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NNo mês seguinte, o imersivo Galactic Starcruiser “Hotel Star Wars” da Disney na Flórida fechará, menos de dois anos após a inauguração. Mais conhecido por ser terrivelmente caro – US $ 4.809 para um casal por duas noites, ou apenas US $ 1.500 por pessoa, se você acomodar quatro pessoas em uma cabine – a maioria descartou o Starcruiser como mais uma das recentes loucuras perdulárias da Disney.
Quando soube da notícia de seu fechamento no início deste ano, corri para reservar uma das cabines restantes. Meu caminho para a indústria de jogos foi jogando jogos de realidade alternativa (ARGs) que misturavam atores e eventos do mundo real com jogabilidade online; Eu faria ARGs como Perplex City e, mais recentemente, jogos de realidade aumentada como Zombies, Run! Embora não tivesse ficado impressionado com o marketing do Starcruiser, estava desesperado para ver o que um orçamento estimado de US$ 350 milhões havia produzido.
Do lado de fora, o Starcruiser é um prédio baixo e cinza queimando no calor da Flórida, apenas um logotipo de Star Wars traindo sua identidade. Mas por dentro, é como se você estivesse em uma nave espacial. Cada “janela” dá para uma visão sincronizada do espaço, cada membro da equipe se recusa a reconhecer a existência da Disney World, e até mesmo o portal wi-fi é operado pela “Chadrila Star Line”. A atenção aos detalhes é impressionante: quando você faz uma “excursão em terra” para o parque Galaxy’s Edge nas proximidades, é em um ônibus que se atraca perfeitamente com portais em cada extremidade.
Talvez você tenha ido a salas de fuga ou vestido para um show Punchdrunk ou um LARP. O Starcruiser tem semelhanças com todos eles – a sala de engenharia tem quebra-cabeças multijogador onde você religa cabos e mexe com alavancas, e é raro ver convidados sem fantasias. Mas, para mim, a comparação mais próxima é com um videogame, graças ao aplicativo Datapad do Starcruiser e à pulseira RFID que todos os hóspedes usam.

Ao longo da viagem, você recebe um fluxo constante de mensagens em seu Datapad de personagens como o Tenente Croy da Primeira Ordem e o contrabandista Raithe Kole. Como em um RPG, você pode escolher quem ajudar cumprindo suas missões, com muitas oportunidades para traí-los e traí-los. As missões incluem a busca de contrabando no compartimento de carga do navio, escaneando códigos, tirando Chewbacca da prisão hackeando um terminal e até mesmo controlando as armas do navio contra uma frota da Primeira Ordem.
Suas escolhas e interações contribuem para a confiança e familiaridade de cada personagem em você, determinando seu caminho individual na história. Os atores também estão cientes de seu status: “Tenente Croy” me cumprimentava pelo nome e me dizia para continuar com o bom trabalho, o que era profundamente impressionante e muito enervante. Kathryn Yu, co-fundadora do Immersive Experience Institute, disse-me: “Existem outras experiências que têm componentes do [Starcruiser] mas não tenho conhecimento de mais nada que tenha o pacote completo”, citando seus atores profissionais, narrativa em todo o navio e final repleto de acrobacias.
Com 100 cabines, o Starcruiser não é uma experiência solo. Todos perseguem suas próprias missões simultaneamente, então o Starcruiser precisa embaralhar as pessoas entre os eventos do grupo para evitar gargalos, como matchmaking automatizado em jogos multijogador. Os designers da Disney estão mais do que cientes dos paralelos, com uma palestra da GDC da diretora criativa Sara Thacher e da líder de design de narrativa Anisha Deshmane, referindo-se não apenas a RPGs e personagens não-jogadores (NPCs), mas também a jogos online multijogador massivos (MMOs).
No entanto, as conquistas criativas e técnicas do Starcruiser não transcenderam seus desafios financeiros. Os rumores de planos para vários Starcruisers em todo o mundo também foram cancelados, fazendo você se perguntar se todo o empreendimento era mais um “fenômeno de baixa taxa de juros”, onde empresas de tecnologia e criatividade gastaram dinheiro barato em apostas de longo prazo.
Eu não tenho tanta certeza. A Disney pode ter crescido muito, muito rapidamente, mas eles estão certos em identificar uma possível convergência entre os videogames e o mundo real. Alguns dias antes de visitar o Starcruiser, fui ao The Nest, uma experiência imersiva de 90 minutos em Los Angeles que é melhor descrita como uma versão do mundo real de Gone Home e Firewatch. Nele, você explora uma unidade de armazenamento abandonada enquanto ouve fitas deixadas por seu antigo dono, resolve quebra-cabeças engenhosos e atende telefonemas para progredir.
Foi surpreendentemente tocante e, por US $ 60 por pessoa, custou muito menos do que o Starcruiser. Se a Disney tentar novamente, faria bem em criar confiança entre os apostadores duvidosos, começando com experiências imersivas mais acessíveis. Não importa o quanto eu tenha gostado do Starcruiser, sei que seria difícil convencer os amigos a se juntarem a mim.
o que jogar

Eu me inscrevi no Netflix no mês passado com a intenção de jogar Oxenfree 2, mas fui completamente emboscado por Horizonte de Laya, um encantador jogo de wingsuit voador em 3D dos criadores de Alto’s Adventure. Você desliza por uma montanha repleta de belas paisagens, penhascos, rios, túneis de vento e correntes ascendentes, eventualmente aterrissando (ou batendo) na costa. Há muita estrutura se você quiser, como corridas contra “windfolk” e desafios para voar sob pontes, mas eu gostei mais como um jogo chillout. Se você já desbloqueou o traje de pássaro em Pilotwings 64, saberá exatamente o que quero dizer – e este é o jogo para você.
Disponível em: iPhone, iPad, Android
Tempo de reprodução aproximado: Ilimitado
após a promoção do boletim informativo
o que ler

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Nunca me canso de jogos de “simulador de telefone” e “simulador de internet”, então a análise de Keith Stuart sobre Videoversoum romance visual ambientado em quadros de mensagens on-line antigos de lo-fi, parece direcionado a laser para meus interesses.
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Algumas das culturas mais interessantes que vêm da China hoje em dia estão na forma de videogames. Estou desesperado para jogar Sanfu, um thriller policial independente ambientado em Chongqing nos anos 90, mas ainda não foi traduzido para o inglês. Nesse meio tempo, eu gostei entrevista do Superpixel com o desenvolvedor, Moonroach, que também aborda Firework, seu jogo de terror anterior e o terceiro lançamento com maior classificação do Steam em 2021.
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Saltsea Chronicles é como Star Trek sem destino manifestocomo Lewis Gordon descobre em uma entrevista com o diretor criativo da aventura narrativa.
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Peça de Patrick Klepek sobre Hello Kitty Island Adventure descreve um jogo que mistura intrigantemente a mecânica de simulação de vida de Animal Crossing com a exploração baseada em resistência de Breath of the Wild. Por estar no Apple Arcade, não tem microtransações e, o mais interessante de tudo, não foi projetado para desperdiçar o tempo dos jogadores com grinds inúteis!
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Netflix está lançando um novo aplicativo para permitir que os assinantes usem seus telefones como controladores e joguem em suas TVs, relata o TechCrunch. Mas é um mistério quais jogos estarão disponíveis – e é apenas para iOS no momento.
o que clicar
Bloco de perguntas

Uma pergunta esta semana do leitor Laura sobre jogos educativos para adultos:
“Eu peguei alguma lógica de codificação do Zachtronic jogos publicados, mas adoraria encontrar mais jogos em que eu adquirisse conhecimento do mundo real ao mesmo tempo em que jogava!”
Há uma tonelada de ótimos jogos que ensinam tudo, desde logística (fatorio) a tocar violão (Rocksmith +), mas o meu favorito tem que ser Kerbal Space Program. Se você olhar além de seus mascotes fofos, encontrará uma simulação incrivelmente profunda, mas surpreendentemente acessível, da mecânica orbital. Acontece que levar as coisas para o espaço e garantir que elas permaneçam lá não é tão simples quanto construir um foguete enorme, embora seja definitivamente divertido tentar isso também. Só não me fale sobre manobras de mudança de avião e atracação em órbita … Bônus XKCD cômico.
Adrian Hon é um designer de jogos e autor de You’ve Been Played: How Corporations, Governments, and Schools Use Games to Control Us All. Keza MacDonald retornará na próxima semana.
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