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Como um jogador sério, adoro ver jogos antes que eles cheguem às nossas costas aqui na América do Norte. Mas, mais do que isso, estou sempre procurando os jogos mais interessantes e exclusivos que posso colocar em minhas mãos. Infelizmente, muitos desses jogos simplesmente não vêm do Japão para o nosso lado do oceano. Normalmente, desde os dias do Nintendo NES original, os jogadores japoneses desfrutaram de jogos muito mais exclusivos e muitas vezes muito melhores do que seus Counter Parts norte-americanos. Tive muita sorte de poder jogar muitos desses jogos japoneses enquanto morava no Japão, mas quando voltei para casa no Canadá, simplesmente não consegui encontrar muitos dos jogos que joguei com tanto prazer enquanto estava Japão. Então eu pesquisei e pesquisei e encontrei exatamente o que eu precisava para poder colocar esses jogos japoneses no console de jogos e realmente começar a jogar novamente. O que encontrei foi um Mod Chip, para o meu console PlayStation. E eu tenho usado chips mod desde então. Tendo comprado e instalado recentemente meu Xbox 360 Mod Chip em meu sistema – e tenho jogos do Japão a caminho.
Então, o que é um chip mod? Deixe-me explicar. Um chip de modificação ou chip mod é um dispositivo usado para jogar jogos de importação, backup ou produção caseira. Os Mod Chips chegaram à “fama” pela primeira vez quando os jogadores hardcore e hardcore que estavam cansados das ofertas pequenas que foram disponibilizadas para eles nos EUA, queriam colocar as mãos nos jogos japoneses muitas vezes melhores e mais exclusivos que estavam sendo lançados para seu console de jogos. Isso não é novidade, até mesmo o Nintendo NES tem um dispositivo que permitia aos jogadores conectar cartuchos Famicom japoneses em seu sistema NES dos EUA para que pudessem jogar aqueles jogos japoneses realmente únicos, ou a última oferta do Mario que só estava disponível (ou saiu muito mais cedo) no Japão.
Os chips Mod estão disponíveis para todos os principais consoles de videogame, incluindo Xbox 360, Xbox, Sony PSP, PlayStation, PlayStation 2 e GameCube. Quase todos os sistemas de jogos de console modernos têm esquemas baseados em hardware que garantem que apenas jogos oficialmente sancionados possam ser usados com o sistema e implementam bloqueio regional semelhante ao esquema usado em filmes em DVD. A natureza técnica específica desses sistemas DRM varia de acordo com o sistema e pode incluir assinatura criptográfica (Xbox), setores intencionalmente ilegíveis (PlayStation, Sega Saturn), mídia óptica personalizada (GameCube, Dreamcast) ou alguma combinação deles. Modchips também estão disponíveis para alguns DVD players, para anular a aplicação de códigos de região e proibições de operação do usuário.
Os Mod Chips chegaram à “fama” pela primeira vez quando os jogadores hardcore e hardcore que estavam cansados das ofertas pequenas que foram disponibilizadas para eles nos EUA, queriam colocar as mãos nos jogos japoneses muitas vezes melhores e mais exclusivos que estavam sendo lançados para seu console de jogos. Isso não é novidade, até mesmo o Nintendo NES tem um dispositivo que permitia aos jogadores conectar cartuchos Famicom japoneses em seu sistema NES dos EUA para que pudessem jogar aqueles jogos japoneses realmente únicos, ou a última oferta do Mario que só estava disponível (ou saiu muito mais cedo) no Japão.
Modchips normalmente requerem algum nível de habilidade técnica para instalar. Mais comumente, os modchips devem ser soldados na placa-mãe de um console, embora existam kits de instalação sem solda (que dependem do posicionamento preciso dos contatos elétricos dentro do gabinete) que funcionam com algumas revisões do hardware do PlayStation 2 e Xbox.
À medida que os sistemas de console ficavam cada vez melhores, vários desenvolvedores de cerveja caseira começaram a fazer seu próprio software para seus consoles. Softwares como o Xbox Media Center (XMBC), bem como seus próprios pequenos jogos e programas para transmitir vídeo e áudio. Mas, para jogar/executar este software, os usuários precisam carregar código de fermentação não assinado/em casa em seu sistema. É aqui que entram os chips mod. Eles não apenas permitem que você jogue as últimas ofertas de jogos do Japão, que, como dito anteriormente, são muitas vezes muito melhores tanto graficamente quanto em termos de originalidade do que os jogos que são para o mercado norte-americano .
Como acontece com qualquer novo sistema, e os novos chips mod lançados pela primeira vez – sempre somos atingidos por muitos problemas de “compatibilidade”. Assim como quando o chip mod ps2 foi lançado, eles tinham chips (chips diferentes) para cada “versão” do console ps2. E os chips mod do Xbox 360 não são exceção. Os primeiros chips que surgiram eram para “versões” muito específicas do XBox 360. Primeiro era um chip mod para os drives Samsung .. O que significa que se o seu XBox 360 tivesse um drive de DVD Samsung, então você precisava comprar um Chip mod do Xbox 360 que funcionava na unidade SAMSUNG, para contornar o firmware atual.
Então saiu o chip Team Underdog, este chip tinha 2 versões. Um para os drives samsung e outro para os drives LG/Hitachi. Então, novamente, você estava “preso” tendo que descobrir exatamente qual Xbox 360 você tinha, a fim de selecionar o chip certo para o seu console.
Agora, como acontece com a maioria dos desenvolvimentos no mundo da fabricação de chips mod, eventualmente, alguns programadores e desenvolvedores muito inteligentes finalmente acertam. Naturalmente, é senso comum supor que os clientes seriam muito mais propensos a comprar um chip mod para seu Xbox 360 se eles poderiam acabar com a verificação de “versão” e comprar um chip que eles SABE que funcionará em seu console Xbox 360 … Claro, quando eles desmontam depois de receber o chip, eles terão que descobrir qual modelo eles têm para que possam usar as instruções de instalação corretas – mas eles não precisam se preocupar ou se preocupar com o chip que eles têm adquiridos podem NÃO ser compatíveis com seu XBox 360.
Assim como qualquer produto, os clientes querem a tranquilidade de saber que o que estão comprando simplesmente FUNCIONA e, no caso de chips mod, funcionará em seu console Xbox 360, independentemente da versão do Xbox 360 que compraram.
Em vem o chip de mod Globe 360 Xbox 360. O Globe 360 é o primeiro chip mod Xbox 360 do mundo que é compatível com TODAS as unidades de DVD atualmente no mercado! Em vez de ter que descobrir qual modelo de unidade você possui, como faz com outros chips, o chip Globe360 Xbox 360 Mod funciona em QUALQUER modelo de unidade até o momento. E o software de preparo caseiro disponível é excelente – e espero que fique muito melhor. Meu Xbox já funciona como um media center completo, inclusive transmitindo o Google Videos diretamente da Internet. E meu PlayStation 2 foi transformado de apenas uma máquina de jogos incrível para um DVD Player, DivX Player, MP3 Player e streaming de conteúdo diretamente para o console a partir da Internet, tornando-o algo que eu não poderia prescindir.
Para resumir, se você tem um Xbox 360, então você deve realmente considerar obter um chip mod do Xbox 360. Você não apenas poderá proteger seus investimentos caros fazendo cópias de backup de seus próprios jogos originais e guardando os originais para mantê-los em segurança, mas também abrirá um mundo totalmente novo de jogos que você simplesmente não conseguiria para jogar de outra forma. Existem jogos japoneses realmente únicos (e jogáveis) que simplesmente nunca veremos de outra forma. E se você gosta de fazer cerveja caseira ou utilitários legais, aplicativos ou complementos, ter um chip mod é uma necessidade absoluta.
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