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como o Field Trip Z conseguiu 45 milhões de jogadores no Roblox este ano

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Recentemente, conversamos com Janzen Madsen, fundador da Splitting Point Studios, para obter sua perspectiva sobre como desenvolver um sucesso no Roblox. O Splitting Point criou várias experiências, incluindo o Field Trip Z, que só este ano viu mais de 45 milhões de jogadores únicos. Janzen está intimamente familiarizado com o que torna uma experiência Roblox um sucesso.

Roblox é uma plataforma absolutamente massiva, com mais de 32 milhões de experiências e 52 milhões de usuários ativos. Mas fazer um jogo lá é diferente de fazer um jogo em qualquer outro lugar. É muito mais rápido, o público é muito mais jovem e é muito mais difícil de projetar. Os princípios típicos que você pode esperar são bem diferentes.

1. Não faça como um jogo para celular

“Muitas vezes, os desenvolvedores vindos da indústria de jogos para dispositivos móveis assumem que podem replicar seu sucesso reconstruindo seus jogos no Roblox. Isso simplesmente não funciona”, explicou Janzen. “Os jogadores simplesmente não são receptivos a esse estilo de jogo.”

Exemplo de jogo de ponto de divisão

“Você precisa jogar no Roblox para entendê-lo”, disse ele. “Você não está criando um jogo típico com um loop de jogo típico, está criando uma experiência social. E muitos desenvolvedores que pulam para o Roblox realmente não entendem isso. Eles apenas fazem um jogo com poucas mecânicas, mas sem pensar no elemento social. E então simplesmente não funciona.”

No Roblox, Janzen explicou, “os jogadores são muito diferentes do que você esperaria. Por um lado, é extremamente fácil mudar para um jogo diferente. Se você não chamar a atenção deles nos primeiros trinta segundos, eles simplesmente irão para outra experiência.”

“Você deve se lembrar que no Roblox você pode trocar sempre que quiser”, disse Janzen. “Os jogadores vão pular para outro jogo em um piscar de olhos. Então você notará que a maioria dos jogos do Roblox não possui tutoriais, por exemplo. Em vez disso, você precisa encontrar outras maneiras de ensinar as pessoas a jogar. É tudo uma questão de garantir que tudo esteja ativo.”

“Isso cria um desafio extra para os desenvolvedores. Jogadores jovens significam que eles não têm o mesmo arsenal de preconceitos que o jogador mediano pode ter. Você não pode pegar carona nos símbolos com os quais estamos familiarizados. Mas você também não pode ter um tutorial. Portanto, é super importante tornar seu design o mais intuitivo possível. E para testar se está funcionando.”

2. Concentre-se no aspecto social

Roblox é uma plataforma social. Janzen o descreveu como o “TikTok dos jogos”. É menos sobre a mecânica e mais sobre como os jogadores poderão interagir uns com os outros.

“Esse é outro problema que os desenvolvedores que vêm para o Roblox encontram”, disse Janzen. “Eles esquecem que todo jogo no Roblox é multiplayer.”

Um bom exemplo disso é Wacky Wizards, outro dos títulos mais populares da Splitting Studios. Em Wacky Wizards, o jogador resolve quebra-cabeças e faz poções. Essas poções têm uma variedade de efeitos no avatar do jogador – desde transformá-lo em um homem gigante de marshmallow até simplesmente esticar o pescoço em proporções ridículas.

Exemplo de jogo Wacky Wizards

Então, qual é o gancho? Em um jogo típico, você pode ter um objetivo específico – até mesmo uma lista de tarefas para orientar o jogador a encontrar cada poção. Não em Wacky Wizards. É importante lembrar aqui que o jogador tem um avatar que usa em vários jogos. Portanto, ver coisas estranhas e maravilhosas acontecendo com aquele avatar familiar é divertido por si só.

Mas também encoraja outros jogadores no servidor a fazer essas poções. Seu amigo acabou de se transformar em um troll? Que legal. Como faço isso? E assim o loop de jogo continua. Esse princípio de design – de pensar primeiro no elemento social – pode parecer bastante estranho para os recém-chegados. Mas é essencial para fazer um jogo Roblox funcionar.

3. Crie um jogo divertido e a receita seguirá

Existem muitas opções de monetização disponíveis para os desenvolvedores do Roblox. Mas a chave para ganhar dinheiro na plataforma? É fazer um jogo onde as pessoas ficam por perto. Isso é particularmente verdadeiro se você deseja atrair jogadores premium – aqueles que pagam uma assinatura. Quanto mais esses jogadores estiverem no seu jogo, mais você será pago.

“É melhor não pensar no player premium, no entanto”, acrescentou Janzen. “Faça o jogo para todos – e veja como você pode fazer com que eles fiquem por aqui. Se acontecer com um monte de jogadores premium, isso é ótimo. Mas não há uma maneira real de escolhê-los.

Exemplo de jogo Field Trip Z

Provavelmente porque, ao contrário das baleias em jogos para celular, o jogador premium não é realmente diferente do resto dos jogadores. Eles ainda são jovens. Ainda novo em jogos. Ainda querendo apenas mexer com seus amigos.

Janzen explicou que esses pagamentos premium podem variar muito para jogos diferentes. Com o Splitting Studios, alguns jogos obtêm quase 50% de sua receita deles. Outros, apenas 10%. O importante, de qualquer forma, é garantir que você está melhorando seu jogo e procurando maneiras de manter o tempo de jogo alto. Dessa forma, você tem mais chances de atrair esses jogadores premium.

4. Você precisa ser muito mais ágil no Roblox

Sabemos que muitos desenvolvedores móveis podem zombar da ideia de trabalhar mais rápido. A indústria de jogos para dispositivos móveis é extremamente acelerada em comparação com outras indústrias de tecnologia, com relatos de horas excessivas e períodos de “crunch” mesmo nos estúdios de maior sucesso. Como você poderia enviar lançamentos mais rápido? Bem, a própria plataforma Roblox torna isso mais fácil.

“Com o Field Trip Z, lançamos atualizações todas as semanas. E, na maioria das vezes, só terminávamos as atualizações cerca de uma hora antes de irmos ao ar”, disse Janzen. “Estávamos observando os bugs aparecerem e corrigindo-os assim que recebemos o relatório.”

Exemplo de jogo Field Trip Z

Isso é possível porque o Roblox não tem a burocracia usual – quando você atualiza seu jogo, ele é lançado automaticamente para todos. Praticamente instantaneamente. Também é muito mais simples fazer alterações, pois a própria plataforma depende menos de codificação e mais de criatividade.

E com essa velocidade vem uma expectativa. Os jogadores não vão ficar esperando uma semana por você. Eles vão apenas para o próximo jogo. Felizmente, eles também perdoam muito mais erros e bugs. Eles se preocupam mais com atualizações regulares e divertidas – e irão ignorar um pouco de instabilidade aqui e ali.

5. Você precisará de dados ao vivo

“A análise foi super importante para o nosso desenvolvimento”, disse Janzen. “Cerca de 80% dos bugs que detectamos foram por causa do GameAnalytics e do rastreador de bugs em tempo real.”

Quando a comunidade espera um desenvolvimento rápido, é importante obter dados ao vivo sobre o desempenho do seu jogo. Você precisa ser capaz de reagir no mesmo dia, até na mesma hora. A Splitting Point escolheu a GameAnalytics exatamente por esse motivo. Foi fácil adicionar à experiência deles para obter atualizações de KPI em tempo real.

Portanto, se você quiser explorar a criação de um jogo do Roblox sozinho ou se for um desenvolvedor do Roblox em busca de mais dados e insights, verifique nosso SDK do Roblox.

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