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Apertando Botões: A comédia que realmente funciona nos videogames | jogos

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EU foi lembrado da obra-prima da comédia farsesca discreta que é Untitled Goose Game recentemente, depois de caminhar pelo Regent’s Park e ver gansos do Canadá e seus filhotes buzinando para os turistas. Eu estava com um amigo que nunca tinha ouvido falar dele e, algumas horas depois, estávamos tocando no Switch em um pub, buzinando e agitando e dificultando a vida de qualquer humano infeliz o suficiente para cruzar nosso caminho. A pura comédia física do jogo – o andar bamboleante do ganso, as reações horrorizadas dos aldeões, a alegria travessa de fugir de um jardineiro com uma espátula no bico e jogá-la no lago – é deliciosa. De qualquer forma, é ainda mais engraçado agora, porque você pode brincar com dois gansos (um de vocês pode interferir enquanto o outro rouba sanduíches).

Quando as pessoas falam sobre videogames engraçados, geralmente mencionam Monkey Island ou Sam e Max – jogos com escrita divertida e personagens espirituosos, jogo de palavras e design de quebra-cabeça auto-referencial. Mas esses jogos raramente me fizeram rir; um sorriso apreciativo, com certeza, mas nunca uma piada involuntária de diversão como aquelas Untitled Goose Game provocam embaraçosamente. Talvez minha comédia tenha um gosto mais pastelão, mas são sempre os jogos com física estúpida ou controles divertidos ou configurações absurdas que me fazem rir – jogos em que a experiência do jogo em si é o que é engraçado.

Octodad é um jogo que recomendo a todos, porque é um dos poucos que me reduziram a uma poça de alegria indefesa e sem fôlego. É sobre um polvo tentando se passar por um pai humano, e você tem que se enfiar em um terno e usar seus tentáculos fracos para tentar fazer coisas normais, como ir ao supermercado com seus filhos, enviar mantimentos voando para todos os lados. Acabei chorando de rir, forçado a passar o bloco para meu amigo igualmente indefeso até recuperar a compostura o suficiente para tentar novamente.

Octodad.
Isso me reduziu a uma poça de alegria … Octodad: Dadliest Catch. Fotografia: Cavalos Jovens

Freqüentemente, é a presença de outras pessoas que transforma um jogo de divertido em hilário. A série WarioWare da Nintendo o bombardeia com minijogos de 10 segundos, e o elemento inesperado o torna extremamente engraçado – em um segundo você está arrancando os pelos do nariz de alguém, no próximo você está tentando pegar dois peixes para beijar. Mas fui pego de surpresa quando joguei a versão Switch com amigos no modo multiplayer e fomos todos rapidamente incapacitados por uma risada incontrolável. O amado jogo multiplayer Overcooked tem o mesmo efeito: sua própria incompetência e a de seus colegas jogadores aumentam a diversão.

A comédia geralmente resulta da interação inesperada entre você e um jogo. Apesar de todos os seus outros pontos fortes, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom também é uma obra de gênio cômico, porque oferece todas as ferramentas necessárias para se humilhar de forma divertida. A primeira vez que joguei na sede da Nintendo em Frankfurt, há alguns meses, passei 15 minutos construindo minuciosamente um carro lança-chamas e imediatamente o incendiei (e a mim mesmo) assim que comecei a dirigi-lo, o que fez com que tanto eu quanto meus pobre demonstrador instantaneamente cai na gargalhada. “O timing cômico neste jogo é incomparável. Cada clipe que vejo é como o Wile E Coyote Simulator 2023”, observou Tristan Cooper do The Vergecomentando sobre um clipe de alguém quebrando acidentalmente o chassi de seu próprio vagão em vez de ligar o ventilador para acioná-lo, suas quatro rodas caindo tristemente uma a uma no chão.

Eu não sou de torturar Koroks intencionalmente, mas uma vez acidentalmente enviei um yeeting de uma montanha, prendendo-o a um trenó movido a foguete e dando-lhe uma boa pancada. Link caiu imediatamente, mas o Korok voou para longe e depois caiu de um penhasco com um “oof” desamparado. A culpa apenas moderou levemente minha diversão.

Tudo isso é para dizer isso. apesar da requintada escrita cômica agradável ao cérebro de algo como Portal, ou do humor auto-referencial inteligente da comédia de faroeste do homem-palito West of Loathing, ou mesmo das piadas pós-modernas surreais de Jazzpunk, provavelmente ri mais dos ruídos parping de Trombone Campeão. Talvez eu sou simples.

o que jogar

Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI.

Apesar de uma afeição vitalícia por jogos japoneses, Final Fantasy continua sendo um dos meus pontos cegos embaraçosos – eu só joguei a aventura de viagem de boyband que era XV, quando estava grávida e não queria fazer nada além de comer sorvete e jogar videogame no sofá. Não posso falar muito aqui por medo de quebrar acordos de embargo, mas Final Fantasy XVI saiu esta semana e se volta para uma fantasia semi-realista no estilo de Game of Thrones. Se você é um devoto da série, já deve ter se decidido, mas se estiver hesitante, ficará satisfeito em saber que nosso crítico não acha que é um fedor. Verifique a página de jogos do Guardian na tarde de quarta-feira para a análise completa.

Disponível em: PlayStation 5
Tempo de jogo estimado: mais de 40 horas

o que ler

Passos de bebê.
Passos de bebê. Fotografia: Devolver Digital
  • Nosso correspondente de jogos Keith Stuart está de volta de LA, e entre nós compilamos este massivo resumo de todos os jogos mais interessantes do vitrines de junho, da aventura Star Wars da Ubisoft a um cruzamento inesperado entre Pokémon e vôlei. E, por falar em jogos de comédia, Baby Steps (foto acima) parece hilário.

  • Um YouTuber criador de modelos coreano fez um Polly Pocket com tema de Zelda réplica – o vídeo do processo é tão reconfortante e tão impressionante que já o assisti várias vezes.

  • Quem sabe que acordos foram feitos para que isso acontecesse, mas Espada de Clive de Final Fantasy XVI estará em exibição no Royal Armouries na Torre de Londres no próximo mês. Isso me deu uma ideia para um museu de armas, armaduras e artefatos de videogame… algum ferreiro está lendo isso?

  • Próximo Festival do Steam – uma celebração dos próximos jogos para PC – acabou de começar, e há centenas de demos de jogos disponíveis para experimentar. Está no ar pelas próximas três semanas.

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o que clicar

Bloco de perguntas

Deus Ex: Humanidade dividida.
Deus Ex: Mankind Divided, um exemplo do pior nome para um gênero de jogo, sim imersivo.

A pergunta desta semana vem do leitor ema: “Como posso saber qual é o gênero de um jogo? Qual é a diferença entre um jogo de tiro em primeira pessoa e um RPG em primeira pessoa? E os roguelikes, roguelites e gostos de alma?

jogadores amor discutir gêneros. Também adoramos inventar nomes absolutamente terríveis para eles. (Metroidvania, alguém?) Muitos jogos em primeira pessoa têm armas, mas não são atiradores em primeira pessoa. Soulslike é ruim o suficiente – eu os chamaria de try-and-dies – mas o pior termo de gênero de jogo, na minha opinião, é sims imersivos. Isso se refere a jogos como Deus Ex e Dishonored, onde você habita um personagem e tem a liberdade de abordar o jogo como quiser – mas para mim parece que deveria se aplicar a um simulador de voo de cockpit.

De qualquer forma! Muitas vezes é difícil dizer de que gênero é um jogo a partir de um trailer e, às vezes, mesmo que você saiba o que é, não faz muito sentido. (Ainda assim, se pressionado, não saberia dizer com certeza qual é a diferença entre um roguelike e um roguelite.) Meu conselho é: a) não se preocupe muito com isso; b) verificar a página Steam de um jogo para ver qual gênero o desenvolvedor acha que é; ec) leia este guia que Keith escreveu para classificações de gêneros esotéricos, de looter-shooter a masocore.

Se você tiver uma pergunta para o Bloco de perguntas – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim informativo – clique em responder ou envie um e-mail para pushbuttons@theguardian.com.

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