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*Atenção: Spoilers à frente de “The Last of Us”*
A série de sucesso da HBO “The Last of Us” encerrou sua primeira temporada no último domingo, mas quase terminou com uma vibração totalmente diferente, de acordo com o co-criador do programa.
em um recente entrevista com a GQ britânicao co-criador Craig Mazin revelou que ele e o diretor Ali Abbasi estavam “brincando” com um final mais longo e abatido entre Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey).
A série, baseada no videogame de 2013, conta a história da jornada da dupla por um mundo pós-apocalíptico, onde um fungo transforma humanos em monstros carnívoros vorazes.
Durante o final da temporada, a jornada de Joel e Ellie pelo país até Salt Lake City chega ao fim enquanto eles se encontram com os Fireflies. Em vez de receber elogios pelo retorno seguro de Ellie, os vaga-lumes deixam Joel inconsciente e a levam embora para prepará-la para uma cirurgia que supostamente levará à cura.
Por outro lado, a cirurgia a mataria no processo, pois exigiria a remoção e replicação do Cordyceps que está em seu cérebro desde o nascimento.

Fotografia de Liane Hentscher/HBO
Os fãs do jogo popular devem estar familiarizados com seu final controverso que gerou debate desde sua estreia há uma década, em que Joel toma a decisão de salvar Ellie às custas da humanidade, matando qualquer um no hospital Firefly que estivesse em seu caminho.
Na cena final, Ellie confronta Joel e insiste que ele prometa a ela que tudo o que disse sobre os vaga-lumes é factual. Joel então mente para ela, explicando que não há cura potencial. Assim como o final do jogo, Joel dobra sua mentira, jurando que tudo o que disse é verdade.
“[Abbasi] Tive a ideia de representar essa versão um pouco mais longa e triste em que Ellie diz, ‘tudo bem’, e então ela se vira e vai embora. E Joel cuida dela. Vemos os dois caminhando, não realmente juntos, mas separados, em direção a Jackson. Perdura e depois desaparece. Havia algo bonito nisso”, disse Mazin à GQ.
Em outra parte da entrevista, Mazin detalhou como a decisão de honrar o final original foi uma escolha segura, principalmente para aqueles que estavam familiarizados com o material de origem.
“Todo mundo estava tipo ‘o que vamos fazer?’ E houve aquela meta-discussão de, as pessoas que jogaram o jogo vão ficar mais chateadas por não terem entendido do jeito que deveria ser, ou vão ficar mais chateadas por terem conseguido apenas o que tinham antes? E então como todo mundo vai se sentir?” disse Mazin.
Ele acrescentou: “No final, há algo muito específico sobre terminar naquele close-up de Ellie. Sem saber o que vem a seguir. Sem saber o que ela faz. Ela se afasta dele, ela caminha com ele, como ela se sente? Esse momento é suspenso permanentemente.”
Na semana passada, a popular série se tornou viral depois que os fãs descobriram que uma girafa real foi usada para recriar uma das cenas mais clássicas e inspiradoras do jogo: o momento em que Ellie encontra uma girafa pela primeira vez.
Após a estreia do episódio, os fãs compartilharam seus pensamentos no Twitter sobre a cena, depois que muitos inicialmente presumiram que a girafa foi 100% gerada por computador. Os espectadores rapidamente perceberam que não havia nada simulado sobre a criatura imponente.
A cena, em que Joel e Ellie encontram uma girafa nas ruínas de Salt Lake City, foi recriada usando uma “combinação de palco VFX, cenário e locação com girafas reais do Zoológico de Calgary”, de acordo com a conta do programa no Twitter.
No mês passado, a HBO anunciou que a série dramática havia sido renovada para uma segunda temporada em meio ao enorme sucesso do show.
A 1ª temporada de “The Last of Us” está sendo transmitida na HBO Max.
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