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Por que o anime JJK precisa executar esse momento melhor do que o mangá

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Alguns dos conteúdos apresentados neste artigo contêm informações de Jujutsu Kaisenmangá que ainda não foi exibido no anime.

Jujutsu KaisenA segunda temporada de cobriu o Arco Passado de Gojo e o Arco do Incidente de Shibuya: Com o Arco Passado de Gojo, Gege Akutami integrou perfeitamente o Vol. 0 na série principal. Foi um arco que destacou o companheirismo e revelou a verdadeira feiura da sociedade do jujutsu; Toji Zenin foi o catalisador para a ascensão de Satoru Gojo ao mais forte, bem como a descida gradual de Suguru Geto à loucura. Os fãs estavam sendo preparados para o caos que envolveu o Arco do Incidente de Shibuya: O arco climático onde todo o caos que estava se formando se rompeu. Leitores de JJKO mangá de ‘s sabe que o massacre em Shibuya foi apenas o começo, porque depois a série fez a transição para o Culling Game, que é um dos jogos de morte mais perigosos do anime.



Jujutsu KaisenA popularidade de está crescendo continuamente, assim como a expectativa pelas temporadas futuras após os capítulos cheios de ação que estão sendo lançados em JJKmangá de ‘s. O arco Culling Game é cheio de emoção e muitos personagens envolventes. Várias das lutas que acontecem neste arco são as favoritas dos fãs, o que significa que a animação precisa ser de primeira linha. O estúdio MAPPA anima Jujutsu Kaisen e eles também animaram vários outros shows como Chainsaw Man, Attack on Titan e Kakegurui. Sunghoo Park dirigiu Jujutsu Kaisenprimeira temporada de e Shōta Goshozono dirigiu a segunda temporada. Cada diretor trouxe uma sensação única para a série que complementou seu cenário: Goshozono entregou um estilo de animação na segunda temporada que era notavelmente diferente da arte da temporada anterior, mas essas mudanças realmente melhoraram o show. Jujutsu KaisenOs próximos capítulos são intensos e a execução do anime precisa refletir isso.



O jogo de seleção alterado JJKUniverso de


O Arco do Incidente de Shibuya precedeu o Arco do Jogo de Culling, e colocou as vidas de não-feiticeiros em risco enquanto simultaneamente os expôs a técnicas amaldiçoadas em uma escala que eles nunca tinham visto antes. No entanto, as pessoas não tinham ideia do que aconteceu e especularam que o incidente foi um ato de terrorismo ou uma ocorrência sobrenatural. A existência obscura do Jujutsu foi oficialmente revelada com o Jogo da Seleção; Kenjaku frustrou os esforços do governo japonês para manter a sociedade do jujutsu em segredo para os não-feiticeiros. Nesta nova era, as habilidades da energia amaldiçoada se tornaram públicas, não apenas para não-feiticeiros, mas para países fora do Japão.


Os efeitos de longo prazo que o Culling Game terá na sociedade ainda estão para ser vistos, mas pode-se supor que as consequências do evento permanecerão por todo o Japão e possivelmente outros países, considerando que Kenjaku envolveu países estrangeiros em seus planos. Com as mortes de personagens importantes e apenas alguns capítulos de JJK restante, o destino do mundo e personagens como Yuta Okkotsu precisam de um encerramento. Okkotsu foi sem dúvida um dos personagens mais importantes a participar do Culling Game e sua campanha na Colônia de Sendai foi altamente impactante, além de divertida.

As habilidades raras de Yuta Okkotsu o tornam um trunfo essencial


Técnica Amaldiçoada

Estreia de Anime

Estreia de mangá

Situação atual

Cópia

Temporada 2, Episódio 23

Vol. 0, cap. 1

Desconhecido

Yuta Okkotsu é uma feiticeira de nível especial que está vinculada a uma poderosa maldição chamada Rika Orimoto, que é conhecida como a “Rainha das Maldições”.. Okkotsu foi visto anteriormente em JJK Vol. 0, e foi somente após o Incidente de Shibuya que ele foi totalmente integrado Jujutsu Kaisenhistória principal de. O Arco da Colônia de Sendai é um dos arcos mais extravagantes do Jogo Culling. Os fãs foram apresentados a antagonistas formidáveis ​​como Dhruv Lakdawalla, Ryu Ishigori, Takako Uro e Kurourushi. Em Colônia de Sendai, Okkotsu demonstrou um crescimento excepcional em relação ao que havia mostrado anteriormente no Vol. 0, e ficou mais claro por que ele teria habilidades que apenas Satoru Gojo pode superar.


A técnica amaldiçoada de Okkotsu “cópia” permite que ele use a técnica amaldiçoada de qualquer um, desde que Rika ingira um pedaço deles: Isso é semelhante a como Izuku Midoriya teve que ingerir um pedaço do cabelo de All Might para herdar “One For All”. No entanto, a capacidade de Okkotsu de usar uma técnica copiada seria negada se a parte do corpo que Rika consumiu fosse regenerada. Devido ao seu voto de ligação com Rika, ele pode armazenar várias técnicas amaldiçoadas dentro dela sob a condição de que ele só possa usar uma técnica copiada por 5 minutos. Okkotsu derrubou os antagonistas mencionados anteriormente de maneiras inovadoras usando uma combinação de sua inteligência, força e habilidades notáveis.

A batalha fascinante de Okkotsu libertou a colônia de Sendai


Oponente de Okkotsu

Técnica do oponente

Resultado da Batalha

Dhruv Lakdawalla

Tem dois shikigami independentes cujas órbitas constituem seu domínio

Okkotsu matou Lakdawalla

Kurourushi

Manipulação de Baratas, Clonagem e Espada da Vida Purulenta

Okkotsu matou Kurourushi

Takako Uro

Manipulação do Céu

Okkotsu derrotou Uro

Ryu Ishigori

Pode liberar grandes quantidades de energia amaldiçoada

Okkotsu derrotou Ishigori


A vitória de Yuta Okkotsu na Colônia Sendai foi especial porque sua transição de um garoto tímido para um estrategista poderoso foi muito drástica. Os fãs sabiam que ele era forte por causa de seus níveis de energia amaldiçoados e por estar amarrado a Rika. Sem mencionar que ele triunfou sobre o feiticeiro de grau especial Suguru Geto em JJK Vol. 0. Mas eles realmente conseguiram ver do que ele era capaz na Colônia Sendai. Ele não pulou em uma batalha contra antagonistas poderosos sem um plano, ele tinha uma estratégia e adaptou seu estilo de batalha para combinar com a situação em que estava, mostrando sua aptidão para isso. Okkotsu também demonstrou sua consciência aguçada quando escondeu o fato de que ele poderia usar a técnica amaldiçoada reversa porque sentiu que estava sendo observado. Ele também fez outras coisas inteligentes na batalha, como fazer Rika ingerir uma parte dos corpos de Uro e Kurourushi para empregar suas técnicas amaldiçoadas quando fosse mais vantajoso.


Embora o confronto da Colônia Sendai tenha sido chamativo, isso não deve ofuscar o fato de que os oponentes de Okkotsu eram extremamente perigosos e ele protegeu feiticeiros e não feiticeiros derrotando-os. Lakdawalla, Uro e Ishigori monopolizaram a Colônia Sendai antes de Okkotsu intervir. Os três são feiticeiros antigos que Kenjaku reencarnou, e eles já acumularam um número considerável de pontos, o que significa que eram grandes ameaças. Kurourushi é um poderoso espírito amaldiçoado que se escondeu por causa de Lakdawalla e imediatamente após Okkotsu derrotar Lakdawalla, Kurourushi saiu do esconderijo para retomar sua carnificina. Alguns destaques desta batalha são o impasse de energia amaldiçoada de Okkotsu e Ishigori, o choque de domínio triplo e a ferocidade de Rika. A batalha desgastante de Yuta Okkotsu contra mais de um oponente foi envolvente e os fãs mal podem esperar para vê-lo em ação, assim como os antagonistas ameaçadores que ele enfrentou.


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