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Como as empresas de jogos distorcem os valores do Pride Month para obter lucro

Todos os anos, quando chega o mês de junho, há uma mudança no ar – tudo é colorido e desfilado, e cada corporação coloca seu melhor chapéu de inclusão. O mundo inteiro, e especialmente os EUA, não é estranho à exploração comercial de feriados. Nesse sentido, a indústria de videogames não é diferente.

(Não) prove o arco-íris

Muitos títulos de jogos populares estão tendo algum tipo de de eventos, vendas ou brindes do mês do orgulho. Destiny 2 vende (receita doada para uma instituição de caridade) um broche de arco-íris do mundo real, que também lhe dará um emblema correspondente no jogo. Forza Horizon 5 planeja dar uma pintura de arco-íris para um supercarro Zonda Cinque para todos os jogadores. Halo Infinite e League of Legends têm algum tipo de item cosmético nas cores do arco-íris. Fall Guys, parecido com um gameshow de obstáculos centrado em crianças, oferece um traje gratuito “pintado com orgulho” e uma seleção de fotos de perfil orgulhosas para todos. Mas o sempre popular atirador tático Valorant supera todos eles. Seu pacote de banner gratuito oferece cartões de banner para orgulho bissexual, lésbica, gay, pansexual, ás, não-binário e trans. Deus nos livre de fazer alguém se sentir excluído, certo?

Pode haver outros jogos que tenham Pride Eventos mensais, mas a maioria deles tem uma coisa em comum – são jogos do mercado ocidental ou são feitos por desenvolvedores ocidentais. Por exemplo, não há nem mesmo um cheiro de celebração do mês do orgulho em um jogo tão colossal como Genshin Impact. O jogo é desenvolvido pela miHoYo em Xangai, China, e eles têm um pedido para um evento do mês do orgulho em seu site oficial da comunidade. Mas a opinião está dividida mesmo dentro da comunidade, muitos apontando para a falta de necessidade no jogo para o evento e rejeição geral da cultura LGBT na China oficial.

O pote de ouro no fim do arco-íris

A celebração do orgulho gay não é nada ruim por si só. Mas quando um movimento social dos anos 60 se transforma em um saque de dinheiro capitalista, ele perde toda a sua autenticidade.

Todo mês de junho, todas as grandes corporações de bens de consumo mudam para uma foto de perfil de arco-íris nas mídias sociais e pregam a inclusão e aceitação para todos, não importa quem você seja (sem nenhum detalhe, é claro, a assessoria jurídica não permitirá isso). Mas mesmo assim, há uma pegadinha. O mundo não é tão uniforme e aceita essa forma relativamente nova de orgulho. Portanto, ao transmitir a mensagem de amor gay, você pode alienar uma parte de seu público e prejudicar seus resultados. A solução? Fácil: só participe das atividades do Pride Month em mercados com tendências LGBT pesadas! É por isso que, por exemplo, a Bethesda Softworks pinta sua foto de perfil do Twitter em todas as cores do Pride nos EUA e na Europa por 30 dias todos os anos, enquanto ao mesmo tempo os jogadores do Oriente Médio e da Rússia podem continuar jogando sem se sentirem castrados. Há também leis locais que precisam ser observadas, como a lei russa contra a propaganda LGBTQ para menores, mas uma empresa genuinamente determinada poderia contornar isso restringindo seus eventos relacionados ao Pride a jogadores maiores de 18 anos. A Rússia no início deste ano, provavelmente nem teria que fazer isso – mas, novamente, já que não está lucrando, por que se incomodar?

O Mês do Orgulho recebe muita atenção na mídia e em jogos. Mas por que? O que faz as pessoas tratarem este mês de forma tão diferente? Há eventos anuais com brindes, mas quase não há eventos durante o Mês da História Negra (se estamos falando dos EUA, onde há muita discussão sobre racismo) ou o Dia da Vitória da Segunda Guerra Mundial. Há muito pouca menção ao Dia Internacional da Mulher, Ramadã, quaisquer feriados hindus ou budistas, ou qualquer outra coisa. O Mês do Orgulho é tratado pelos desenvolvedores de jogos da mesma forma que o Ano Novo, o Natal, a Páscoa e o Ano Novo Chinês. Este último provavelmente não poderia mais ter sido ignorado devido ao tamanho do mercado chinês, o que apenas prova este ponto.

As celebrações do Orgulho são extremamente populares entre os jovens ocidentais de inclinação esquerdista, que é um dos principais dados demográficos para as empresas de videogames. Para uma indústria que está pressionando por um modelo de “jogo como serviço” duradouro , aproveitar essa tendência para ganhar dinheiro e preparar seu público o suficiente para pode fazê-lo novamente no próximo ano é um cenário de ganha-ganha. O que alguns do referido público está pensando, é menos relevante. Se você zombar de algo tão grande e aceito como o Mês do Orgulho, pode ser rotulado como uma relíquia inculta do passado e descartado, sem se importar com o que tem a dizer.

Se a seleção de eventos de fim de ano no jogo permanecer dependente de quanta imprensa positiva e renda podem ser acumuladas pelos criadores do jogo, isso é provavelmente o que devemos esperar. Essa é a natureza da sociedade capitalista em que vivemos. Mas então vamos chamá-los de “eventos temáticos de venda” ou algo assim, para que as empresas possam parar de fingir que se importam sobre uma coisa específica por um período de tempo específico.

As declarações, pontos de vista e opiniões expressas nesta coluna são apenas aquelas do autor e não representam necessariamente os da RT.

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