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Colocar dinheiro em eventos incertos equivale a apostar e as novas regras do governo proíbem jogos online de dinheiro real que declaram vencedores com base na previsão do resultado desconhecido, de acordo com o procurador-geral adicional N Venkataraman.
Em meio a tentativas de certos atores da indústria de mascarar as apostas como um jogo de habilidades na sequência das novas regras emitidas sob a Lei de Tecnologia da Informação (TI), o oficial sênior da lei do governo disse que alguns estados estão cometendo um erro ao tentar distinguir entre um jogo de habilidade e um jogo de azar no contexto de apostas.
Ele também enfatizou que as regras devem ser testadas com base na Constituição do país, disposições estatutárias e decisões do Supremo Tribunal Federal.
“As novas regras notificadas pelo Centro são muito claras. Não há ambigüidade. Nossos tribunais consideram que as apostas são ilegais e qualquer negócio baseado em apostas é res extra commercium, algo fora do comércio. Tais negócios não podem ser realizados em Índia”, disse Venkataraman ao PTI na terça-feira.
Em uma entrevista, ele apontou que colocar dinheiro em eventos incertos e desconhecidos equivale a apostar e as novas regras proíbem jogos online de dinheiro real que declaram vencedores com base na previsão ou especulação do resultado desconhecido.
As novas regras determinam que todos os jogos online que envolvam um elemento de prêmio devem ser registrados em Organizações Auto-Reguladoras (SROs) que terão uma mistura de especialistas de vários campos.
Se algum jogo online envolver qualquer elemento de aposta, ele não será registrado pelos SROs e esses jogos não poderão ser hospedados na Internet. Qualquer tipo de anúncio relacionado a esses jogos online também é proibido pelas novas regras.
De acordo com Venkataraman, os estados estão cometendo um erro ao tentar distinguir entre um jogo de habilidade e um jogo de azar no contexto de apostas, em vez de testar suas regras com base na Constituição, disposições estatutárias e vários julgamentos da Suprema Corte.
Embora afirmasse que jogar é diferente de prever o resultado de um jogo, ele se perguntou: “como você sabe que esta bola vai ser seis ou quatro? Se um jogador estará no time de jogo ou não? Se o jogador escolhido executaria ou não? Como você sabe que vai ganhar o jogo antes mesmo de o jogo ser jogado?”.
“Hoje, as apostas são colocadas nessas incertezas, esperando ansiosamente que as previsões se confirmem para colher recompensas maiores do que o valor em jogo”, disse Venkataraman.
O Procurador-Geral Adicional também disse que o Ministro de Estado de Eletrônica e TI Rajeev Chandrasekhar durante várias consultas explicou claramente as novas regras, mas alguns participantes do setor têm tentado confundir e defender seus jogos trazendo o conceito de jogos de habilidade no contexto das apostas.
“Tomemos o exemplo de Teen Patti e Cricket. O primeiro é um jogo de azar e o último é um jogo de habilidade. Em ambos os tipos, o resultado do jogo para o jogador, bem como para o espectador, permanece desconhecido e incerto.
“Quando o dinheiro é jogado nessa incerteza, isso equivale a uma aposta. Habilidade ou chance simplesmente não tem relevância quando o dinheiro é jogado no resultado de um jogo”, disse Venkataraman.
Ele também citou decisões da Suprema Corte de 1957 a 1995, que definiram as apostas e as consideraram ilegais de acordo com as legislações estaduais relevantes, e rejeitou o argumento de que os especialistas são capazes de fazer previsões com base em conjuntos de dados.
Explicando melhor, Venkataraman disse que a Suprema Corte considerou que a corrida de cavalos é um jogo de habilidade, mas prever qual cavalo vencerá e apostar dinheiro nesse resultado incerto equivalerá apenas a apostas e, portanto, ilegal de acordo com a lei relevante.
Quando questionado sobre a legalidade de jogos que cobram taxa pelo jogo e podem dar premiação em dinheiro ao vencedor, ele disse que pagar taxa para participar de um torneio ou partida é legal, mas jogar dinheiro para prever quem vai ganhar o jogo e ficar mais alto retornos são proibidos.
Sobre suas opiniões sobre as regras introduzidas por alguns estados que concederam isenção a um conjunto de jogos de dinheiro real que afirmam ser jogos de habilidades, Venkataraman disse que os estados devem enquadrar as leis de acordo com a lei estabelecida pela Suprema Corte.
“Eles estão cometendo um erro ao tentar distinguir entre um jogo de habilidade e um jogo de azar no contexto de apostas. Tal diferenciação é diretamente contra a lei do país conforme pronunciada pelo tribunal superior.
“Quando se trata de apostar no resultado desconhecido e incerto de um jogo, torna-se uma aposta independentemente da natureza do jogo. Habilidade ou sorte são insignificantes”, disse ele, acrescentando que as novas regras do Centro serão aplicáveis a todos estados.
Venkataraman também expressou preocupação sobre o impacto dos jogos online de dinheiro real envolvidos em apostas na sociedade e no país como um todo.
Segundo ele, muitos sites são controlados de fora da Índia e o dinheiro dos indianos é vendido para fora do país por meio de contas fictícias e para jurisdições anônimas.
Esses negócios estão claramente fora dos sistemas regulatórios e tributários indianos e, portanto, perigosos para a estrutura fiscal do país, acrescentou.
“Em uma das plataformas operadas fora da Índia, sua conta bancária mostrou um faturamento de Rs 14.000 crore. (E) nenhum imposto foi pago na Índia”, disse Venkataraman ao destacar as ações legais tomadas pelas autoridades fiscais em relação a tais plataformas.
O oficial sênior da lei também disse que a controvérsia sobre jogos online não é apenas sobre legalidade ou de outra forma no contexto de apostas, mas também há questões sociais profundamente enraizadas envolvidas, que preocupam o governo.
“Existe um elemento de dependência entre os jovens e também a perda de dinheiro suado dos cidadãos. Além disso, a possível lavagem de dinheiro e outros aspectos do crime e abuso também não podem ser descartados”, disse ele.
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