No entanto, não queremos ser umas empresas que se aceitam a aceitar que seus produtos podem representar para as empresas. Portanto, digamos certamente: existe o perigo da Realidade Aumentada.
Vamos ser um pouco chatos por alguns, como Ross Geller, enquanto contamos alguns fatos curiosos para seus minutos amigos. Mas, por favor, não adormeça… Então, havia um caminho longo para as pessoas trabalharem com átomos e sua energia antes que isso levasse às bombas atômicas. Todos nós sabemos que um resultado tão triste das grandes conquistas dos físicos não era de forma alguma ou seu objetivo. A energia aômica teve como objetivo trazer melhorias em áreas pacificas. E foi realmente usado de algumas maneiras úteis. Mas então o Sr. Oppenheimer se tornou o pai da bomba atômica e comentou mais tarde: “Agora eu me torno a Morte, o destruidor de mundos”.
Portanto, voltando aos nossos objetivos, as tecnologias têm como objetivo trazer a vida para todas as áreas da nossa. E, eles realmente fazem isso. Mas podemos negar que quase todos os dispositivos não legais e diferentes tecnologias têm um lado próximo. Portanto, admitindo que represente como grande (, podemos evitar o destino da conquista) Oppenheimer e criar coisas realmente úteis.
lados da tecnologia VR.
Perigos da tecnologia VR
Em geral, existem vários perigos principais que a tecnologia VR pode trazer:
Sobrecarga de informação. As redes de mídia social e o uso generalizado de dispositivos móveis facilitam o acesso a uma grande quantidade de informações de diferentes fontes. E os dispositivos de VR vestíveis, como óculos inteligentes de VR, tornaram-se ainda mais fáceis. A sobrecarga de informações leva a estados de estresse, indecisão e inação. Todos esses pontos destroem o objetivo principal da VR, que permitem uma ação rápida usando o ambiente em tempo real.
Percepção de deficiências. Os óculos VR podem ser considerados um componente chave da tecnologia. No entanto, eles também podem afetar a segurança dos usuários. Óculos e lentes VR fabricados com um design abaixo do padrão. Seus processos de fabricação podem causar prejuízo na percepção do usuário. Isso pode levar a consequências graves, lançamento da aplicação.
Distração. VR pode atuar como um distrator às vezes. Funcionários ou alunos recém-equipados com tecnologia podem achar que a VR é mais uma distração e um obstáculo do que o facilitador que pretende ser.
Privacidade. A coleta de dados faz parte do funcionamento do VR. Isso é causado pelos princípios do trabalho com tecnologia. Os dispositivos de VR funcionam capturando e analisando o ambiente do mundo real e, em seguida, acrescentando informações extras sobre ele. Os dispositivos de dados não são apenas de usuários de dispositivos VR, mas também das pessoas que os observam por meio das câmeras. Isso pode definitivamente garantir a privacidade das pessoas.
Segurança. Como qualquer outra tecnologia o VR é vulnerável a violações, de segurança. Amea por hackers não autorizados podem levar a uma negação de serviço ou sobre informações incorretas e acessos. E pode trazer consequências catastróficas em alguns casos. Por exemplo, se um usuário estiver usando um sistema de navegação operado a AR.
As maneiras de reduzir os perigos de VR
Claro, todos esses perigos podem ser regulamentados. A sobrecarga de informações e a quantidade de dados podem ser controladas por meio de tecnologias de informação controladas. Em parte, essa é uma tarefa para os proprietários de negócios não protegem os usuários. No entanto, os usuários podem sentir o uso de aplicativos e interagir. conformidade do equipamento de VR com os mais altos padrões de qualidade e segurança. Podemos dizer que os dispositivos de VR estão melhorando o tempo todo para trazer uma experiência melhor.
Recentemente, postamos sobre as previsões para VR em 2020 , e um dos esperas especiais foi conectado a novos óculos AR que podem mudar totalmente a tecnologia.
de operações não habilitadas para VR seja suave. Não há necessidade de fazer as pessoas trabalharem como funções da nova tecnologia com todas as funções. O especial pode ajudar as pessoas a usarem todas as operações em uma utilização em VR, uma por treinamento. Trabalhar para manter a privacidade ao usar dispositivos de VR é outro ser superado no futuro
deve ser uma das empresas de segurança. E esse ainda é um dos desafios que os desenvolvedores devem enfrentar no futuro.
No entanto, há mais uma coisa que deve ser reconhecida. Fale sobre o perigo que pode ser causador por aplicativos de realidade aumentada para crianças.
Tecnologias VR e crianças
As crianças previstas desde uma idade cada vez mais precoce. Aqui estão algumas estatísticas para entender a situação:
Embora os benefícios do uso da tecnologia por crianças VR não podem ser negados, precisam perceber como a exposição pode impactar o desenvolvimento e aumento da saúde da geração mais jovem.
Portanto, o uso limitado de dispositivos móveis os riscos de riscos de:
Sinais de desatenção, impulsividade e memória de curto prazo, aprendendo a dificuldades comportamentais e de aprendizagem
Obesidade (aumentando em falha pequenas) devido à falta de exercícios físicos
Problemas com habilidades motoras finas e, por sua vez, habilidades de escrita à mão, como resultado da menor exposição a atividades lúdicas tradicionais, como blocos, massinha, artes e ofícios e bonecas
As costas arqueadas, uma condição chamada “cifose postural”.
Os riscos são bastante fáceis. Mas, os pais devem proibir o uso de smartphones e tablets? Quente necessariamente.
Mas, as crianças precisam ter um equilíbrio entre o uso de dispositivos e atividades sociais. Portanto, a resposta está no uso moderado dos dispositivos. Além disso, é vital que os jovens sejam ativos e participem de peças interativas. Suporte ao desenvolvimento motor grosso e fino, cognitivo, social e de comunicação.
Segurança VR para crianças
Além disso, os danos às crianças com VR podem ser mantidos em alguns aspectos controversos, pois devem ser controlados pelos pais:
)Aplicar recursos de segurança. Aplicativos e jogos de VR podem ter bate-papos restritos e configurações de privacidade para restringir linguagem e comportamento abusivo. Mas nem todos eles têm moderadores.
Classificações e estimativas etárias. Alguns conteúdos podem apresentar conteúdo violento/sexual ou trazer valores errados para as crianças. Os pais devem ler suas estimativas e prestar atenção à data de vencimento ao escolher um aplicativo para seus filhos. Eles devem estar cientes do conteúdo com o qual as crianças estão engajadas.
Segurança física / saúde. Os jogadores podem cair e se machucar. Alguns jogos podem trazer para lugares lotados, o que pode não ser 100% seguro para as crianças.
Assim, os pais podem controlar facilmente as crianças. Não há necessidade de proibir o uso da tecnologia para seus filhos. Melhor transformá-lo em algo realmente útil.
Ao mesmo tempo, podemos dizer que os aplicativos de VR podem ser úteis como crianças na leitura. Isso é muito essencial para o seu desenvolvimento. Os livros de VR são uma fusão de texto tradicional e conteúdo digital. Usando um dispositivo com um livro, esse pode adicionar uma reprodução de vídeo, criar modelos a partir do conteúdo ou possibilitar diferentes modelos com o texto.
especial
Deixe -nos mostrar como os livros de VR podem melhorar o processo de uma criança em um entediante de leitura. Por exemplo, é possível criar um aplicativo com uma base baseada em um livro. Ler desafios e tarefas completas. É uma cozinha de jogo com educação. E isso é 100% garantido que uma criança vai completar o livro … pelo menos para terminar o jogo.
Também há outra opção de usar um livro para um aplicativo de VR. Imagine uma criança lendo um livro sobre bruxos. Um aplicativo de VR diferentes e marcadores especiais selecionados no livro, cenas mágicas podem se tornar reais. E se estamos a adicionar alguma interação com os heróis? E você tem uma criança a tarefa de uma princesa receber um vilão? Bem, até uma criança completará a leitura final da história.
Isso é tudo uma questão de entretenimento. Mas os livros de VR podem ajudar na educação e fazer-la mais interativa. Você se lembra de suas aulas de história ou ciência na escola? Eles eram muito chatos. Imagine que seu filho pode ver batalhas históricas ou pessoas “vivas” usando aplicativos de VR. Em seguida, a criança faz alguma missão ou teste, que requer o conhecimento de fatos reais para ser completo. Precisa de alguns modelos do Universo? Ou talvez queira ver como é o átomo? Com os aplicativos de VR, você pode acessar as coisas facilmente. A interação com as coisas da educação via é a melhor de compreensão e tecnologia para as novas gerações
Avance Network é uma comunidade fácil de usar que fornece segurança de primeira e não requer muito conhecimento técnico. Com uma conta, você pode proteger sua comunicação e seus dispositivos. O Avance Network não mantém registros de seus dados; Você pode ter certeza de tudo o que sai do dispositivo chega ao outro lado sem portanto, portanto,