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Espalhado por vários animes, videogames e outras mídias, a história da franquia Digimon não é totalmente consistente, pois cada universo dentro de seu multiverso opera de forma diferente. Isso é especialmente verdadeiro para Domadores de Digimonque faz de tudo para subverter muitos dos clichês da série.
Domadores de Digimon está repleto de histórias complexas e fáceis de perder que aprimoram a narrativa da temporada. A maior parte da história pode ser entendida simplesmente assistindo à série de perto, mas entender outros aspectos requer conhecimento de assuntos não relacionados ou de uma visão mais ampla Digimon franquia.
1 Digimon Tamers está repleto de referências ao mito de Cthulhu
Referências ao trabalho de HP Lovecraft podem ser encontradas do início da série até o fim
Embora ainda seja principalmente um programa para crianças, é fácil perceber que Domadores de Digimon foi escrito principalmente por alguém com experiência em anime de terror voltado para adultos. Amarrando-se ao foco maior da temporada em terror, referências ao Cthulhu Mythos de HP Lovecraft estão espalhadas por toda parte.
A força antagonista inicial da temporada, Hypnos, toma seu nome de um conto de Lovecraft de mesmo nome. Seus dois programas mais poderosos, Yuggoth e Shaggai, também são referências diretas aos nomes dos planetas de suas histórias. O chefe final da série, o D-Reaper, não faz nenhuma referência por meio de seu nome, mas sim por sua natureza. Como muitos dos deuses de Lovecraft, o D-Reaper é uma entidade insensível que existe apenas para destruiré completamente desumano e imortal.
2 Beelzemon é o décimo terceiro Deva
A inspiração de Beelzemon revela seus laços com os servos dos soberanos
A facção antagonista mais proeminente da série, os Devas, são diretamente inspirados pelo zodíaco chinês. Os doze servos dos Soberanos são baseados no rato, no boi, no tigre, no coelho, no dragão, na cobra, no cavalo, na cabra, no macaco, no galo, no cachorro e no porco, respectivamente.
Depois de concordar em servir Caturamon, o Impmon inspirado em gatos é digivoluído em Beelzemon. Enquanto Beelzemon trabalha para os Devas, e é mais poderoso do que qualquer um deles, ele próprio não recebe o posto de Deva. Esta é uma referência ao gato estar presente em várias lendas que cercam o zodíaco, apesar de não ser apresentado ao lado dos outros doze animais.
3 Alice pode ou não ser um fantasma
A verdadeira natureza da neta do golfinho nunca foi confirmada
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A franquia de anime Digimon passou por diversas revisões estéticas que refletem como as diversas produções animadas tendem a atingir diferentes faixas etárias.
Alice McCoy é uma das personagens mais estranhas de Digimon. Vestida em um estilo gótico distinto, Alice aparece do nada no Episódio 44, ao lado de seu Parceiro, Dobermon. É revelado que ela não é apenas neta de um dos Monster Makers, Dolphin, mas um agente de um Soberano, Azulongmonenviada por ele para conceder aos Tamers principais a habilidade de Bio-Merge no mundo real. Após cumprir esse propósito, Alice desaparece da série, indo embora tão rápido quanto chegou.
Desde a estreia de Alice, os fãs têm teorizado sobre sua verdadeira natureza, com a teoria emergente mais popular sendo que ela é um fantasma. Quando abordado pelos fãs para comentar sobre essa especulação, o escritor da série Chiaki J. Konaka não esclareceu de uma forma ou de outra. Desde então, no entanto, tornou-se sua resposta preferida quando perguntado sobre a história de fundo de Alice, tornando a explicação o mais oficial possível.
4 Dobermon foi criado por um fã
A fonte da salvação dos domadores foi decidida em uma competição
Dobermon, o parceiro de Alice McCoy, existe em Domadores de Digimon unicamente para dar a Takato, Henry, Rika e Ryo a habilidade de Bio-Merge com seus Digimon no mundo real. Fora da série, ele existe porque foi criado por um fã como parte de um concurso.
Em 2001, a revista V-Jump realizou um concurso no qual os fãs enviariam seus conceitos para novos Digimon, com o melhor design sendo apresentado em Domadores de Digimon. Dobermon foi o design vencedor e, em vez de apenas uma breve participação especial, ele recebeu um papel fundamental na história da temporada e um momento de sacrifício heróico.
5 Ryo não é originalmente de Digimon Tamers
Ryo tem a história de fundo mais complicada de qualquer personagem Digimon
Ryo Akiyama frequentemente se sente deslocado em Domadores de Digimon. Suas aparições são esporádicas, e pouca informação é dada sobre ele fora de seu passado com Rika, e ainda assim, como o Mega-level Bio-Fusion Justimon, ele luta como um igual ao longo dos seis protagonistas da série na batalha final contra o D-Reaper. A razão para isso é que enquanto Ryo é um personagem em Domadores de Digimonnão é de onde ele vem.
Antes de aparecer no Domadores de Digimon anime, Ryo atuou como protagonista do Domadores de Digimon série de jogos WonderSwan, lançados exclusivamente no Japão. Um DigiEscolhido da mesma realidade dos heróis de Digimon Aventura e Digimon Aventura 02os jogadores assumem o controle de Ryo enquanto ele passa vários jogos com seu parceiro, Monodramon, lutando contra Millenniummon. Ryo faz várias participações especiais breves no Aventura série, com a mais notável referenciando diretamente sua amizade próxima nos jogos com o favorito dos fãs Ken Ichijouji. No final do último jogo da série, Domador CorajosoRyo deixa sua realidade para trás para começar uma nova, onde ele constrói uma nova vida e, com sua vasta experiência como DigiEscolhido, facilmente se torna o campeão do jogo de cartas Digimon.
6 Cyberdramon é uma Digivolução de DNA
As origens de Cyberdramon são tão complicadas quanto as de seu domador
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Assim como seu Tamer, as origens de Cyberdramon estão impregnadas no jogo WonderSwan, Digimon Tamers: Domador Corajoso. Ao longo do Domadores série de videogame, Ryo é acompanhado por seu parceiro, Monodramon, em sua batalha contínua contra Millenniummon, o maior mal do Mundo Digital, responsável por quase tudo o que acontece no Aventura Series.
No fim de Domador Corajosoé revelado que ZeedMillenniummon é a forma totalmente evoluída de Monodramon do futuro. Para parar ZeedMillenniummon de uma vez por todas, Monodramon força uma Digivolução de DNA com ele, o paradoxo do tempo criado por essa fusão torna o resultado um DigiEgg. Depois de ser levado para o Domadores universo para chocar por Ryo, Cyberdramon nasceu, com seu estado padrão sendo nível Ultimate porque ele nasceu da fusão de um Rookie e um Mega.
7 O pai de Rika abandonou sua família
Muitos dos problemas de Rika vêm da ausência do pai
Os problemas familiares de Rika Nonaka são os maiores problemas em sua vida privilegiada. Fora a amargura que vem de sua briga contínua com sua mãe por ela não ser feminina o suficiente, muito da frieza, indiferença e desejo de poder e reconhecimento de Rika vem de ter sido abandonada por seu pai.
As paredes que Rika ergue ao seu redor, especialmente ao redor de Renamonsão para protegê-la de ser machucada e descartada novamente, e seu desejo de ser a melhor a todo custo é sua tentativa de preencher o vazio criado pelo senso de inutilidade que seus pais deixaram nela. Pouco se sabe sobre o próprio pai de Rika, e enquanto ele aparece em flashbacks no filme, Digimon Tamers: Locomon Fugitivosua canonicidade é questionável, na melhor das hipóteses.
8 Calumon foi criado pelos Soberanos para combater o D-Reaper
Calumon é a Luz da Digivolução
Calumon é muito mais do que apenas o personagem mascote fofo de Domadores de Digimon. Ao longo da temporada, é mostrado repetidamente que, apesar de sua falta de habilidade de luta e inteligência, Caulmon é a fonte de poder usada pelos Domadores para Digvolver seus Parceiros.
Sabendo que o D-Reaper estava crescendo em força, e logo se tornaria uma ameaça para todo o Mundo Digital, os Soveriengs criaram uma maneira de lutar: A Luz da Digivolução. Com esse poder, eles seriam capazes de digivolver todo o Mundo Digital para o nível Megae dar uma chance à sua casa contra o mal iminente. No entanto, eles não levaram em conta o “Catalyst” fazendo contato com os DigiGnomes, e sendo transformado em um Digimon, que é Calumon. A fuga de Calumon do Mundo Digital para o real é, portanto, o incidente incitante para toda a série, enquanto Zhuqiaomon trabalha para recuperá-lo.
9 As origens do mundo digital remontam à década de 1980
O mundo digital foi criado por cientistas da computação conhecidos como The Monster Makers
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O sistema de cartas em Digimon Tamers distingue suas batalhas daquelas de outras temporadas.
Diferente outro Digimon anime, Domadores coloca grande esforço em explicar as origens do Mundo Digital. Enquanto o Mundo Digital de Aventura e Aventura 02 é geralmente um mundo de fantasia que por acaso é feito de dados, o mundo digital em Domadores é uma criação não intencional da humanidade.
O Digital World, e os próprios Digimon, foram conceituados e criados em meados dos anos 1980 por um grupo de amigos que estudavam programação juntos na faculdade. Juntos, eles ficaram conhecidos como Monster Makers e, enquanto a maioria deles eventualmente abandonou o projeto, o mais apaixonado entre eles, Shibumi, continuou trabalhando, levando o Digital World a um ponto em que ele pudesse evoluir independentemente do envolvimento humano, com ele eventualmente atingindo o estado em que está dentro da série.
10 Todos os Digimon que morrem em Digimon Tamers estão permanentemente mortos
Não há vila primária em Digimon Tamers
Em Digimon Aventura e Digimon Aventura 02há um conforto em saber que qualquer Digimon que for morto voltará à vida na Vila Primária. Embora ainda haja uma tragédia nos procedimentos, já que esses Digimons geralmente retornam à vida sem suas memórias, e radicalmente diferentes do que seus entes queridos lembravam, eles ainda assim vivem, e sempre há uma chance de que sejam como eram antes.
Em Domadores de Digimonmorto significa morto. Nenhum Digimon que é morto nesta temporada, seja em batalha ou por outros meios, tem qualquer maneira de retornar à vida. O exemplo mais infame disso é quando Leomon é morto por Beelzemon, em um dos momentos mais tristes da franquia. Um dos primeiros conceitos introduzidos na temporada é que os Digimon absorvem os dados daqueles que derrotam para ficarem mais fortes, e enquanto os Tamers param com essa prática logo no início, como um meio de tentar respeitar seus oponentes caídos, eventualmente é revelado que é visto como um sinal de desrespeito não absorver os dados de um inimigo derrotado; ao não absorver os dados de um Digimon, sua força é considerada inútil, e sua existência realmente chega ao fim.
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