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Nota do editor: Este artigo foi escrito e publicado por Tenjin. Você pode encontrar a versão original deles aqui.
Ano novo, novos insights sobre o segmento mais inovador do mercado de jogos para dispositivos móveis: jogos hipercasuais!
O tão aguardado “Relatório de referência hipercasual” para o quarto trimestre de 2022 está aqui para fornecer dados atualizados sobre os principais indicadores de desempenho, comportamento do usuário e tendências na indústria de jogos hipercasuais.
Este relatório de benchmark consiste em dados anônimos coletados pela Tenjin e GameAnalytics para jogos hipercasuais no intervalo de datas de 01.10.2022 a 31.12.2022.
Então, vamos nos aprofundar e explorar o que este relatório tem a oferecer! Aqui está um resumo dos tópicos que abordamos:
- % de gastos com anúncios por plataforma
- CPI mediano por plataforma
- Os 10 principais países e redes de anúncios por gastos com anúncios no Android e iOS
- CPI médio para os 10 principais países e redes de anúncios por gastos com anúncios em iOS e Android
- Benchmark de retenção de dia 1 e dia 7 por plataforma para jogos hipercasuais (por GameAnalytics)
Nossas descobertas revelam que o custo por instalação (CPI) no iOS aumentou US$ 0,17 desde o último trimestre (3º trimestre de 2022)! Baixe o relatório abaixo para saber mais.
Baixe o relatório
Qual foi a estatística mais surpreendente do relatório? Nos informe!
Esperamos que este relatório ajude você com seus esforços de monetização de anúncios e aquisição de usuários em 2023!
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