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Dragon Age: Dreadwolf perde outro produtor veterano da BioWare

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Prolongar / Mais um líder por trás do Dreadwolf projeto deixou a bioWare.

Mac Walters, da BioWare, usou uma postagem no LinkedIn neste fim de semana para anunciar o fim de uma carreira de 19 anos na empresa. A mudança é mais uma em uma longa linha de mudanças para a equipe de liderança por trás do amplo e tão esperado Era do Dragão: Dreadwolfno qual atuou como diretor de produção.

A história de Walters na BioWare foi focada principalmente na Efeito em massa série, onde atuou como escritor e designer antes de subir para diretor de projeto em 2017 Mass Effect: Andrômeda e 2021 Edição Lendária remaster. Ele transitou para o era do Dragão equipe depois Edição Lendária para servir como Dreadwolfdiretor de produção da , um papel que ele disse ser semelhante a “produtor e diretor” em termos de TV / cinema.

“Portanto, você tem a visão de um produto que está ajudando a manter – algo que você e a equipe desejam fazer – mas, do lado do produtor, você também é responsável por descobrir como vai apoiar a equipe na criação desse produto. visão”, disse Walters em uma entrevista publicada em maio no site corporativo da BioWare. “E então você trabalha com a equipe para realmente executar essa visão.”

Walters escreve que sua decisão de sair veio “no final do ano passado” e encerrou seu tempo no era do Dragão e Efeito em massa studio “uma experiência de mudança de vida… Já trabalhei com tantas pessoas maravilhosas e tive o privilégio de fazer parte das equipes e projetos mais incríveis. É difícil entender tudo isso, e sei que estarei refletindo nisso nos próximos anos.”

Não é o primeiro, talvez não seja o último

A saída de Walters ocorre pouco mais de dois anos após a de era do Dragão O produtor executivo Mark Darrah e o gerente geral da BioWare Casey Hudson (o último já havia deixado o estúdio em 2014 antes de retornar). Christian Dailey, que havia assumido a era do Dragão papel de produtor executivo de Darrah, e também deixou a empresa há pouco menos de um ano. E no final de 2021, era do Dragão O diretor criativo sênior Matt Goldman deixou a BioWare após quatro anos trabalhando no projeto inédito.

Tudo isso aconteceu depois que os fundadores da BioWare, Ray Muzyka e Greg Zeschuk, deixaram a empresa para trás em 2012, anos antes de “Dragon Age 4” começar o desenvolvimento sério em 2015. Desde então, o desenvolvimento do jogo teve seu quinhão de problemas relatados, incluindo um breve cancelamento e uma revisão completa de uma experiência multijogador planejada de “serviço ao vivo”.

Após um trailer cinematográfico em 2020, a BioWare finalmente revelou o Dreadwolf nome e alguns detalhes da história em junho passado. Desde então, o mais próximo que chegamos de qualquer atualização de jogabilidade é um trailer de história cheio de arte conceitual do mês passado. Ainda não há sinal de uma data de lançamento planejada para o jogo.

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