Moments

Desenvolvedor de Starfield nomeia Cowboy Bebop entre as inspirações do jogo

.

Um dos principais desenvolvedores do próximo RPG espacial da Bethesda, Starfield, apontou o clássico anime de caça a recompensas Cowboy Bebop como uma das inspirações que os membros da equipe tiraram ao criar o jogo.


Em uma série de postagens no Twitter no início deste fim de semana, Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda Game Studios, disparou uma lista de filmes de ficção científica e programas de televisão do espaço sideral que tiveram impacto na criação do próximo RPG da Bethesda, incluindo o anime de 1998. Series. Também incluídos na lista de Pagliarulo estavam o filme de terror de 1997, Event Horizon, o filme de ficção científica de 1972, Silent Running, e a série de televisão britânica de espaço profundo dos anos 70, Space: 1999.

Strong The One VÍDEO DO DIAROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

RELACIONADOS: Starfield utilizará uma função de controle útil do Fallout 4

Para ser justo, Pagliarulo não especificou que estava falando sobre a versão anime de Cowboy Bebop, embora se possa supor que ele está se referindo à popular série animada original que desafia o gênero (e um filme) e não ao universalmente criticado 2021 Netflix adaptação live-action. Na verdade, ele deixou claro em seu post que não conhece uma peça de ficção científica que não tenha impactado a equipe de desenvolvimento. “Mas, falando sério, não acho que haja um filme de ficção científica ou programa de TV por aí que não tenha inspirado os muitos desenvolvedores de Starfield de alguma forma … Afinal, é o espaço sideral – há espaço para tudo.”

Starfield tem lançamento previsto para 6 de setembro exclusivamente no Xbox Series X|S e PC, com sua própria vitrine de jogos, Starfield Direct, programada para transmissão em 11 de junho. Ainda não sabemos muito sobre seu enredo, embora estejamos investigando anomalias interestelares. e engajar-se em combates espaciais parecem ser fortemente apresentados, com base em materiais que foram lançados pela Bethesda até agora. E vindo da editora responsável pela série The Elder Scrolls e os jogos Fallout posteriores, os elementos pesados ​​de RPG são praticamente obrigatórios, com um sistema de diálogo definido para os irmãos anões da editora The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4.

PRÓXIMO: Não há sexo em Starfield, e isso é ótimo

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo