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Empresas de jogos sinalizam ‘hackers altamente qualificados’ como ameaça emergente de pirataria * Strong The One

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logotipo da esalogotipo da esaA Entertainment Software Association (ESA) apresentou sua última visão geral de “Notorious Markets” ao Escritório do Representante Comercial dos EUA (USTR).

Estas submissões servem como contributo para a visão geral anual do USTR sobre os “mercados” de pirataria, o que ajuda a moldar a agenda global de aplicação dos direitos de autor do Governo no futuro.

A ESA, que representa empresas de videojogos como Activision Blizzard, EA, Epic Games, Nintendo, Sony, Square Enix e Ubisoft, espera que os interesses dos seus membros sejam tidos em conta. No relatório, o grupo lista diversos sites piratas que permitem ao público baixar jogos gratuitamente.

Cyberlockers, links e sites de torrent

Os sites de download continuam sendo um problema importante para a indústria de videogames e existem de várias formas. Na categoria cyberlocker, 1fichier.com e megaup.net são mencionados especificamente. O primeiro também foi alvo de ações judiciais da Nintendo na França.

A Megaup não foi processada, mas a ESA vê a plataforma como uma preocupação crescente. No ano passado, o número estimado de downloads de jogos aumentou 135%, de acordo com o relatório. Embora o Megaup processe avisos de remoção, a maioria nunca é acompanhada. Os arquivos retirados só desaparecem após um atraso considerável, segundo a ESA.

“Megaup hospeda centenas de cópias não autorizadas de títulos de videogame protegidos por direitos autorais e tem apenas uma taxa de resposta de 33% aos avisos de remoção da ESA, apesar de receber vários avisos de remoção”, escreve a ESA.

“Os links de sites que indexam e gerenciam os links para conteúdo hospedado no Megaup também se beneficiam da baixa taxa de conformidade da plataforma, pois esses sites geram mais tráfego e, portanto, mais receita de publicidade, devido à durabilidade dos links do Megaup.”

Esses sites vinculados também continuam sendo uma ameaça e o mesmo se aplica aos indexadores de torrent. A ESA lista nsw2u.com, Game3rb.com, Solidtorrents.to e 1337x.to em seu envio. Curiosamente, as empresas de jogos escrevem que o 1337x foi lançado em 2014, sete anos após a data real de sua fundação.

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Cheats e mercados

As empresas de jogos continuam listando vários sites que oferecem cheats e informações relacionadas. Isso inclui mpgh.net e desconhecidocheats.me. Este último afirma ter mais de quatro milhões de usuários e está em operação há mais de duas décadas.

“[Unknowncheats.me] oferece cheats e tutoriais para mais de 100 títulos, bem como informações e links para software anti-cheat e como contornar seus protocolos. Não cobra por cheats, mas depende de anúncios para
gerar receita.

“Todos os cheats são criados pela comunidade e o site incentiva os usuários a desenvolver e distribuir esses produtos ilegais”, acrescenta a ESA.

Os mercados não autorizados constituem a categoria final de sites. A ESA menciona especificamente playerauctions.com e G2G.com, que vendem itens do jogo, como skins, moeda virtual do jogo e várias opções de reforço. Ambos os sites têm milhões de visitas mensais, de acordo com estimativas recentes da SimilarWeb.

Grupos de Cena, Crackers e Repackers

A ESA destacou muitos dos sites e serviços acima mencionados em submissões anteriores, mas o grupo também aponta problemas que não discutiu em detalhe antes. Eles incluem grupos de lançamento de cenas, crackers e repackers.

Embora o cenário de cracking de jogos tenha prosperado por cerca de quatro décadas, as empresas de jogos descrevem a “cena warez” ou “grupos de lançamento de cenas” como uma ameaça “emergente”.

“Os grupos de divulgação de cenas facilitam a pirataria em escala comercial, contornando as medidas de proteção tecnológica e ‘empacotando’ downloads ilegais para serem mais facilmente acessados ​​pelo público em geral”, escreve a ESA.

As liberações de cenas são de fato um problema, mas a ESA parece confundir alguns termos. The Scene não divulga nenhum conteúdo ao público; na verdade, é desaprovado e contrário às suas regras. Existem, no entanto, grupos de lançamento e repackers que não fazem parte do Scene que carregam conteúdo ao público.

Quer um rótulo Scene seja apropriado ou não, a ESA acredita que crackers e repackers “altamente qualificados” representam uma grande ameaça para a indústria de jogos.

“Especialmente críticos para esta cadeia de abastecimento ilícita são os hackers altamente qualificados – também conhecidos como ‘crackers’ e ‘repackers’”, escreve a ESA.

grupos de cena esagrupos de cena esa

Os crackers são normalmente as pessoas que removem as restrições de DRM. Estes podem ser da cena, mas outros operam de forma mais aberta. Independentemente disso, a ESA observa que os crackers violam a Seção 1201 da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA).

Os jogos crackeados geralmente aparecem em topsites do Scene e em sites piratas privados ou públicos, por meio dos quais são distribuídos ao público em geral. Em muitos casos, estes jogos piratas são depois adquiridos por “repackers”, que criam versões mais reduzidas e mais fáceis de distribuir.

“Esses arquivos ‘recompactados’ são muito populares entre indivíduos com velocidades de Internet mais lentas e/ou limites de dados, pois farão download mais rápido e utilizarão menos largura de banda”, escreve a ESA.

A ESA não menciona nenhum cracker ou repacker pelo nome, mas observa que as informações sobre seu paradeiro e operações são frequentemente compartilhadas através de sites como cs.rin.ru.

Criptomoeda e malware

Por fim, as empresas de jogos mencionam malware e uso de criptomoedas como tendências crescentes. Muitos mercados ilícitos aceitam pagamentos em criptomoedas, que muitas vezes são mais difíceis de apreender ou rastrear do que contas bancárias normais.

“Com o crescimento deste sistema de pagamento, muitas vezes irrestrito, os malfeitores estão usando a criptomoeda como forma de comprar ou vender produtos ilícitos sem usar instituições financeiras regulamentadas”, escreve a ESA.

O malware também pode ser usado para gerar receita. Em alguns casos, os malfeitores monetizam jogos piratas instalando automaticamente mineradores de criptomoedas, enquanto o adware também continua sendo um problema.

“Os distribuidores de videogames piratas muitas vezes vinculam seus downloads a essas diversas formas de malware, a fim de explorar os usuários que baixam jogos ostensivamente ‘gratuitos’”, observa a ESA.

A associação de jogos espera que, ao apontar estas ameaças, algumas apareçam nos radares das autoridades policiais, dos decisores políticos e dos governos estrangeiros, sendo então tratadas através de ações apropriadas.

Uma cópia da apresentação da ESA para a Revisão Especial 301 Fora do Ciclo de Mercados Notórios de 2023 está disponível aqui (pdf). Uma visão geral das ameaças (online) está listada abaixo.

Sites com hiperlinks (“Sites de links” ou “Sites de links”)
-nsw2u. com
– Game3rb.com

Hospedagem de sites (“Cyberlockers”)
– 1fichier.com
– megaup.ne

Sites de indexação de torrents
– 1337x.to
– Solidtorrents.to

Truques
– desconhecidocheats.me
– mpgh.net

Mercados online não autorizados
–playerauctions.com
– G2G.com

Programas maliciosos

Criptomoeda

Grupos de liberação de cena

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