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Dois meses de atualizações do driver Intel Arc começam a corrigir o baixo desempenho em jogos antigos

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A Intel está falando de grandes ganhos de desempenho em alguns jogos antigos, mas dignos de nota.
Prolongar / A Intel está falando de grandes ganhos de desempenho em alguns jogos antigos, mas dignos de nota.

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No período que antecedeu o lançamento das placas gráficas Arc da Intel, a empresa enfatizou por meses que as placas podem não funcionar bem em jogos que não usam APIs gráficas mais recentes, como Vulkan e DirectX 12. As GPUs são, na verdade, bastante competitivas em preço com midrangers envelhecidos, como a GeForce RTX 3060 da Nvidia, se você estiver jogando jogos mais novos, mas o desempenho em jogos mais antigos é misto.

Para proprietários de Intel Arc atraídos pelo preço dos cartões, a salvação pode vir na forma de atualizações contínuas de driver. Desde o lançamento em outubro do A770 e A750, a Intel lançou várias atualizações de driver, cada uma corrigindo bugs específicos ou fornecendo pequenas melhorias de desempenho em jogos individuais. Mas no lançamento do driver beta de hoje (31.0.101.3959, para aqueles que estão acompanhando), a Intel está oferecendo um aumento “significativo” em títulos DirectX9 mais antigos, com taxas de quadros que podem melhorar em até 80%.

O DirectX9 foi a API gráfica escolhida na era do Windows XP, e a era do Windows XP durou muito tempo. A API também é usada em jogos multijogador ainda populares, como Counter-Strike: Ofensiva Global, Liga dos lendários, Team Fortress 2e Starcraft IItornando as melhorias de desempenho em jogos DirectX9 particularmente dignas de nota.

Números de desempenho específicos.  Essa não é a diferença entre jogável e não jogável, mas eles podem ser perceptíveis em monitores com taxas de atualização super altas.
Prolongar / Números de desempenho específicos. Essa não é a diferença entre jogável e não jogável, mas eles podem ser perceptíveis em monitores com taxas de atualização super altas.

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Como estamos falando de jogos bastante antigos, essas melhorias de desempenho não são necessárias para atingir 60 quadros por segundo no A770 (embora as melhorias também se apliquem à GPU Arc A380 de nível básico, que pode precisar de ajuda extra. Esses aumentos beneficiarão principalmente jogadores competitivos, para os quais taxas de quadros super altas e tempos de resposta baixos são críticos. Alguns dos aumentos do novo driver são menores, mas em 1080p, diz a Intel Stellaris e Starcraft II as taxas de quadros melhoraram em cerca de 50 por cento, enquanto Liga dos lendários melhoraram em 37% e CS: Vai subiu 80 por cento.

A Intel havia dito anteriormente que usava uma camada de tradução fornecida pela Microsoft para suportar jogos DirectX9. Com essas melhorias, a empresa diz que está introduzindo uma abordagem “híbrida”, usando a camada D3D9On12 “quando uma melhor experiência pode ser entregue” e uma implementação nativa quando beneficia o desempenho. Isso faz algum sentido – a Intel pode usar a tradução para qualquer jogo de PC DirectX9 de 15 anos, enquanto fornece uma implementação nativa mais otimizada para os jogos DirectX9 que muitas pessoas ainda estão jogando.

A Intel decidirá quando mudar títulos individuais para a implementação nativa do DirectX9 em vez da traduzida e fornecerá essas alterações por meio de atualizações de driver junto com outras melhorias.

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