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Atualmente, o dSPACE está atualizando o AURELION para o Unreal Engine 5 e também implementando novas ferramentas para oferecer suporte aos clientes, incluindo um plug-in dSPACE planejado para o Unreal Engine que permitirá que seus clientes importem formatos como OpenDRIVE – o padrão para descrever redes rodoviárias – e construam ambientes no Unreal Editor e carregue-os no AURELION.
“Pessoalmente, acho que encontramos a melhor solução para o mercado com o Unreal Engine”, diz Seiger. “Se tivéssemos ficado com o OpenSceneGraph, por exemplo, em vez do Unreal Engine, ainda estaríamos trabalhando em problemas de iluminação e outras coisas assim para sempre, e não haveria um AURELION hoje.”
Nas próximas décadas, à medida que os veículos autônomos se tornarem onipresentes nas estradas de todo o mundo, a dSPACE planeja permanecer na linha de frente do treinamento simulado de AV. Saiba mais sobre o AURELION e como trazer veículos autônomos para a estrada na recente palestra Unreal Fest 2022 da Sieger “Ensinando Veículos Autônomos a Dirigir com Simulação de Luz Visível e Não Visível”.
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