Turkey Türkiye

AARON, ilk yaratıcı yapay zekanın hayatı ve eseri

.

Adı AARON ve DALL-E’den elli yıl önce natürmortlar, atletler dizisi ve gerçeküstü manzaralar çizdi, BOTTO, Midjourney ve yeni doğmuş bir yapay zeka destanı, resim evrenini kontrol altına alıyor ve yaratıcılık.

AARON’un gelişimi 1973’te, teknolojinin tuvale nüfuz etmeye başladığı on yılda başladı ve 1,5 megabayt LISP kodu (hala kullanımda olan en eski programlama dillerinden biri) tarafından desteklendi. Fırça gibi algoritmaları keşfeden Harold Cohen adlı İngiliz bir sanatçının elinden doğdu. AARON’un eserleri büyük sanat galerilerinde sergilendi.

Ben sanatçı mıyım?

“Sanatçı ben miyim yoksa sanatçı AARON mu?” AARON boyama robotunun yaratıcısı Harold Cohen, bu sorunun cevabını bilmediğini söyledi.

Cohen, bilişimsel sanatta öncü bir ressamdı ve en uzun süredir devam eden yaratıcı akıllı sistemlerden biri olan AARON’un yaratılmasıyla sanat ve bilgi işlem arasındaki boşluğu doldurdu.

Cohen, sanat üretimi için ilk hesaplama çerçevesini tanımladı, yaratıcı süreci resmileştirdi ve onu bir dizi kurala ve rastgeleliğe indirdi. Bu biçimselleştirme, bir sanatçının eylemini modelleyen uzman bir sistemde hayat buldu. Adı A ile başlıyor çünkü Cohen bunun birkaç yaratıcı programın ilki olacağını tahmin ediyordu. Ancak tüm hayatını sadece AARON’a adadı.

insan eli

Cohen, 1928’de İngiltere’de doğdu, ancak ABD’ye gitti ve burada California Üniversitesi’nde sanatçı ve profesör oldu. sorusuna cevap vermek amacıyla 1970’lerde AARON’da çalışmaya başladı. “Bir dizi işaretin görüntü olarak kabul edilmesi için minimum koşul nedir?”. Cohen’e göre, izleyicinin işaretlerin insan veya benzeri bir eylemde yaratıldığına inanması gerekiyordu. Böylece, görüntü oluşturmak için insanlarınki gibi bilişsel yetenekler sergileyen hesaplama zekası olan AARON’u yaratma fikri ortaya çıkıyor.

AARON, çocukluğu boyunca, yaratıcısının bilgisinin basit temsillerine dayanarak, sadece kapalı ve açık formları ayırt edebildi ve onlarla basit manipülasyonlar yapabildi.

AARON çocuklar gibi resim yapmayı öğrendi

1980’de Cohen, çocukların AARON’u geliştirmek için bir ipucu ararken ilk karalamalarını çizerken izlediği bir dönüm noktası olur. Birbirine bağlanan şekillerle, eklemleri modelleyen cetvellerle çalışmak kadar basit bir şey, AARON’un ilk karalamalarını çizmeye başlamasını sağlar.

1985’te Özgürlük Anıtı’nı çağrıştıran bazı figürler çizdi ve sporcuların resimleri veya bitki örtüsü içeren resimler gibi giderek daha karmaşık kreasyonlarla ilerledi.

AARON, nesneler uzayda doğru şekilde örtüşmesine rağmen 3 boyutlu bir perspektif sağlayamadı. Bu nedenle, 1980’lerin ortalarında, Cohen, daha birçok nokta tarafından kodlanan AARON karmaşık temsillerine dahil edildi.

Böylece AARON, üç boyutlu dünyanın bir temsilini iki boyutlu bir resimde yansıtarak daha gerçekçi figürler üretmeye başlar.

Harun’un işi:

Harold Cohen Sanat Ana Galerisi.

AARON renkli boyamayı öğreniyor

1992 yılında AARON renklerle boyamaya başlar. Ressamların renklerle nasıl çalıştığını modellemenin karmaşıklığı, Cohen’in bu yönü ertelemesine neden olmuştu.

Cohen, elektronik görüntülerle pek ilgilenmediği için, AARON’un resimlerini basmak için kullandığı, gerçek fırçalar ve boyalar kullanarak büyük baskı makineleri tasarladı. Nesneler ve ilişkileri hakkında bilgi depolamaya ek olarak, fırça kullanımı, renk teorisi, kompozisyon vb. ile ilgili kuralları da sakladı. Ayrıca robot daha önce boyanmış olandan öğrenmiş ve kural olarak daha önce yaratılmış olanı tekrar etmemiş, her zaman benzersiz işler üretmiştir.

Bunun ona büyük bir yaratma kapasitesi verdiği doğru olsa da, dokunulmaz yerleşik bilgi tarafından yönetildiği gerçeğiyle sınırlıydı, örneğin insanları asla iki başlı veya tek bacaklı resmetmezdi.

AARON, Cohen’in 2016’daki ölümüne kadar büyüdü. Çalışmaları birçok müzede sergilendi ve AARON’un kendisi, makinelerin yaratıcı olup olamayacağı konusunda büyüleyici bir tartışmanın konusu oldu.

Yaratıcılık tartışması

Yaratıcılık, yeni ve değerli bir sonuç üreten bir düşünce olduğunu ima eder. AARON’un bir çalışması gibi yararlı, ilginç veya sade bir şekilde güzel olduğu için bu değer verilebilir. Yenilik, bireye göre veya tarihsel bir bakış açısıyla ortaya çıkabilir. Çocuklar çizimlerinde (bireye göre yenilik), sanat eseri yapmaya (hikâyeye göre yenilik) ihtiyaç duymadan yaratıcı olabilirler.

AARON, müzelerde ve sanat galerilerinde beğenilen resimlerinin her birinde yenilik yaparak her iki yönden de yaratıcıdır.

Öte yandan bir eserin yaratıcı olması için onu üreten düşüncenin geleneksel olmaması gerekir. Bu anlamda bazıları, sonuçta AARON’un yalnızca Cohen tarafından getirilen kurallara uyduğunu, ancak Cohen’in yanıt verdiğini iddia ediyor. “Program kurallardan oluşuyor, ancak bu kuralların kaynağı ne olursa olsun, program benim asla kendi başıma oluşturamayacağım veya hayal edemeyeceğim materyalleri üretiyor”.

Cohen’in sanatçının kim olduğu sorusuna geri dönersek, şüphesiz Cohen bir sanatçı ve AARON sanattır. Ama AARON aynı zamanda bir sanatçı mı? AARON, Cohen’in sanatının resimsel bir yansımasıdır, ancak bağımsız olarak yaratır ve Cohen’in dediği gibi, “AARON’un yaptığı sanat değilse, tam olarak nedir ve kökeni ne olursa olsun, “gerçek olandan” hangi açılardan farklıdır?“.

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo