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O terceiro patch ‘grande’ do Baldur’s Gate 3 finalmente permite que você mude a aparência

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Baldur’s Gate 3 está preparado para receber seu enorme terceiro patch, que finalmente permitirá aos jogadores mudar a aparência de seus personagens no jogo. Os fãs têm solicitado desesperadamente esse recurso desde o lançamento, e ele está programado para ir ao ar hoje à noite, 22 de setembro, junto com correções para problemas de desempenho no segmento densamente povoado do Ato 3. Quando a atualização for lançada, o jogo adicionará um Espelho Mágico ao nosso acampamento, uma ferramenta estacionária com a qual podemos interagir para, presumivelmente, abrir uma versão limitada do menu de criação. O patch 3 estava previsto originalmente para quinta-feira, mas o desenvolvedor Larian Studios decidiu reservar um dia extra para “testes completos”.

O Espelho Mágico não permitirá que você mude totalmente seu Tav, impedindo que você altere sua raça e tipo de corpo, o que faz sentido dado o quanto isso afeta os relacionamentos com outros NPCs e as interações mundiais em geral. Dito isso, qualquer coisa baseada na aparência – cabelo, maquiagem, voz, pronomes e outros – pode ser alterada sempre que você quiser. Anteriormente, você ficava preso a qualquer aparência que escolhesse no início, sem nenhuma maneira de consertá-la quando sua jornada em Baldur’s Gate 3 começasse. Isso também significa que se você criou um personagem curto, você continuará assim até o fim – ou a menos que inicie uma nova execução. Também não parece que usar o espelho exija que você troque algum tipo de moeda, o que é bom.

Revisão do Portão 3 de Baldur

Larian acrescentou que não é possível alterar personagens de Origem como Karlach, Shadowheart, Gael e outros. “…eles são todos muito particular sobre seus cabelos”, diz o tweet, como uma observação brincalhona para Astarion, a cria do vampiro. O Patch #3 também deve trazer suporte para Mac para Baldur’s Gate 3. Até agora, ele estava acessível via acesso antecipado, que carece de uma tonelada de conteúdo e mudanças que estavam presentes na versão final/principal lançada para PC, em agosto. Enquanto isso, Larian vem corrigindo alguns problemas relacionados à missão, especificamente do drow assassino Minthara, cujas mais de 1.500 linhas de diálogo foram desativadas devido a um bug. A equipe também adicionou um final alternativo ao alegre arco de Tiefling Karlach, e também há planos para expandir o final eventualmente.

À medida que a versão PS5 foi lançada no início deste mês, Larian permitiu salvamentos cruzados entre plataformas, permitindo que os jogadores transferissem sua progressão do PC para o console e vice-versa – embora apenas os últimos cinco arquivos salvos fossem sincronizados. Podemos assumir que a versão Mac do Baldur’s Gate 3 receberá o mesmo tratamento. Planos para jogo cruzado também estão em andamento, o que deve ajudar jogadores em diferentes sistemas a se envolverem juntos em aventuras cooperativas online.

Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC e PS5, enquanto o lançamento do Xbox Series S/X está previsto para ainda este ano.


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