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Crítica: ‘The Last of Us’ tem um final de temporada decepcionante

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Ficar na aterrissagem do drama mais popular do ano não é uma tarefa invejável, e “The Last of Us” estabeleceu seu próprio padrão alto no final da noite de domingo. O drama zumbi mostrou-se a rara adaptação de videogame, na tela grande ou pequena, que honrou seu material de origem enquanto fazia seus próprios desvios para maior profundidade e graça.

Um dos aspectos mais impressionantes da série é como ela ousa mover-se lentamente contra a urgência de uma trama em que o tempo está se esgotando para a humanidade, cuidando para construir um complexo vínculo emocional entre os personagens principais Joel (Pedro Pascal) e Ellie ( Bella Ramsey) enquanto destrói zumbis, FEDRA, Fireflies e outras forças opostas na América pós-apocalíptica.

Embora arriscada, a narrativa ampla e cuidadosa valeu a pena: “The Last of Us” foi o The Television Conversation do ano, desde sua estréia impressionante (a mais popular da HBO em uma década atrás da prequela de “Game of Thrones”, “House of the Dragon”) para a comovente história de amor no Episódio 3 estrelando Murray Bartlett e Nick Offerman para a fuga infernal da semana passada de um complexo canibal.

Mas no domingo, essa urgência subjacente finalmente infectou o ritmo do programa. “Look for the Light” parecia apressado e apressado, como se estivesse correndo para fazer o trabalho antes dos créditos finais. Em relativamente curtos 43 minutos (contra 85 minutos para a estréia), Joel e Ellie finalmente chegaram ao hospital em Salt Lake City, onde os médicos estavam esperando para estudar e replicar sua imunidade à praga fúngica do cordyceps, salvando o que restava da civilização. . E cara, eles precisam fazer algo rápido. É uma pandemia grotesca, com tentáculos felpudos rastejando de hospedeiro em hospedeiro por meio de um beijo molhado macabro, transformando a cabeça da nova vítima em algo que lembra uma couve-flor recheada com macarrão cabelo de anjo. É tarde demais para avisar as pessoas para não assistirem a esse programa enquanto comem?

um homem e uma adolescente montados em um cavalo na floresta

Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) em “The Last of Us”.

(Liane Hentscher/HBO)

A série demorou a construir o vínculo entre o protetor Joel e sua ala, Ellie, mas ainda não havia bases suficientes para apoiar a mudança abrupta do final em sua dinâmica. A estóica máquina de matar Joel é atipicamente calorosa e otimista no início do episódio 9, iniciando brincadeiras leves com Ellie sobre brincar de Boggle e comer Beefaroni. O endurecido sobrevivente está até fazendo planos para o futuro deles juntos: “Talvez eu ensine você a tocar violão”. A Ellie, geralmente de boca esperta e sarcástica, é estranhamente quieta e pensativa, presumivelmente porque ela acabou de matar um homem no assustador alojamento de culto.

É um salto repentino para ambos os personagens, mesmo depois de tudo o que eles passaram, e está preso entre a dramática história de origem de Ellie e um final irritante extraído do jogo. Como Joel disse a Ellie antes de entrarem no hospital onde uma equipe planejava secretamente dissecá-la: “Talvez não haja nada de ruim lá fora, mas até agora sempre houve algo ruim lá fora… Não precisamos fazer isso. Eu quero que você saiba disso. Ela responde: “Depois de tudo que fiz. Não pode ser em vão. Ah, mas vai ser, Ellie.

Uma mulher grávida em uma jaqueta verde e vestido longo amarelo em pé em uma floresta

A atriz original de “The Last of Us”, Ashley Johnson, apareceu no final da temporada da série da HBO.

(Liane Hentscher/HBO)

A conclusão de “The Last of Us” do PlayStation – Joel optando por salvar a vida de Ellie, negando o propósito de sua árdua jornada e matando dezenas de pessoas que estavam tentando salvar a raça humana – foi um fechamento controverso em 2013, e é tão insatisfatório agora. É a primeira vez durante a execução desta série de Craig Mazin, de Chernobyl, e do co-criador do jogo, Neil Druckmann, que a integridade do drama da HBO foi prejudicada ao se ater à narrativa original. Pode ter sido mais fácil de digerir se “Look for the Light” fosse dividido em mais um ou dois episódios. Isso pode parecer ridículo, dada a propensão dos streamers de estender uma história de duas horas em uma saga de 10 partes, mas “The Last of Us” é a produção excepcional que precisava de mais espaço para pousar.

Do jeito que está, o final parece ter sido forçado a terminar antes de estar pronto. É tenso e maníaco, mas com pouco suspense e nuances, e as girafas tiveram pouca atenção. Dirigido por Ali Abbasi, ele volta ao início de Ellie. Sua mãe estava sozinha e presa em uma casa velha, dando à luz quando uma coisa infectada e rosnante atacou. Ela o matou, mas não antes que ele a mordesse – com o cordão umbilical ainda preso. Essa exposição parcial inicial provavelmente explica por que Ellie é imune à infecção. Firefly Marlene (Merle Dandridge) chega a tempo de salvar o bebê e matar sua amiga antes que ela se transforme em um monstro. É uma história de fundo inexplorada no jogo, mas a série poderia ter passado uma hora inteira descompactando o evento e suas ramificações, em vez de alguns minutos antes do show se despedir por um ano, ou três, ou o tempo que levar entre as temporadas.

Uma jovem morena vestindo uma jaqueta e sentada em frente a um tronco de árvore em uma floresta

Bella Ramsey em “The Last of Us”.

(Liane Hentscher/HBO)

A HBO anunciou a renovação de “The Last of US” apenas duas semanas após o início do programa. É um dos muitos indicadores de que a gigante do cabo tem confiança neste drama de zumbis de ponta. Afinal, eles o colocaram contra o Oscar, o que diz tanto sobre o poder de seu mais novo sucesso quanto sobre o quão pouco o Oscar influencia nas decisões de programação atualmente. Mas é duvidoso que o final decepcionante prejudique o futuro de uma série construída em um videogame de prestígio, junto com oito episódios lindamente elaborados.

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