanto, a 4Kids não conseguiu mudar a animação, forçando a empresa a inventar muitas justificativas estranhas para explicar por que armadilhas mortais óbvias baniriam a alma da vítima para o Reino das Sombras, em vez de matá-la completamente. O exemplo mais infame disso foi visto durante a batalha entre Yugi e Arkana. Na versão japonesa, a arena apresenta várias serras circulares grandes que se aproximam dos duelistas à medida que seus pontos vitais se esgotam. Segundo o diálogo japonês, essas serras cortarão os pés de quem perder o duelo. 4Kids, obviamente incapaz de mostrar tal violência aberta, decidiu pintar as serras de azul e batizá-las de Discos de Energia Escura, com o diálogo observando que quem quer que fosse tocado pelo disco seria instantaneamente teletransportado para o Reino das Sombras.
Isso levou à dublagem americana de Yu-Gi-Oh tornando-se um meme na comunidade de fãs de anime, com muitos quadrinhos, séries da web, escritores e comentaristas frequentemente usando os momentos de censura mais desajeitados e abertos do programa como piada. Infelizmente, o grande número dessas piadas fez com que a série fosse definida por elas, a tal ponto que se você perguntar aos fãs de anime de uma certa idade sobre o Yu-Gi-Oh anime, é mais provável que façam referência a um dos muitos memes que surgiram dessa censura, em vez de falar sobre o programa em si.
Yu-Gi-Oh Apresenta ótimos personagens e histórias memoráveis
Yu-Gi-Oh Tem uma escrita fantástica se você ignorar a censura americana
Isso é uma vergonha. Se você conseguir ignorar essa censura (ou mergulhar na versão original em japonês), Yu-Gi-Oh é tão divertido quanto muitos outros animes da época e envelheceu surpreendentemente bem. Um elemento onde Yu-Gi-Oh realmente brilha são seus personagens. Yugi, o personagem principal, é fantástico, pois captura o clássico Shōnen Jump sentimento de azarão (o que significa que ele é fácil de torcer), ao mesmo tempo que tem motivação e determinação suficientes para nunca se sentir perdido ou patético. Além disso, a dinâmica entre Yugi e Atem foi única e adicionou muita profundidade ao personagem, tornando-o Yu-Gi-Oh parece diferente de todos os outros animes no ar. Isso também se aplica ao elenco de apoio, já que cada personagem é bem tratado. Joey Wheeler é o melhor exemplo disso. Ele não apenas tem uma química fantástica com Yugi, mas sua personalidade corajosa, porém impulsiva, lhe dá muita profundidade e o torna muito fácil de apoiar e torcer, levando a muitos momentos memoráveis.

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Yu-Gi-Oh também apresenta alguns vilões totalmente detestáveis e deliciosamente memoráveis. Kaiba, Pegasus e Marik são alguns dos melhores vilões da história do anime. O arco de cada vilão faz um trabalho fantástico ao preparar cada um deles e fazê-los parecer um grande negócio, adicionando bastante tensão a cada episódio. Além disso, o programa confere a cada um uma personalidade e metodologia únicas, o que significa que os primeiros Yu-Gi-Oh os arcos nunca parecem obsoletos ou repetitivos. Isto é especialmente verdadeiro para Seto Kaiba, já que sua rivalidade com Yugi e seu lento, mas vasto desenvolvimento de personagem são escritos com maestria, como eles mantêm um nível de realismo e capacidade de identificação que faz Kaiba parecer uma versão exagerada de uma pessoa real em vez de um vilão que faz o mal por fazer.
Yu-Gi-Oh também faz um ótimo trabalho ao estabelecer sua mitologia. A introdução do alter ego espiritual de Yugi, os Itens do Milênio e as Cartas dos Deuses Egípcios é tratada com maestria. Embora os conceitos pudessem facilmente acabar soando e parecendo bobos, o programa faz um ótimo trabalho ao introduzir lentamente os conceitos e construí-los de uma forma que os faça parecer um grande negócio e deixe claro por que os vários personagens são tão fixados neles.
Muitos duelos de Yu-Gi-Oh ainda resistem ao teste do tempo
Para um anime mais antigo, as sequências de batalha de Yu-gi-oh não parecem tão ruins
Outro elemento do show que se destaca são as sequências de batalha. Na introdução ao 9º volume do Yu-Gi-Oh!: Duelistaso criador da série, Kazuki Takahashi, explicou que queria criar um mangá baseado em batalhas onde o personagem principal não desse um soco, levando ao foco da série nos jogos. Devido a esta, Yu-Gi-Oh as sequências de batalha parecem muito diferentes daquelas encontradas em outros títulos shōnen, concentrando-se em manobras e truques mentais, em vez de demonstrações diretas de força.
Embora essas jogadas às vezes possam parecer inventadas ou depender de retcons de último segundo das regras estabelecidas (com o duelo contra PaniK no episódio “Cut through the Darkness! Protective Sealing Swords of Light”, sendo o exemplo mais notório) quando as apostas são estabelecido e as estratégias se concretizam, leva a alguns dos episódios mais emocionantes da história do anime. Isso é melhor visto no duelo de Battle City entre Yugi e Kaiba, pois apresenta muitas reviravoltas emocionantes e uma intensidade emocional que o torna tão emocionante quanto qualquer cena de luta tradicional.

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A série também apresenta animações fantásticas para a época, especialmente durante as sequências de batalha. Os animadores fizeram com que as cartas e as várias criaturas que elas invocassem parecessem excepcionalmente legais, dando a muitos dos monstros mais fortes uma aura aterrorizante que os faz sentir como uma ameaça genuína sempre que entram no campo de batalha. Além disso, os animadores incorporaram muitos dos cartões de marca registrada de Yugi, como Kuriboh, Dark Magician e Dark Magician Girl, com toneladas de personalidade, o que é um feito impressionante quando se leva em consideração a falta de diálogo e a pequena quantidade de tempo de tela.
Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo é um anime fantástico que merece mais amor do que recebe. Embora seja compreensível que a maneira como a 4Kids lida com o anime desanime muitas pessoas no momento, se os espectadores puderem olhar além desses momentos, eles serão tratados com uma história fantástica repleta de personagens relacionáveis e momentos memoráveis. Na verdade, em muitas áreas Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo envelheceu melhor do que muitos outros animes de sua época, já que suas histórias ainda são tão emocionantes hoje quanto eram quando chegaram às telas.

- Data de lançamento
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4 de abril de 1998
- Criador(es)
-
Kazuki Takahashi
- Temporadas
-
1
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