Hoje estamos tirando o pó da nossa antiga placa de vídeo Radeon Vega 64 e comparando-a com a nossa GeForce GTX 1080 recentemente limpa, porque por que não, pode ser interessante, então aqui está o que provavelmente será nossa última grande revisita à GPU Radeon Vega em um benchmark de 51 jogos que inclui muitos títulos modernos.
Não éramos grandes fãs da série Radeon Vega, especialmente Vega 64. Não era t um produto terrível, mas em nossa opinião também estava longe de ser bom. Em poucas palavras, a Vega 64 chegou um ano atrasada para competir com a bem estabelecida GeForce GTX 1080. Ela tentou fazê-lo pelo mesmo preço, mas geralmente oferecia menos desempenho. Também consumiu energia – mais do que uma GTX 1080 Ti com overclock.
O design de referência da AMD também era muito ruim. Era quente, barulhento e muitas vezes estrangulado. Havia muito poucos modelos de parceiros para falar, e quase nenhum deles era bom.
Enquanto isso, havia dezenas de GTX 1080 de qualidade para escolher e muitos deles estavam prontamente disponíveis para algum tempo. Como resultado, muitas vezes recomendamos a GTX 1080 em vez da Vega 64 e achamos que o tempo provou que foi a escolha certa.
Devemos mencionar no entanto que houve momentos em que o Vega 64 estava sendo vendido a preços com grandes descontos, então se você comprou um barato, provavelmente funcionou bem para você.
Tudo isso de lado, o AMD Vega 64 agora é 5 anos e não a revisitamos desde 2018, então como ela se compara à GTX 1080 em 2022?
Recentemente vimos que a antiga Pascal GeForce A GPU tende a sofrer um pouco em títulos modernos, seja devido à sua arquitetura antiga, que não possui suporte de hardware para tecnologias como computação assíncrona, ou à falta de otimização de driver, que sem dúvida desempenha um papel fundamental.
Vega 64 era uma arquitetura mais avançada que era mais pesada em computação, então deve ser interessante ver como isso combina h como aconteceu meia década depois.
Devemos notar que nossa comparação de 27 jogos em 2018 viu a GTX 1080 vencer essa rivalidade por uma margem de 5% em 1440p, então o desempenho geral foi semelhante , mas como explicamos, havia outros fatores em jogo (ou melhor, deficiências) que acabaram nos levando com a Nvidia para esta batalha.
Para testes, estamos usando nosso Ryzen 7 Sistema de teste 5800X3D usando 32 GB de memória DDR4-3200 CL14 junto com os drivers de vídeo mais recentes disponíveis. A BAR redimensionável foi habilitada para todos os 51 jogos testados em 1080p e 1440p, e examinaremos de perto os dados de cerca de uma dúzia de títulos testados antes de pular para os gráficos de detalhamento usuais.
Gaming Benchmarks
Primeiro temos Fortnite e este é um título antigo, mas também novo como a Epic atualiza continuamente o jogo e recentemente o moveu para o Unreal Engine 5. Infelizmente, porém, a versão DirectX 12 do jogo está quebrada, pois sofre de gagueira constante usando GPUs AMD ou Nvidia, forçando-nos a testar usando DX11.
Este é um problema para a AMD, pois o suporte ao DX11 no Fortnite sempre foi um pouco superficial, então não há surpresas aqui, pois o A GTX 1080 supera confortavelmente a Vega 64 em 1080p.
Os resultados em 1440p são um pouco mais interessantes. Se observássemos apenas a taxa de quadros média, concluiríamos que o Vega 64 se sai melhor na resolução mais alta, mas isso seria ignorar que 1% de baixa ainda é muito menor, o que leva a engasgos perceptíveis para a GPU Radeon em Fortnite.
Quando comparamos recentemente a Radeon RX 6600 e a GTX 1080 em um confronto direto recente, notamos que o A GPU GeForce teve um desempenho muito abaixo do esperado em Hitman, certamente bem abaixo de onde você esperaria. barreira fps em 1440p, oferecendo quase 40% mais desempenho com um aumento de 30% visto em 1080p. Este é um bom resultado para a antiga Radeon.
Em seguida temos F1 22, um título recém-lançado que suporta ray rastreamento, mas é claro que nenhuma dessas GPUs mais antigas o suporta. Ainda é um jogo novo que exigirá algum nível de otimização de driver e parece que a Nvidia fez um trabalho muito melhor neste caso, pois a GTX 1080 foi 42% mais rápida em 1080p e 19% mais rápida em 1440p.
Inverter os resultados para o outro lado é Warhammer III, usando a predefinição de qualidade média. A Vega 64 foi milhas mais rápida que a GTX 1080 aqui, oferecendo pouco mais de 60% a mais de quadros em 1080p e um pouco mais de 50% a mais em 1440p. O jogo foi visivelmente melhor com a Radeon, particularmente em 1440p.
Passando para o Cyberpunk 2077, encontramos outro título em que a Vega 64 é capaz de superar a GTX 1080, oferecendo desempenho 17% melhor em 1080p e 24% a mais em 1440p. Outra grande vitória para a Radeon em um título moderno e muito exigente, embora tenhamos sido forçados a diminuir as configurações de qualidade para médio para um desempenho de jogo suave.
Resident Evil Village é mais um jogo onde Vega foi dominante. A GTX 1080 foi capaz de oferecer um desempenho perfeitamente jogável com 72 fps em média a 1440p, enquanto a Vega 64 foi boa para 24% de quadros adicionais na mesma resolução.
Também vimos uma forte 17% de aumento de desempenho em 1080p, o que coloca a placa de vídeo Vega bem no território de alta taxa de atualização.
War Thunder é um jogo que favorece fortemente a GeForce GTX e, embora seja um jogo mais antigo, é um jogo que roda em taxas de quadros significativamente mais altas com a GTX 1080. Por exemplo, a GeForce atingiu 361 fps em 1080p tornando-a 63% mais rápida que Vega, e também vimos uma margem notável de 46% em 1440p em favor da placa de vídeo Nvidia.
Apesar de ter sido destruído neste teste, a nota positiva para a AMD é que o Vega 64 ainda conseguiu para entregar uma média de 174 fps em 1440p, que acreditamos ser suficiente para este título.
Deus do War é um novo título no PC que parece funcionar muito bem usando a Vega 64 ou a GTX 1080. Ambas tiveram uma média de pouco mais de 90 fps em 1080p, com mais de 60 fps em 1440p, então um bom resultado para ambas as GPUs e é bom ver Produtos de 5 a 6 anos que oferecem desempenho altamente jogável em títulos modernos usando configurações de qualidade razoáveis.
Vega 64 voltou à frente em Red Dead Redemption, atingindo apenas 60 fps em 1080p usando configurações de alta qualidade, embora isso significasse que era 15% mais rápido que o GTX 1080, que gerenciava apenas 52 fps. A margem permaneceu praticamente a mesma em 1440p, pois Vega foi 18% mais rápido.
Vega 64 também teve um bom desempenho em Dying Light 2, entregando 67 fps em 1080p para torná-lo 12% mais rápido que o GTX 1080, nada mal, já que era geralmente mais lento que a GPU GeForce em nossos testes de 2018.
Também estamos olhando para uma vantagem de desempenho de 15% em 1440p, embora nenhuma GPU tenha sido particularmente impressionante aqui.
O último jogo que vamos ver é Watch Dogs Legion. Apesar de ser um título patrocinado pela Nvidia, a AMD conseguiu outra vitória com o Vega 64 avançando 12% em 1080p e 1440p. era tipicamente mais lento que a GTX 1080.
Resumo de desempenho
Esses foram alguns resultados interessantes e certamente apareceu dos mais de 10 jogos que acabamos de ver que a Vega 64 levou a melhor sobre a GTX 1080. Claro, testamos 51 jogos no total, por isso não devemos tirar conclusões precipitadas ainda
Vamos conferir os detalhamentos completos em 1080p e 1440p…
Como se suspeitava, a Vega 64 levou a melhor sobre a GTX 1080 em 1080p. Embora estejamos falando de uma margem pequena de 3%, que preferimos chamar de empate, não é um resultado ruim para a AMD, pois essa GPU era pelo menos 5% mais lenta em 2018.
Embora os resultados tenham sido um pouco invertidos, a verdade é que a GTX 1080 e a Vega 64 sempre foram equilibradas e isso ainda é verdade hoje. Boas notícias para Vega, mas é claro que é tarde demais e os jogadores devem evitar essas duas GPUs em 2022, pois existem ofertas de segunda mão simplesmente melhores.
As margens são muito semelhantes em 1440p na maior parte e agora a GeForce GTX 1080 é 5% mais lenta no geral. É interessante notar que em 2018, Dawn of War III foi um dos dois títulos em que Vega 64 conseguiu vencer a GTX 1080 por margens de dois dígitos, e hoje Warhammer III é o pior teste de título para a GPU GeForce. Também nesse teste anterior, vimos 6 jogos em que o Vega 64 foi mais rápido em 5% ou mais, enquanto o teste atualizado de 2022 encontrou 28 exemplos (de uma amostra de jogo maior, é claro).
A Blast from Radeon’s Past
Sempre achamos interessante olhar para essas velhas batalhas, não porque podemos dar conselhos úteis ou relevantes ao consumidor, pois esses produtos agora são muito antigos para isso, mas porque realmente podemos ver como tudo aconteceu. Muitos jogadores que não atualizaram nos últimos anos provavelmente ainda estão usando uma dessas placas também.
A gama de GPUs Vega da AMD nunca nos impressionou muito. O Vega 56 era decente, o Vega 64 era muito ineficiente e a versão refrigerada a líquido era muito cara. Muitos fãs da AMD discutiriam o caso de Vega, alegando que o undervolting corrigiu os problemas de eficiência e que a arquitetura mais “à prova do futuro” acabaria por reinar suprema.
A coisa do undervolting foi em grande parte um acerto e um erro em nossos testes, mas eles estavam tecnicamente certos; a arquitetura de 5ª geração Vega ou GCN foi configurada para resistir melhor ao teste do tempo, por mais irrelevante que esse ponto possa ser 5 anos depois.
A verdadeira vergonha é que levou mais de 4 anos antes do Vega foi realmente competitivo e, embora tenhamos reconhecido que as margens gerais não mudaram muito, há vários exemplos em que o Vega 64 foi massivamente mais rápido, como Warhammer III, Hitman 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil Village e mais meia dúzia de títulos.
Em 2018, a única grande vitória que pudemos encontrar para Vega foi DiRT 4 ao usar CMAA, exceto que o desempenho foi muito semelhante ou balançou fortemente a favor da GTX 1080.
Olhando para trás, achamos que para o Vega 64 ser um verdadeiro Concorrente da GTX 1080 com o mesmo preço de US $ 500, ela precisaria ser pelo menos 10 a 15% mais rápida. Dizemos isso porque não há nada que possa ser feito sobre o uso maciço de energia. Além disso, se houvesse uma variedade maior de pranchas de alta qualidade para escolher, isso teria ajudado o caso de Vega, mas não havia.
Não há dúvida em nossa mente, para aqueles que pagam Preços MSRP em torno de 2017 e 2018 – antes do lançamento da geração Turing da Nvidia (série RTX 20) – a GTX 1080 foi a melhor compra. Desde então, as GPUs Radeon tornaram-se significativamente mais competitivas e estamos empolgados para ver o que a próxima batalha de GPUs nos reserva. Esperamos ter algumas respostas para você antes do final do ano.
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