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Criador de cheats de Destiny 2 acusa Bungie de hacking e engenharia reversa

No contexto: Nunca foi um segredo que os estúdios de desenvolvimento de jogos multiplayer não são grandes fãs de hackers. Tanto os estúdios quanto os trapaceiros estão presos em uma corrida armamentista perpétua, com ambos os lados ganhando apenas vantagens temporárias antes de serem frustrados pelo outro. Buscando uma solução mais permanente para alguns de seus problemas com trapaceiros, a Bungie abriu um processo no ano passado contra o criador de hacks AimJunkies. No entanto, AimJunkies não aceitou o processo – em resposta, os réus do processo entraram com uma reconvenção acusando a Bungie de hackeá-los.

Se você está coçando a cabeça em confusão, aqui está um pouco de clareza: quando dizemos hacking, não queremos dizer que um grupo de desenvolvedores da Bungie entrou em um Destiny 2 Lobby PvP com a equipe AimJunkies e coletivamente ativou o aimbot. AimJunkies está acusando a Bungie de hackear a máquina pessoal de um dos membros de sua equipe: James May.

De acordo com May e as evidências contidas no processo da AimJunkies, a Bungie acessou sua máquina várias vezes entre 2019 e 2021. May acredita que isso constitui uma violação da Lei de Fraude e Abuso de Computador. A CFAA é uma parte da legislação dos EUA que foi promulgada pela primeira vez em 1986. Sua diretriz primária é proibir a entrada intencional em um sistema de computador sem autorização ou ‘excesso de autorização’. A legislação passou por várias alterações ao longo dos anos, cada uma destinada a abordar o rápido avanço da tecnologia de computação e as implicações que esse avanço tem na segurança.

A redação da legislação coloca uma forte ênfase em uma classe específica de computadores “protegidos”, particularmente aqueles usados ​​por instituições financeiras ou pelo governo dos EUA. No entanto, o CFAA é empregado de forma muito mais ampla do que isso.

De qualquer forma, além de usar esse suposto acesso para ler seus dados de sistema e arquivos pessoais, May também afirma que a Bungie o usou para realizar vigilância em outros funcionários que trabalham na empresa controladora da AimJunkies, a Phoenix Digital.

Embora o contrato de usuário atual da Bungie permita que ela escaneie as máquinas de seus jogadores para detectar software de trapaça, nem sempre foi esse o caso. De acordo com uma reconvenção apresentada por May, a versão do ‘Limited Software License Agreement’ da Bungie que ele assinou durante os períodos em que o desenvolvedor acessou sua máquina não continha nenhum idioma que autorizasse tal intrusão.

O argumento CFAA não é o único que May e companhia vieram armado com. Depois de se esquivar de um argumento DMCA na ação original movida pela Bungie, a Phoenix Digital virou a mesa e alegou que é, de fato, a Bungie que entrou em conflito com a legislação DMCA.

O TOS voltado para o usuário da Phoenix Digital e o DMCA contêm linguagem que impede a engenharia reversa de software, mas é exatamente isso que a empresa diz que a Bungie fez neste caso. De acordo com a Phoenix Digital, um indivíduo operando sob o pseudônimo “Martin Zeniu”) fez engenharia reversa e descompilou um dos produtos de hackers Destiny 2 da empresa depois de comprar uma licença (e, assim, concordar com seus termos).

Resta saber qual lado vencerá aqui. Certamente não estamos preparados para fazer julgamentos legais aqui, mas provavelmente é seguro dizer que este caso não é tão claro quanto você imagina. No entanto, vamos mantê-lo atualizado sobre a situação se quaisquer desenvolvimentos importantes vierem à tona.

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