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Novos episódios de O último de nós estão estreando na HBO todos os domingos à noite, e Ars ‘Kyle Orland (que jogou os jogos) e Andrew Cunningham (que não jogou) falarão sobre eles aqui toda segunda-feira de manhã. Embora essas recapitulações não se aprofundem em todos os pontos da trama dos episódios, obviamente há spoilers pesados contido dentro, então assista ao episódio primeiro se você quiser ir de novo.
Kyle: Sim, vou dizer que este episódio é o mais próximo que já chegamos do ritmo dos próprios jogos: (1) Ellie conta algumas piadas; (2) Ellie e Joel atiram em alguns bandidos; (3) Joel fala com Ellie sobre Lições Suadas do mundo arruinado; enxague e repita.
André: O que é bom! É a história que eu tinha certeza de que estava me inscrevendo. Embora agora eu esteja curioso para ver se o show tem algum outro episódio de bola curva para lançar em nosso caminho.
Kyle: Há pelo menos mais uma ou duas curvas de enredo e/ou formato, mesmo que sejam apenas para os jogos. (e essas são todas as pistas enigmáticas que estou dando)
Falando em episódio whiplash, acho que este foi o primeiro episódio em que realmente demos uma boa olhada nas transições constantes de Ellie entre a jovem idiota adolescente e o ajudante de herói de ação desbocado. Foi uma combinação incrivelmente eficaz nos jogos e até agora acho que está funcionando neste novo contexto também.
André: E entre essas duas Ellies, você obtém pequenas dicas de “garoto vulnerável crescendo rápido demais”. Fico feliz em saber que os livros de piadas sobre pais sobreviveram ao apocalipse.

Kyle: Eu não era pai quando joguei o primeiro jogo, e agora que sou, direi apenas que as tentativas óbvias de trazer à tona os instintos paternos de Joel funcionam muito bem.
Também fiquei um pouco emocionado com as tentativas do programa de espelhar as situações constantes do jogo em que Ellie é pequena o suficiente para se espremer em algum lugar em segurança para desbloquear uma porta com uma coisa pesada na frente (ou subir para abaixar uma escada ou algo assim , que ainda não vimos na série).
No jogo, esses momentos realmente fortalecem o vínculo do jogador com o que, de outra forma, poderia ser apenas um objetivo de missão de escolta irritante e engraçado. Aqui, esses momentos caíram um pouco mais lisos.
Mas sim, os trocadilhos do livro de piadas são tão eficazes como sempre!
André: No momento em que ela se espreme pela segunda ou terceira janela conveniente ou buraco na parede, sim, começa a forçar um pouco a credulidade. Na ausência de um motivo de jogabilidade para se relacionar com Ellie, o show tem que se apoiar mais nas batidas emocionais, o que, felizmente, funciona muito bem.
A piada de “piadas ruins” é inspirada; os bits de “ligação sobre o trauma passado e presente” são mais previsíveis, mas ainda úteis. Você pode ver o ponto de virada do relacionamento deles a 16 quilômetros de distância – Joel contará a Ellie sobre sua filha, Ellie compartilhará tudo o que ela está escondendo sobre a primeira vez que teve que matar alguém e, depois disso, eles ficarão ligados por toda a vida – mas isso não significa que não estou ansioso para ver esses atores encenar essa conversa.
Na verdade, neste ponto, se eu tentasse jogar o jogo, provavelmente ficaria frustrado por Pedro Pascal e Bella Ramsey não estarem nele.
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