.
A adaptação televisiva da HBO de O último de nós estréia no domingo, 15 de janeiro, após anos de tentativas fracassadas de transformar o jogo de 2013 em um filme (embora a versão verdadeiramente desastrosa do filme da Naughty Dog Desconhecido faz uso meio que feliz por esse fracasso). Como residente de Ars O último de nós especialista, o editor sênior de jogos Kyle Orland recrutou o neófito da franquia (e especialista em recapitulação de TV) Andrew Cunningham para ajudar a falar sobre o bom, o ruim e o nojento dos lançamentos semanais de episódios da série.
Embora as adaptações de videogames para a mídia linear tenham um pouco de história de acertos e erros neste ponto, o tratamento de prestígio da TV para esse thriller pós-apocalíptico está recebendo bastante atenção no início. Isso provavelmente se deve em grande parte ao envolvimento do diretor criativo do jogo, Neil Druckmann, que atua como produtor executivo e diretor da série de TV.
Essa adaptação também pode se beneficiar da narrativa concisa já estabelecida em o O último de nós jogos. Por meio de cenas cortadas cuidadosamente elaboradas e momentos de conversa improvisada durante o jogo, esses jogos parecem um pouco com programas de TV de prestígio de ritmo rígido – apenas um que é ocasionalmente interrompido por tiroteios interativos.
Será que a versão da HBO de O último de nós conseguir capturar o que torna os jogos tão especiais? O programa será atraente para alguém que nunca tocou nos jogos? Os roteiristas de TV farão alguma mudança irritante nos personagens que os fãs do PlayStation aprenderam a amar na última década? Será que Kyle e Andrew conseguirão aguentar a visão de dezenas de ameaças assustadoras infectadas por fungos todas as semanas?
Só há uma maneira de descobrir. Nossas recapitulações de episódios cheias de spoilers serão publicadas nas manhãs de segunda-feira após a estreia de cada episódio na HBO no domingo à noite, portanto, certifique-se de verificar depois de assistir todas as semanas.
.








