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O número de telas que as pessoas usam todos os dias provavelmente atingiu o pico, de acordo com Alvin Wang Graylin, vice-presidente global da fabricante taiwanesa de smartphones HTC.
“No momento, há tantas telas em nossas vidas, e o pensamento natural é que continuaremos tendo muito mais telas”, disse Graylin ao Expo Mundial Aumentada (AWE) Ásia 2023 evento em Cingapura hoje. “E com essa tendência, você pensa: ei, serão mais cinco ou dez telas nos próximos anos. Não, na verdade é o oposto.”
“O que vamos agora é usar as interfaces mais naturais que temos – nossas mãos, nossos olhos e boca, nossos corpos e formas naturais de interagir com o mundo físico”, disse ele ao público.
“O que vamos descobrir é que, ao ter um dispositivo na sua cabeça, cada vez mais dessas telas serão substituídas por aquele dispositivo no seu rosto. E esse dispositivo, em algum momento, talvez até seja incorporado como um chip. em seu corpo”, acrescentou.
Como o nome do gabfest indica, ele está sugerindo uma transição para uma vida vivida em realidade estendida (XR) – provavelmente irradiando de uma única tela usada na sua cabeça para substituir a coleção de smartphones, computadores, televisões, tablets e leitores eletrônicos que usamos hoje. . As inúmeras telas em espaços públicos também estão em risco.
Graylin previu que a tecnologia para fazer o XR acontecer está acontecendo.
“Durante o último ano, pudemos ver a chegada de novas gerações de produtos”, disse Graylin na conferência. Ele descreveu os produtos XR da próxima geração como finos e leves – e se tornando a nova norma à medida que mais e mais dispositivos com tela são substituídos por capacetes.
Seu correspondente geralmente gosta de uma queda no tempo de tela – desde que ainda haja bastante tempo dedicado a essas páginas. Mas, além dos aplicativos inovadores, alguém realmente quer usar telas na cabeça? Ou vivendo em ambientes simulados?
A empresa de análise Gartner diz que não. Recentemente, avaliou o metaverso como atormentou pela baixa adoção, com os usuários reclamando que as experiências de RV são fisicamente desconfortáveis.
Não se preocupe, disse Graylin – o capacete só estará lá até que os chips incorporados apareçam.
A perspectiva de que isso aconteça não é totalmente absurda.
Neuralink, startup de interface cérebro/computador de Elon Musk recentemente recebido Aprovação da Food and Drug Administration dos EUA para testes clínicos de seu hardware em humanos. O dispositivo da Neuralink já foi testado em macacos, ajudando a treiná-los para fazer coisas úteis, como jogar Pong ou mover o cursor do mouse. E cientistas nos EUA detalharam recentemente como uma interface cérebro/máquina permitiu que uma vítima de derrame falasse com a ajuda de computadores.
No entanto, falar de chips rotineiramente incorporados na massa cinzenta é uma visão ainda mais extrema do que aquelas proferidas nos últimos anos pelos mais fervorosos impulsionadores do metaverso.
Graylin admitiu que a palavra “metaverso” pode não existir em cinco ou dez anos. Mas o que isso representa continuará e se tornará “a forma mais natural de interagirmos com os computadores e uns com os outros”.
O vice-presidente disse que o metaverso é “na verdade apenas a versão 3D da Internet que todos conhecemos nas últimas décadas, alimentada por IA e principalmente com interface através de XR”.
“Embora provavelmente durante os próximos cinco anos, a maioria das pessoas continue a interagir através dos seus dispositivos existentes, como telefones 2D, laptops e tablets, mas interagindo com um mundo 3D”, previu ele.
Aperte o cinto, caro leitor. Você tem cerca de cinco anos antes que o Reg-O-Vision se torne uma coisa, com o VultureBrain
logo no horizonte. ®
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